Star Wars Galaxies n'est pas menacé par Star Wars: The Old Republic
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La licence Star Wars inspire manifestement les développeurs de MMORPG (de SOE à Bioware). Selon Tom Nichols (LucasArts), en charge de la licence, SWG et SWTOR peuvent cohabiter.
Dévoilé en début de semaine par Bioware, Star Wars: The Old Republic sera le deuxième MMORPG inspiré de la licence Star Wars et devra donc cohabiter avec Star Wars Galaxies, le MMO exploité par Sony Online Entertainment depuis 2003.
Pour autant, selon Tom Nichols, LucasArts « a encore de nombreux projets concernant Star Wars Galaxies » et ne voit « aucune raison empêchant les deux jeux d'exister ensemble ». Dont acte.
Mieux, selon Nichols dont les propos sont rapportés par Eurogamer, Star Wars Galaxies aura été riche d'enseignements.
« Nous avons appris à quel point il est important d'écouter notre communauté et d'agir au regard de ses commentaires. Nous avons aussi pris conscience de ce que les joueurs attendent d'un jeu en ligne Star Wars - ils veulent être une icône de l'univers Star Wars dès que possible. Ils ne veulent pas jouer des centaines d'heures, simplement pour devenir un Jedi.
C'est la raison pour laquelle dans The Old Republic, vous pourrez débuter comme véritable Jedi dès le commencement. Ou comme Sith, ou membre de l'une des autres classes de personnages du jeu, dont nous ne parlerons pas aujourd'hui. »
Peut-être faut-il comprendre qu'à l'inverse de SWG, le gameplay de SWTOR pourra compter sur une certaine cohérence et régularité au gré des patchs.
Vos réactions
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Anngelle Evenstar
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Le 26/10/2008 à 23:48:40
Ils feraient mieux de se pencher bien plus sur swtor que des regarder en arriére sur swg qui peut péricliter d'un jour a l'autre..vont déja commencer par nous faire des conneries pour swtor si sa continus ! |
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Misere
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Le 27/10/2008 à 09:33:04
Citation de MasT3R :Oh tu sais avec SOE il faut se méfier. Même avec une population de joueurs très limitée ils sont capables de le laisser dans leur catalogue, juste histoire d'avoir une ligne supplémentaire dans leur Station Access
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WildZ
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Le 27/10/2008 à 12:01:50
mais mdr le "Nous avons appris à quel point il est important d'écouter notre communauté et d'agir au regard de ses commentaires.[...]Ils ne veulent pas jouer des centaines d'heures, simplement pour devenir un Jedi."ce qui faisait que ce jeu était bien c'était qu'il fallait être passionné pour y jouer et pour faire jedi, pas être un neuneu de base qui choisi jedi dans le tableau de professions. Au moins je suis fixé, SWTOR = mass farming av un néon dans les main |
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Coloscopy
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Le 27/10/2008 à 12:24:08
A mon avis vous vous fourrez tous le doigt dans l'œil jusqu'à l'anus, quant à la viabilité et la durée de SWG.
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Kaworu-kun
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Le 27/10/2008 à 12:26:57
Tu parles de la phase après avoir débloquer le FSslot ?Parce que débloquer le FSslot, c'était tout sauf passionnant et intelligent (mass grind des profs...et puis c'est devenu pire avec l'apparition des holos). Les jedi n'auraient simplement jamais dû exister dans SWG. Enfin on va pas refaire le débat qu'il y a eu l'époque ![]() SWG menacé ou pas par TOR...la vraie info la dedans c'est que Bioware va prendre une orientation radicalement différente du jeu de SOE. En espérant comme dit plus haut qu'ils ne nous fassent pas un "KOTOR 3 avec un mode online". Enfin ça dépendra du modèle économique proposé, mais bon avec EA derrière je ne pense pas que ce sera celui de GW qui sera adopté ![]() Au "pire", ça ramènera du monde sur SWG ? (du moins ceux qui attendent un "SWG 2" pour constater qu'au final, il n'y a pas besoin d'un "swg 2") * Oh tiens, j'aperçois ma boîte de swg pas trop loin...il est temps de faire ma réactivation annuelle *
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