Seize raisons supplémentaires de tenter l'aventure des Mines de la Moria
| Statut | Disponible |
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| Date de sortie | 18 novembre 2008 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
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Mots-clefs de Les Mines de la Moria
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Des petits trucs, révélés depuis que le NDA des Mines de la Moria est tombé, surement moins connus que les armes légendaires ou les deux nouvelles classes, mais qui devraient vous rendre impatient de tenter l’aventure de la Moria.
Ces informations (attention spoiler) sont issues des forums Lotro US.
1 – La minimap a désormais un nouveau bouton « Lorebook ». Si vous cliquez dessus, une fenêtre s’ouvre avec la page web du lorebook pour un accès facilité.
2 – Le chef d’une communauté/raid a désormais sa propre icône (vert clair) sur la carte (régionale ou minimap).
3 – Porte clé, vos clés seront désormais un trait passif. Plus besoin de se frapper le front en bloquant devant une porte fermée…car vous avez oublié la bonne clé dans votre coffre avant de partir.
4 – Sac de quête : Les objets de quête, par exemple des oreilles que vous devez récupérer pour une quête, seront désormais conservés dans la fenêtre de quête. Quelques exceptions cependant, les objets qui sont utilisés pour faire une action ou ceux que vous devez lire. Mais dans 80-90% des cas, les objets seront dans la fenêtre de quêtes et non plus dans vos sacs d'inventaire.
5 – Le nombre de quêtes maximales va augmenter (à priori en fonction du niveau du joueur)
6 – Le niveau maximal des vertus n’a pas changé (10), mais techniquement ils peuvent être montés à 14. Vous avez donc plus d’options pour monter vos traits de vertus à 10, en faisant des traits solos ou des traits de communauté, plus de choix, c’est plus de liberté !
7 – Pour 1500 points de destinée, une fois par 24h, vous pouvez supprimer les effets d’une défaite.
8 – Il y a 12 nouvelles zones, 10 sont dans Les Mines de la Moria.
9 – Il y a de nouvelles options de recherche à l’hotel des ventes, par exemple on peut rechercher les objets en fonction des bonus de force, d’agilité, évasion, immunité etc etc
10 – Les cooldowns des potions d’espoir sont réduits !
11 – Les cooldowns sont désormais indiqués en 1/10e de secondes
12 – Deux nouveaux coffres en banque, oui, deux ! (le premier au niveau 55 et le second au niveau 60, pour 5 PO chaque).
13 – Un nouveau taxidermiste dans la Moria avec 12 nouveaux objets pour votre maison
14 – Des casques fermés avec des jolis looks, ça change !
15 – Un nouveau slot de classe pour s'équiper de certains objets
16 – L’armure cosmétique est disponible dès le niveau 1.
Vos réactions
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lolox
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Le 25/10/2008 à 15:44:39
Bien tout ça , ils rectifient ou améliorent/ajoutent certaines fonctionnalités.>> Aussi empilement des recettes d'artisanat dans l'inventaire. |
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Gortack
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Le 25/10/2008 à 16:15:40
Ah, bien ça aussi je l'avais pas encore lu Bref, n'hésitez pas à compléter les 16 trucs par d'autres trucs (je mettrais à jour de temps en temps la news initiale)
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Eliel
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Le 25/10/2008 à 16:19:20
Le porte clés et le nombre de quêtes suffisent déjà amplement à mon bonheur !
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lolox
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Le 25/10/2008 à 16:33:47
Je crois mais je suis pas sur du tout qu'il y aura un pseudo "mode difficile" pour certaines instances de la moria...A confirmer. |
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Sylindor
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Le 25/10/2008 à 16:59:50
je l'ai lu aussi, et le matos résultant d'une instance en mode difficile sera bien sûre meilleur que celui-ci d'une instance en mode normal, et surtout ils seront nécéssaire pour aller titiller le guetteur.autre chôse par rapport au pvp : les héros gagneront un peu de point de destinée via les quêtes et les monstres pourront accéder a des buffs via les points de destinée de la même manière que les héros quand les héros contrôleront tous les artefacts, les héros en zone pve recevront un bonus : +5% en gain d'xp |


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je l'avais pas encore lu
(je mettrais à jour de temps en temps la news initiale)