JeuxOnLine, l'actualité des jeux-vidéo massivement multijoueurs (MMORPG, MMOG, MMO...)
Bienvenue sur le site des MMORPG !
Vous n'êtes pas identifié.

S'inscrire | Passe perdu

Turbine choisit Havok

27/8/2008 à 11:14:09 | Par Uther| 13 réactions
On le sait, Turbine travaille actuellement sur un nouveau MMO non encore annoncé. Le développeur a choisi le moteur multi plateforme Havok pour le faire fonctionner.

La rumeur bruisse depuis quelques mois : Turbine développe un nouveau MMO non encore annoncé.
On ne sait rien de ce nouveau titre, mais le développeur de Dungeons & Dragons Online ou de Lord of the Rings Online (entre autres), vient d'acquérir une licence du moteur Havok, vanté pour ses « performances en matière d'interactions entre personnages ». Turbine s'est plus spécifiquement porté acquéreur de licences pour Havok Physics (qui permet une gestion dynamique des collisions), Havok Animation (qui... anime le contenu du jeu) et Havok Behavior, dédié à l'organisation d'événements scriptés.

Le prochain titre de Turbine est encore très mystérieux, mais on l'annonce déjà sur PC et consoles. Entre autres particularités, le moteur Havok supporte le développement de jeux multi plateformes, sur PC, PlayStation 3, XBox360 et Wii.

Publicité

Vos réactions

zakhar
Le 27/8/2008 à 12:27:31
Excellent... j'espère qu'ils penseront aussi à Linux, c'est de plus en plus présent, surtout grâce à la déferlante des netbooks (pas qu'on puisse jouer à ce genre de jeux sur les netbooks mais bon !)
Miragul
Avatar de Miragul
Le 27/8/2008 à 12:39:18
Blizzard a également acheté la licence Havok (pour son prochain MMO ?). Bizarre venant de Turbine, leur moteur actuel (LOTRO-DDO) est franchement excellent.
kerloken
Avatar de kerloken
Le 27/8/2008 à 13:04:46
Havok c'est uniquement un moteur physique (particules, collisions, comportement des objets en mouvement), pas un moteur graphique non ?
Rien ne dit qu'il ne vont donc pas continuer à se base sur leur "moteur" qui est une évolution depuis AC2 je crois
Miragul
Avatar de Miragul
Le 27/8/2008 à 13:21:40
Citation de kerloken :
Havok c'est uniquement un moteur physique (particules, collisions, comportement des objets en mouvement), pas un moteur graphique non ?
Oui c'est cela, je ne suis pas spécialiste mais je trouve que leur moteur physique était loin d'avoir besoin d'une licence comme Havok. Enfin bon, si ils l'ont fais, c'est qu'ils en avaient les moyens.
Moonheart
Avatar de Moonheart
Le 27/8/2008 à 14:02:18
Citation de zakhar :
Excellent... j'espère qu'ils penseront aussi à Linux, c'est de plus en plus présent, surtout grâce à la déferlante des netbooks (pas qu'on puisse jouer à ce genre de jeux sur les netbooks mais bon !)
Les joueurs renonçant à jouer a un jeu sous prétexte qu'il ne fonctionne pas sur Linux étant en nombre totalement négligeable d'un point de vue économique, tu peux rêver tout debout sauf si, coup de chance, cela ne leur coûte pas grand chose de le rendre portable une fois tous les choix technologiques faits.

De toutes façons, prendre Linux quand on est joueur, c'est être soit maso soit bien trop têtu pour son propre bien