Turbine choisit Havok
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La rumeur bruisse depuis quelques mois : Turbine développe un nouveau MMO non encore annoncé.
On ne sait rien de ce nouveau titre, mais le développeur de Dungeons & Dragons Online ou de Lord of the Rings Online (entre autres), vient d'acquérir une licence du moteur Havok, vanté pour ses « performances en matière d'interactions entre personnages ». Turbine s'est plus spécifiquement porté acquéreur de licences pour Havok Physics (qui permet une gestion dynamique des collisions), Havok Animation (qui... anime le contenu du jeu) et Havok Behavior, dédié à l'organisation d'événements scriptés.
Le prochain titre de Turbine est encore très mystérieux, mais on l'annonce déjà sur PC et consoles. Entre autres particularités, le moteur Havok supporte le développement de jeux multi plateformes, sur PC, PlayStation 3, XBox360 et Wii.

Vos réactions
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zakhar
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Le 27/8/2008 à 12:27:31
Excellent... j'espère qu'ils penseront aussi à Linux, c'est de plus en plus présent, surtout grâce à la déferlante des netbooks (pas qu'on puisse jouer à ce genre de jeux sur les netbooks mais bon !)
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Miragul
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Le 27/8/2008 à 12:39:18
Blizzard a également acheté la licence Havok (pour son prochain MMO ?). Bizarre venant de Turbine, leur moteur actuel (LOTRO-DDO) est franchement excellent.
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kerloken
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Le 27/8/2008 à 13:04:46
Havok c'est uniquement un moteur physique (particules, collisions, comportement des objets en mouvement), pas un moteur graphique non ?Rien ne dit qu'il ne vont donc pas continuer à se base sur leur "moteur" qui est une évolution depuis AC2 je crois |
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Miragul
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Le 27/8/2008 à 13:21:40
Citation de kerloken :Oui c'est cela, je ne suis pas spécialiste mais je trouve que leur moteur physique était loin d'avoir besoin d'une licence comme Havok. Enfin bon, si ils l'ont fais, c'est qu'ils en avaient les moyens.
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Moonheart
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Le 27/8/2008 à 14:02:18
Citation de zakhar :Les joueurs renonçant à jouer a un jeu sous prétexte qu'il ne fonctionne pas sur Linux étant en nombre totalement négligeable d'un point de vue économique, tu peux rêver tout debout sauf si, coup de chance, cela ne leur coûte pas grand chose de le rendre portable une fois tous les choix technologiques faits. De toutes façons, prendre Linux quand on est joueur, c'est être soit maso soit bien trop têtu pour son propre bien |


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