Sondage : Si votre dernier MMO ne répond pas à vos attentes, que faîtes-vous ?

22/8/2008 à 11h47 | Par Uther | 70 |

Plus que tout autre type de jeux, un MMORPG s'apprécie sur la durée, au fil des patchs, mises à jour et autres extensions. Mais du fait de leur dimension communautaire, les MMO suscitent souvent aussi un fort engouement et ce, dès leur sortie.

Dès lors, si un MMO ne correspond pas à vos attentes à sa sortie (parce que son gameplay n'est pas ce que vous attendiez, qu'il manque de contenu à votre goût, que vous estimez qu'il est sorti trop tôt, etc.), quelle attitude adoptez-vous ?
Êtes-vous plus enclin à persévérer et donner sa chance à un jeu qui semblait prometteur sur le papier et au contraire, intransigeant et considérant que le MMORPG, comme tout autre produit se doit d'être fini lors de sa sortie ?

Si votre dernier MMO ne répond pas à vos attentes, que faîtes-vous ?






N'hésitez pas à partager votre point de vue à la suite, quitte à distinguer et prendre en compte le modèle économique de votre MMORPG (votre attitude change-t-elle selon que vous jouez à un MMO à abonnement ou gratuit par exemple ?).
Et merci à Llenor pour avoir inspiré ce thème de sondage !

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Vos réactions

Telk
Avatar de Telk
Le 5/9/2008 à 06:49:35
Citation de Nargrim :
sauf cas rare, je quitte définitivement le jeu.
Même chose ,vu que j'ai tendance a suivre la friendlist, déjà que c'est pas toujours facile de lancer un nouveau projet de guilde sur un mmo ,alors si en plus faut mettre le jeu "en pause" c'est pas la peine.
Meneldils
Avatar de Meneldils
Le 5/9/2008 à 08:48:09
J'ai voté pour j'explore le contenu actuel au maximum, je ne juge pas sur la premiére impression, je vois à fond ce que sa donne et j'arrête en fonction.
Quand j'arrête, soit je retournes sur le mmo d'avant, soit j'en change.
Torack
Avatar de Torack
Le 5/9/2008 à 11:04:54
Changer de Mmo ce n'est pas toujours facile, on devient très exigent dès lors qu'on a un temps de jeu important.

Ma réaction dépend en grande partie de pourquoi je suis déçu. Je suis quelqu'un patient et j'ai tendance a être plutôt indulgent vu le nombre de mmo et les centaines de patchs que j'ai eu l'occasion de tester.

Mais ce qui est écœurant et révoltant c'est la publicité mensongère, la mauvaise foi flagrante, il suffit de regarder Age of Conan.
Aussi bien sur le contenu que la configuration minimale/conseillée quand on franchit la limite du vaporware faut pas s'étonner qu'on réclame des têtes.

Et le pire c'est que la désinformation continue sur ce jeu.
Donc depuis cette expérience chez Funcom ma vision des choses a changé. Je dirais que ça dépend si les dev prennent ou non leurs clients au sérieux.
Onatel
Avatar de Onatel
Le 5/9/2008 à 11:43:49
Quand un MMORPG, ou une partie de celui ci, je quitte le jeu et je n'y retourne plus. Il y a en général suffisamment de choix à coté pour ne pas rester sur un jeu qui ne me plais pas.
Bulbie
Avatar de Bulbie
Le 25/9/2008 à 11:06:33
Pour ma part j'avoue que ça dépend de plusieurs choses.

Je n'ai pas accordé plus de quelques heures à certains MMO parce que des le début ça n'accrochait pas. De prime abord je pensais que c'était pour des raisons esthétiques, mais je me suis aperçu que non, je suis parfaitement capable de jouer à un jeu que je trouve moche si le reste est là.

Apres y'a les MMO qui trouvent grâce à mes yeux parce que j'ai la sensation qu'ils ont du potentiel. Et puis le temps passe et les défauts finissent par prendre le pas sur les qualités que je trouvais au titre, et quand l'ennuie pointe son nez je gèle l'abonnement.

Donc en gros, soit des le début je trouve ça infâme et ça dure 1 heure. Soit j'y trouve des choses intéressantes et je m'accroche jusqu'au moment ou je finis par partir. Et là par contre, généralement, c'est définitif.