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Ajustement sur certains monstres célèbres ( NM )

22/8/2008 à 14:00:39 | Par Kyuuki| 47 réactions
Cette information provient de notre site Final Fantasy XI

Présentation

Square-Enix ayant reçu des échos des joueurs sur le long combat contre "Pandemonium Warden", dans la suite de cette actualité , vous aurez le communiqué de SE sans aucune modification. Bonne lecture .


Nous avons récemment eu des échos des joueurs au sujet de la longueur excessive du combat contre le monstre célèbre (NM) "Pandemonium Warden", et sommes conscients que cet adversaire constitue un sujet de préoccupation important au sein des sites communautaires ces derniers jours.

L'équipe de développement et de gestion est à l'écoute de ces retours et aimerait donc réagir sur le sujet en toute franchise. Certains monstres comme Absolute Virtue ont été conçus pour être affaiblis en suivant certaines méthodes bien précises. Cependant, la difficulté pour y parvenir s'étant révélée trop importante, certains joueurs ont finalement employé des techniques de combat différentes de celles prévues, au cours de batailles devenues beaucoup plus longues que ce que nous imaginions. Nous avons donc pris des mesures pour empêcher les joueurs de maintenir certains monstres en combat pendant trop longtemps, car nous ne souhaitions pas voir les batailles s'éterniser. Ce n'est absolument pas la volonté de l'équipe de développement que de contraindre les joueurs à se battre sur de longues périodes de temps consécutives, et nous avons compris que de nouvelles mesures s'imposaient pour éviter que de tels combats s'éternisent.

En conséquence, nous avons pris la décision d'effectuer de nouveaux ajustements sur certains monstres lors de la prochaine mise à jour, prévue pour début septembre 2008. La difficulté des monstres Pandemonium Warden, Absolute Virtue, Jailer of Love ainsi que leurs familiers respectifs va donc être revue et le combat prendra désormais fin plus rapidement.

Nous renouvelons notre souhait de voir les joueurs apprécier Final Fantasy XI dans des conditions saines et remercions l'ensemble de notre communauté pour sa compréhension et son aimable coopération.

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Vos réactions

Misen
Avatar de Misen
Le 22/8/2008 à 14:11:59
Vont-ils mettre une limite de temps sur le boss où alors le revoir entièrement ? Par exemple si on l'a pas tué avec la bonne technique au bout de 1h, il disparaît ?
Kyuuki
Avatar de Kyuuki
Le 22/8/2008 à 14:50:09
Je pense qu'ils vont être revu entièrement pour éviter que les joueurs trouvent la bonne technique pour les tuer :/
Arkhan Denyall
Avatar de Arkhan Denyall
Le 22/8/2008 à 15:01:26
Pour l'instant on n'en sait pas plus que le communiqué de SE.
A mon avis ils vont donner à ces monstres une sorte d'attaque fatale à la spike flail pour que le mob puisse terminer le combat si les joueurs partent dans la mauvaise direction.

Par conte, je suis inquiet pour Jailer of Love, est-ce que ça signifie que les joueurs pourraient à présent perdre contre JoL ?
Antipika
Avatar de Antipika
Le 22/8/2008 à 17:30:47
Peut être pas, juste un timer pour éviter que l'on puisse fight pendant trop longtemps.

JoL peut être hold pendant des heures sans jamais wipe, il est possible de wipe @5%, recover, et fight encore. Donc un petit rage timer, même @2H30 ne serait pas plus mal :d

Mais j'avoue ne pas avoir compris pourquoi JoL se trouve sur la même ligne qu'AV et PW, car le fight n'est pas si long en soit (1h30~2h).
Yuffy
Avatar de Yuffy
Le 22/8/2008 à 18:35:53
alors oui, que fait JoL la dedans?!

ensuite un rage timer je pense pas car ce sont des NMs popés, à moins qu'ils pensent que le fait de passer 18h sur un PW a completement cockblock le serveur et la, ils sont un peu à coté