APB en fin d'alpha et vers la bêta
| Statut | Disponible |
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| Date de sortie | 1 juillet 2010 - 17 septembre 2010† |
| Genre | Action, jeu de tir, contemporain, réaliste |
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
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Mots-clefs de APB Reloaded
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Realtime, le développeur d'All Points Bulletin, profite de sa lettre d'information mensuelle pour annoncer les dernières phases d'alpha-tests de son MMORPG de « bad boys ». Depuis mi septembre, une centaine de salariés explorent les « différents éléments du jeu déjà disponibles » et préparent le lancement des prochaines phases de tests, plus ouvertes.
Dans un premier temps, ces nouveaux testeurs seront triés sur le volet, mais selon Chris Dye (community manager), leur recrutement marque néanmoins le début du « bêta-test d'APB ». Il faudra néanmoins encore attendre un peu pour participer à ces tests. L'équipe de développement refuse encore de communiquer des dates à ce jour, l'évolution des tests dépendra de progrès réalisés en interne.
Mais avec l'avancée du développement du jeu, les joueurs sont enclins à faire des suggestions. La lettre d'information est l'occasion de les commenter, en retenant une idée déjà implantée dans APB, une idée intéressante qui pourra être prise en considération et une idée rejetée.
- Proposition déjà intégrée au jeu : le système d'arrestation / capture. Les autorités peuvent arrêter des criminels, qui sont alors emprisonnés jusqu'à ce qu'ils soient libérés ou que la peine arrive à son terme. L'objectif étant de pouvoir réduire les forces criminelles de la ville.
- Proposition prise en considération : la "discrétion". L'équipe de développement envisage la possibilité de pouvoir se cacher dans l'ombre, d'agir en toute discrétion dans le cadre des missions... Mais les détails ne sont pas encore finalisés.
- Proposition rejetée : un système de classe. Certains joueurs réclamaient un système de classe (détective, membre du SWAT, etc.). A ce jour, APB ne repose pas sur un système de classes jouables. « Les joueurs de personnages sont uniquement définies par le style des joueurs, dans le jeu ».
A noter enfin que Realtime promet plus d'informations et d'animations communautaires pour les semaines et mois à venir, notamment par le biais du groupe Facebook du jeu. C'est dit !
Vos réactions
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jojo227
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Le 3/10/2008 à 11:49:06
Me plait de plus en plus ce jeu. En tout cas sur le principe. a voir le gameplay derriere.
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Galidor
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Le 3/10/2008 à 16:12:05
si il sort bien en 2009 ce sera une année phare pour le monde des mmos avec tout ce qu'elle devrais proposé entre la SF, l'heroic fantasy et le contemporain a présent...
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Jesus le retour lol
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Le 3/10/2008 à 16:51:45
Owwiii. ![]() Un MMO que j'attends avec impatience. |
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Zog
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Le 11/10/2008 à 13:51:55
M'a l'air bien, mais je sens qu'il va y avoir 250 bad guys pour 1 flics : /
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Un Posteur Anonyme
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Le 11/10/2008 à 13:56:32
aaah c'est une bonne nouvelle ca je sais pas ca depend de la population toute facon c'est pas possible de faire 250vs1 sinon comment les gens irais faire du "pvp" (enfin ont peut pas vraiment appeller sa comme ca m'enfin plutot gang vs police) bin ouai hein
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