Les Caveaux de Port-Nuit 81
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 3 novembre 2006 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI |
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Bien que leurs créations soient moins nombreuses que celles de la communauté anglophone, les francophones n'en apportent pas moins régulièrement du nouveau contenu personnalisé. Pour les deuxièmes Caveaux consécutifs, on retrouve Argyl qui nous propose cette fois-ci un pont-levis (vous pouvez en discuter sur ce sujet). Elf des coquillages fait aussi un passage pour nous apporter un thème musical elfique.
Une seule zone préfabriquée vient s'ajouter cette semaine à celles existantes. Il s'agit d'un village fortifié entouré d'une muraille circulaire et disposant non loin d'un lieu d'offrandes (un tutoriel relatif à cette création se trouve ici). Quelques kobolds préfabriqués pourront éventuellement être utilisés pour l'assiéger, et s'il se trouve une grotte dans les environs elle sera certainement peuplée de chauves-souris géantes.
Les autres nouveautés comprennent deux packs de portraits (le premier ici et le deuxième là), une compilation d'armes et boucliers, un plug-in d'aide à l'ajout de surface aquatiques dans l'éditeur, et un système de récolte de plantes.
Les mises à jour de la semaine :
Apparences de personnage :
Armes et armures :
Classes de personnage :
Hakpakcs divers :
Interfaces utilisateur :
Outils et utilitaires :
Plaçables :
Plug-ins :
- InCharacter,
- RePlug,
- TerraCoppa v1.7,
- Vordan's Load Screen Viewer v1.6d,
- Vordan's Shop Wizard v1.3k,
- WaterMill v1.0.
Bons téléchargements.
Vos réactions
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Argyl
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Le 18/8/2008 à 00:32:35
Encore merci Simkim pour ce caveau qui est malheureusement bien mince... y a des semaines comme ça !On mettra le tout sur le dos des vacances
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