Mark Jacobs se dit flatté de voir World of Warcraft "imiter Warhammer Online"
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Dans une interview accordée à GamesIndustry.biz, Mark Jacobs, CEO de Mythic, revient sur l'état du marché du MMO et la place de son MMORPG face à la concurrence de Wrath of the Lich King, la prochaine extension de World of Warcraft (attendue le 13 novembre prochain).
Si Mark Jacobs dit « ne pas être inquiet » par le lancement de l'extension de Blizzard, il s'autorise aussi quelques piques à la concurrence.
Le lancement de WotLK était annoncé, Mythic se veut préparé. Marquant une évolution dans le discours traditionnel de l'industrie du MMO, Marc Jacobs affirme que les études montrent aujourd'hui que les joueurs n'hésitent plus à s'abonner à deux, voire trois MMO payants simultanément. Les deux jeux, WAR et WOW, devraient donc pouvoir cohabiter.
Et quand bien même les joueurs devraient faire un choix, Mark Jacobs avance ses arguments.
« En réponse [au lancement de Wrath of the Lich King], nous nous sommes préparé. A nouveau, nous savions que Blizzard le lancerait en novembre. Nous venons nous aussi d'annoncer plusieurs choses qui apparaîtront avec notre premier patch majeur. Depuis le lancement, nous avons réalisé des patchs chaque semaine mais nous en avons un gros qui arrive prochainement, ajoutant deux des classes que nous avions supprimés en juillet, de nouveaux contenus, toute sorte de stuff. C'est notre réponse. »Et Mark Jacobs se montre manifestement confiant quant au nombre de joueurs qui continueront à jouer à Warhammer Online après le premier mois gratuit.
« Personne n'a pour l'instant commencé à payer d'abonnement, donc on ne saura vraiment si le lancement est un succès que dans quelques mois. Toutefois, tout ce que nous avons pu voir jusqu'à maintenant, à savoir les sondages, posts sur les forums, e-mails etc. Tout nous indique que nous avons effectué un lancement extrêmement réussi. »Le CEO compte sur un taux de conversion élevé – c'est-à-dire le nombre de joueurs qui s'abonneront au-delà du mois gratuit. Au regard des 750 000 joueurs actuels, « un taux de conversion de moins 50% serait un chiffre très faible ». Interrogé en conclusion sur les choix de gameplay de Blizzard pour son extension axée sur le PvP, Marc Jacobs y voit un hommage à WAR.
« Je crois que l'imitation est la plus sincère forme de flatterie. Vous voyez un jeu qui tourne depuis des années et n'a jamais eu de PvP comme le nôtre, jamais de possibilité de progresser par le PvP comme sur Warhammer Online. Et là, d'un coup, l'idée de rajouter du PvP ouvert et la possibilité de gagner des niveaux en PvP leur arrive, ce n'est pas comme si cela venait de nulle part. C'est complètement une réaction à la sortie de Warhammer Online.
Si je me souviens bien, c'est Jeff Kaplan qui expliquait qu'ils regardaient les autres jeux et apprenaient d'eux. Eh bien, je suis flatté. »
On laisse évidemment à Marc Jacobs la responsabilité de ses propos, mais on constatera néanmoins qu'entre Age of Conan, WAR et WotLK, 2008 aura été l'année du MMO PvP.
Vos réactions
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Oyoel
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Le 21/10/2008 à 14:40:39
Et si au lieu de constamment faire référence à World of Warcraft il s'occupait des innombrables bugs parsement le jeu (le chasseur de squig en premier) ? C'ets pas bien de se vanter, il ferait mieux de nettoyer devant chez lui avant de parler du concurrent.Blizzard n'a pas attendu WAR pour lancer le pvp ouvert dans WOTLK. On a l'impression qu'il est obligé de dire "wow c'est moins bien que WAR" comme la plupart des kikoo du genre (alors qu'ils n'ont rien a voir) pour se rassurer. C'est pitoyable cette échange. |
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Lanny
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Le 21/10/2008 à 14:48:37
Pas mieux (je sais c'est pas très constructif mais sur le fond tu as raison).J'aurai pas utilisé une phrase mieux que celle-ci, c'est bien de se passer de la pommade sur le dos de temps en temps mais faut le mériter, et nous on attend que le jeu s'améliore, donc plutôt que de se jeter des fleurs il ferait bien d'améliorer leur produit. « Personne n'a pour l'instant commencé à payer d'abonnement, donc on ne saura vraiment si le lancement est un succès que dans quelques mois. Toutefois, tout ce que nous avons pu voir jusqu'à maintenant, à savoir les sondages, posts sur les forums, e-mails etc. Tout nous indique que nous avons effectué un lancement extrêmement réussi. »Par contre là je suis assez mitigé, je vois plus du 50/50 pour le moment selon les retour des joueurs en général, voir 1/4 qui attend de voir les prochains efforts déployés qui vont être décisifs quant au réabonnement... |
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Coloscopy
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Le 21/10/2008 à 14:53:39
Une telle position est dangereuse. Jacobs ne voit que WoW, et nul autre MMO.C'est ainsi conforter WoW dans le rôle du mètre-étalon, du modèle ergonomique ludique et économique à atteindre et poursuivre, du géant à détrôner. C'est une erreur. Et ça fait peur pour les titres non encore divulgués, à venir. |
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Sallius
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Le 21/10/2008 à 15:02:20
Pour information, lors de ce type d'interview, c'est le journaliste qui dirige la conversation. Si M. Jacobs parle si souvent de Wow, c'est qu'on le lui demande. A question idiote, réponse idiote... |
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Helldog
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Le 21/10/2008 à 15:05:31
Cela confirme mes craintes: si War a un succès certain, le certain succès étant déjà fait, on va de nouveau avoir WoW comme mètre-étalon pour des années... Super pour l'évolution comme le fait remarqué Coloscopy \o/.Ensuite le PvP de Wotlk inspiré de War? Hmm alors d'une AoC et deux Aion. Il est bizarre de constaté que War à implémenter les forteresses après les annonces du pvp d'AoC et de Aion basé en partis sur... Ah bah tient, la prise de forteresse .Allez encore un coup de râle envers l'article cette fois: le monde du mmo ne se limite pas à l'Europe et l'Amérique et oui, 2008 année du pvp, mais on n'oublis encore et toujours le même... ![]() @Sallius: oui mais MJ rapporte toujours tout à WoW vu que son jeux se rapporte très vite à WoW et sur énormément de point. A lui d'élever le débat en citant autre chose. Mais bon on parle de MJ là... |


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