Pirates of the Burning Sea : Note des développeurs

Le site officiel de Pirates of the Burning Sea vient d'être mis à jour avec un article du Lead Designer : Taylor Daynes au sujet de la technique employée pour rendre un ciel réaliste tout au long de la journée.

Durant la nuit, quand le soleil apparaissait, je sortais toutes les 10 minutes pour prendre des photos.

Un autre texte traitant l'IA, écrit par Joe Ludwig (Lead Programmer), a été publié quelques jours plus tôt.

Source : rpgvault.ign.com/

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