Leelh, l'aube de l'alpha
| Statut | Disponible |
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| Date de sortie | 14 juin 2010 |
| Genre | Jeu de rôle, post-apocalyptique |
| Abonnement | 6,49 € / mois |
| Classific. PEGI |
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- Plus d'infos : Leelh sur MMOpédia
Mots-clefs de Leelh
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Dans un futur proche, dans le Nord de la France, quelques survivants du « cataclysme » tentent de survivre et de reconstruire sur les bases du passé... C'est le point de départ de Leelh, MMO atypique qui entend replacer « les sensations du joueur » au coeur du gameplay.
Reposant sur une technologie Web 3D et collant à une ambiance sombre et post-apocalyptique, Leelh affiche des graphismes inspirés de l'univers de la bande dessinée traditionnelle. Des décors dessinés, donc, affichant les reliquats de l'ancien monde qui pourront être recyclés pour mieux survivre à la catastrophe...
Depuis quelques jours, le projet Leelh recherche ses premiers testeurs. Le formulaire d'inscription est disponible à cette adresse, sur le blog des développeurs, en marge du site officiel.
Avis aux survivants !
Vos réactions
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Ebe
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Le 7/10/2008 à 14:01:37
Au début, j'ai été impressionnée par la qualité du travail graphique montré sur le site et devblog. Je me disais que je n'avais pas vu ça sur un projet amateur depuis très, très, très longtemps.. Et puis en lisant le devblog je vois qu'il s'agit d'une entreprise d'une quinzaine de personnes, c'est déjà plus cohérent. ^^ En fait il est assez rare de voir une entreprise se faire connaitre sur des forums où on parle en général plus de création amateur, donc la liaison n'est pas évidente.Sur le site comme le devblog, très joli rendu et présentation qui donnent envie. Les billets sont agréables quoiqu'un peu portés parfois sur le "c'est nous les premiers qu'on le fait" ce qui laisse toujours assez méfiant. :] .. Le site est bien fait, pas trop long à explorer.. Et puis la fusion entre webgame et 3D, l'accessibilité qui en résulte, je me demandais quand on commencerait à en parler. Voilà qui est chose faite.. Coté univers, ça semble assez prometteur et ... Je préférerais le jouer que le vivre, mais ça me fera plaisir de voir Lille en ruines (vous modélisez Roubaix aussi ?). L'accroche n'est pas forcément très éloignée du futur qu'on peut prévoir en s'informant sur le monde et son évolution. C'est un brin effrayant.. Les détails du panneau sens interdit utilisé comme arme, et d'autres idées soulevées sont .. Je dirais immersifs, assez fins. A coté de ça j'ai été un peu surprise du rapprochement maçon/brute, plutôt caricatural, moins mon trip. :] Mais en dehors de ça, vous collez bien à tout ce que j'attend du web et du jeu vidéo, je suivrai de près. :] Je suis curieuse de voir ce que vous allez faire au niveau gameplay de cette intéressante base. Petite mention positive pour le recul trouvé sur le devblog : ” D’autres ont eu des idées révolutionnaires et se sont lamentablement plantés. Avoir des idées c’est bien, les réaliser c’est autre chose. Pourquoi 3Dduo, cette petite boîte perdue dans le nord de la France arriverait-elle à nous faire LE MMORPG de l’année ? ” |
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Waxx
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Le 7/10/2008 à 14:23:27
Merci pour ton analyse Ebe, nous sommes toujours preneurs d'avis constructifs comme le tiens.Pour le fait de poster ici pour une entreprise, je comprends que cela t'aie dérouté à priori, mais c'est notre volonté : commencer petit, construire grâce à nos compétences mais également grâce à l'aide de nos futurs joueurs et ne lâcher les vannes qu'une fois que l'on aura une base cohérente et solide. Pour Lille, c'est la région du Nord complète au départ (donc Roubaix aussi bien sûr !) puis petit à petit on étendra à la France entière et pourquoi pas à l'étranger histoire d'ouvrir de nouvelles perspectives et de faire découvrir de nouvelles zones ![]() En tous cas, merci pour le retour et à bientôt ! |
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Ebe
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Le 7/10/2008 à 16:09:11
Par "expérience de joueur" sur la page d'inscription, vous entendez quoi ? Jeux testés ?.. Jeux-joués-très-longtemps ?.. Jeux.. développés ? Attentes ? Ça concerne tous les jeux, seulement les jeux multijoueurs, ....?Je comprends la démarche de s'appuyer sur une petite communauté proche, ce fut d'ailleurs l'une des stratégies gagnantes de Dofus. |
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Waxx
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Le 7/10/2008 à 16:13:34
Expérience de jeu en général : tout ce que tu cites quoi ![]() On a volontairement fait large pour éviter de rebuter avec trop de questions... |
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Dages
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Le 7/10/2008 à 18:03:28
Premier message sur Jol malgré le fait que je traine sur ce forum depuis des mois.Je trouve le graphisme de ton site vraiment très très bon. Après avoir lu une petite partie de ton devblog et du site. J'ai soudain pensé à une chose : ça me faisait penser à HORDES. Je me fourvois peut etre. Mais c'est vraiment l'ambiance et l'esprit que j'ai eu pendant ces quelques minutes. Donc, je suis vraiment très intéressé par les avancés de ton jeu que je vais suivre de très près. |



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