Interview du Festival du Jeu Vidéo 2008

3/10/2008 à 17h49 | Par Grump | 21 |
Cette information provient de notre site The Chronicles of Spellborn

En marge du salon du jeu vidéo 2008, JeuxOnline, représenté par Grump, et notre confrère Mondes Persistants, représenté par Tiboristo, avaient pris rendez-vous pour un entretien exclusif avec *Mirage*.

En découle une longue interview, co-écrite par les deux fan-sites, où *Mirage*, accompagné de Morreas (Lead Game Master FR), répondent à nos questions sans détour.

Pour finir et agrémenter votre lecture, une série de 17 images, toutes plus magnifiques les une que les autres, nous a été fournie, dont l'extérieur de la maison Shroud !

Shroud

Bonne lecture à tous !

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Vos réactions

Galidor
Avatar de Galidor
Le 3/10/2008 à 19:03:03
une vraie interview sans langue de bois...ca fait plaisir !
Grump
Avatar de Grump
Le 3/10/2008 à 19:07:40
Yep, content que sa ce remarque !!!
Thamuz
Avatar de Thamuz
Le 3/10/2008 à 19:36:38
D'habitude peu avant la sortie d'un mmo, les responsables disent que tout va pour le mieux et on déchante méchamment à la sortie. Spellborn sort du lot, à tous les égards.
bizhard
Le 3/10/2008 à 21:29:11
C'est clair très réaliste!il vaut mieux un jeu bien stable à sa sortie afin de fidéliser un maximum de personnes...
Tout ce que je souhaite pour le jeu c'est que ce système de skilldeck soit top moumoute niveau gameplay.
un mmo vit et évolue avec sa communauté donc que tout ne soit pas présent à la sortie est même plutot une bonne chose car les retours seront forcément écouté avec beaucoup d'attention!
ps:aller vite sorté moi cette open beta!!!
Salma'Key
Avatar de Salma'Key
Le 4/10/2008 à 10:14:53
sans vouloir casser l'ambiance, çà veut surtout dire :

- ben oui, quasiment rien de ce qu'on avait promis n'est implanté mais fallait bien que le jeu sorte
- de toute façon, notre gameplay est tellement génial que çà remplace tout le reste (pour le moment )
- mais çà sera implanté hein, vous inquiétez pas, on est une petite structure, faut nous laisser du temps et un peu d'argent (les abo en attendant qui eux, ne seront pas amoindris si j'ai bien compris (12 euros/mois)

Bref, un studio qui tente de compenser le manque de réalisation par un fort capital sympathie.

C'est du déjà vu, et çà fini très rarement bien ce genre d'histoire... (à part Dofus, j'en connais pas qui ont réussi... et Dofus ne coûte pas 12/mois)

Mais bon, comme tout le monde j'ai hâte, mais moi, cette news me fait peur plus qu'autre chose, chat échaudé craint l'eau froide...