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M.O.X. et le Lutin de feu sont disponibles !

6/9/2008 à 10:08:02 | Par Terckan | 27 réactions
Cette information provient de notre site Guild Wars

Afin de célébrer la sortie de Guild Wars : Edition intégrale, Arena.Net a ajouté deux nouveaux PNJ alliés : M.O.X. le Héros golem et un allié combattant Lutin de feu.
Pour en apprendre plus sur ces personnages et sur comment les obtenir, cliquez sur Lire la suite !


M.O.X. le Héros golem

imageDécouvrez le golem M.O.X., la création d'un inventeur asura du nom de Zinn. Zinn, un Asura à l'esprit d'entreprise, a confectionné plusieurs golems pour toutes sortes de clients, quelles que soient leurs intentions. Mais un jour, trois de ses golems se sont retournés contre lui. Pendant qu'on l'obligeait à développer ces sinistres créations contre son gré, Zinn a réussi à parfaire les facultés de son assistant M.O.X. afin qu'il l'aide à s'échapper de sa prison souterraine. Désormais, M.O.X arpente les contrées à la recherche de héros qui pourraient mettre un terme aux activités des trois créations renégates et libérer son créateur, Zinn.

Détails en jeu

En jeu, M.O.X. est un Héros PNJ Derviche de profession principale. Il est non seulement génial (avouons-le, tous les golems sont formidables) mais c'est aussi et de loin, le plus grand Héros du jeu (du moins par la taille) et son avatar est très spécifique. Sa quête couvre tous les grands éléments du jeu, y compris ceux des trois campagnes Guild Wars. M.O.X. débute au niveau 20, il n'est donc pas nécessaire de le faire progresser laborieusement. Toutefois, il n'est disponible que pour les joueurs ayant atteint le niveau 10. Par ailleurs, il est destiné à l'exploration en PvE et ne peut donc pas servir pour le PvP.

Vous trouverez M.O.X. à la sortie des villes portuaires suivantes : l'Arche du Lion dans Guild Wars original, le Centre Kaineng dans Factions et Kamadan dans Nightfall.

A partir de septembre 2008, vous pourrez obtenir M.O.X. de différentes façons :

  • Achetez Guild Wars : Edition intégrale (Europe) ou la Trilogie Guild Wars (Amérique du nord).

  • Si les trois campagnes Guild Wars sont actives sur votre compte (Guild Wars, Factions et Nightfall), vous pourrez obtenir M.O.X. à partir du 5 septembre 2008.

Lutin de feu

imageLe Lutin de feu est un allié combattant qui assiste les joueurs n'ayant pas atteint le niveau 20 lors de leur progression. Il a été conçu pour aider les nouveaux joueurs à monter de niveau. Son niveau correspond donc à celui du joueur au moment de son invocation. Une fois acquis, le Lutin de feu peut être invoqué pendant 60 minutes grâce à la Pierre d'invocation ignée, mais certaines restrictions sont appliquées : votre groupe ne peut comprendre qu'un seul allié issu d'une pierre d'invocation à la fois et vous ne pouvez utiliser la Pierre d'invocation ignée qu'une seule fois toutes les 60 minutes et par instance. Ainsi, si vous invoquez un Lutin de feu, l'envoyez au combat mais ce dernier meurt au bout de 10 secondes, vous devrez attendre 59,50 minutes avant de pouvoir en invoquer un autre. Bien entendu, ceci n'est pas valable si un autre joueur de votre groupe invoque son propre Lutin de feu après que le vôtre est mort. Dans ce cas votre groupe n'aura pas besoin d'attendre pour remplacer cet allié.

A partir de septembre 2008, vous pourrez obtenir le Lutin de feu de différentes façons :

  • Achetez Guild Wars : Edition intégrale (Europe) ou la Trilogie Guild Wars (Amérique du nord).

  • Achetez des nouvelles versions des produits Guild Wars en Europe et en Amérique du Nord. Procurez-vous une boîte sur laquelle le Lutin de Feu est représenté au dos.

  • Achetez la Mise à jour du million, disponible dans la boutique en jeu ou sur PlayNC.com.

  • Si vous avez déjà acheté un jeu Guild Wars via la boutique en jeu ou sur PlayNC.com, le Lutin de feu sera automatiquement ajouté à votre compte le 5 septembre 2008.

Après vous être connecté au jeu, saisissez "/bonus" dans la fenêtre de discussion pour ajouter la Pierre d'invocation ignée dans votre inventaire.
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Vos réactions

bouye
Avatar de bouye
Le 5/9/2008 à 07:28:38
Les quêtes, dialogues et noms et descriptifs d'objets relatifs à M.O.X, N.O.X., P.O.X., R.O.X., le manuel utilisateur pour Golem, et l'entraînement à l'usage des Golem ne sont pour le moment pas traduits en français.

Spoiler :
Vous devez sélectionner le texte pour l'afficher.

Pour avoir M.O.X. il suffit de sortir de la ville de son choix (Arche, Kamadan, Kaineng) et il est près de l'entrée, il suffit de lui parler pour le recruter. Il donne alors un Manuel utilisateur pour Golem qui permet d'aller voir la projection de Zinn et d'activer les quêtes (il faut être seul et acccompagné de M.O.X.). Ensuite directions Elona, Cantha ou la Tyrie pour faire les quêtes (pas besoin de M.O.X. avec soi, il est possible de grouper avec d'autres joueurs).

Ouf, j'ai réussi à battre R.O.X. (facile) et N.O.X. (ouch ! ), reste plus que P.O.X.

M.O.X. peut directement être ajouté au panthéon. Petite arnaque sur ses avatars, ce ne sont que des reskins avec les pierres bleu-vertes qu'il a sur lui (comme les autres Golem) qui prennent la couleur du dieu approprié.


A noter que la forme de l'Automatonique (tonique qui transforme en Golem) a changé, au lieu d'un Golem normal on a la forme d'un Golem renforcé (celui qui est présent dans le donjon, pas le Golem invincible présent dans la mission). Egalement la quête de Zinn donne des automatoniques .

Ce ne sont pas les mêmes toniques, il s'agit d'automatoniques sinistres, c'est donc une nouvelle erreur de traduc.
Legowyn
Avatar de Legowyn
Le 5/9/2008 à 12:00:53
Je trouve abusé que sa soit en anglais, d'habitude tout est traduit dans toute les langues.. Surtout qu'il y a pas une mass de texte à traduire.
Julien Crevits_NC
Avatar de Julien Crevits_NC
Le 5/9/2008 à 12:22:43
Malheureusement, les traductions du texte anglais n'ont pas été implémentées par ArenaNet avec la mise à jour, il n'existe donc que la version anglaise du texte en jeu. Elles seront ajoutées dès que possible dans une prochaine mise à jour, probablement en soirée.
Meriman
Avatar de Meriman
HS - Profitage de l'ocasion. Le 5/9/2008 à 16:15:06
C'est mal de profiter de l'occasion. Pas de hors sujet.
bouye
Avatar de bouye
Le 5/9/2008 à 16:54:08
Spoiler :
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Donc les missions sont sympatoches mais comme pour le mission pack l'an dernier, au final cela s'avère bien trop court pour nous tenir occupé plus de 5~6 heures max.

D'autant plus que la fin de la dernière quête est somme tout anti-climatique : on rencontre Zinn et... c'est fini on empoche nos 10k, nos 10 invocateurs d'automates (à utiliser avec partimonie puisqu'on a pas d'autre moyens d'en avoir pour le moment) et nos 10 automatoniques sinistres. Alors que le Manuel utilisateur laissait à penser qu'on combattrait l'instigateur de toute cette conspiration (quelqu'un qui a essayé de tuer la future reine, l'Empereur et de déstabiliser les princes, rien moins que cela). Bref à moins d'un contenu épisodique (auquel je ne crois guère) venant apporter à l'histoire de cette machination, l'histoire s'arrête là.

De plus il y avait là matière à rajouter un donjon à faire à 6 (difficulté accrue ?) avec ses propres récompenses dans Prophecies. A part ça on se retrouve avec un trip au fin fond des chutes (j'ai quand même eut un Eventail oublié) et une réplique du niveau 2 du labo d'Oola complètement vide.

Bref :
- gros + pour M.O.X. qui est encore plus marrant que Razah au niveau de ses répliques.
- gros + pour les quêtes qui sortent de l'ordinaire, tant la bataille dans le temple des âges avec le choix des bénédiction, l'infiltration dans la confrérie de jade avec combat contre les Am Fah ou le mega-fight de la mort contre N.O.X.
- gros + pour l'invocateur de lutin de feu qui est un plus pour les futurs persos survivants.

- gros - sur la durée de vie et la conclusion scénaristique de la chose (à moins d'une autre extension ultérieure dans le futur).

PS: à quand l'étagère/bibliothèque Xunlai pour stocker tous ces livres : j'aimerai bien conserver le Manuel utilisateur, mais une fois tout cela fini il ne sert guère plus à rien à part prendre de la place et contrairement au Journal de Zho je ne peux pas le mettre sur une mule. Quant à le détruire, je me vois mal retourner tout au fin fond des chutes juste pour en demander un autre à Zinn le jour où j'aurais envie de le relire...