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Les modules à venir pour DDO

17/8/2008 à 14:14:32 | Par Llenor| 46 réactions
Cette information provient de notre site Dungeons & Dragons Online

Le GenCon 2008 se révèle décidément particulièrement riche pour Dungeons & Dragons Online d'un point de vue révélation des modules à venir, puisque pas moins de 3 modules devraient sortir d'ici la fin de l'année.


Module 7.1:

  • La majorité des maj prévue pour le module 7.1 sont reportées pour le module 8, dont le NPE (New Player Experience) car nécessitant encore un certain nombre de polissage, et comme le développement est actuellement intensif autour du module 8.0, il est plus pratique d'intégrer les ajouts incomplets directement dans le module 8.0 qui grossit donc en conséquence.
  • il y aura bien malgré tout un module 7.1, qui devrait sortir d'ici quelques semaines, mais son contenu reste du coup extrêmement vague. Les jours à venir devraient permettre d'obtenir d'avantage d'informations à son sujet.

Module 8.0:

  • Du coup celui-ci récupère la partie NPE initialement prévue pour le module 7.1, et les images de la vidéo montrée plus haut ne concernent que les ajouts de ce module.
  • L'histoire continue celle du Stormreaver, histoire centrale du background de DDO (entamée avec le raid Tempest Spine à la sortie du jeu, poursuivie avec la Prophétie Draconique du Module 1.0, continuée avec le module 4.0 et la résurrection du Stormreaver). A la fin du Module 4.0, en effet, le Stormreaver n'était pas tué, il se sauvait par une téléportation. Apparement cette fois-ci, il serait de retour avec une armée de dragons mort-vivants pour continuer le combat. Autrement dit, les dracoliches arrivent.
  • Malgré que ce module continue l'aventure du Gianthold Tor, il prendra part dans une nouvelle zone.
  • A priori ce module devrait aussi voir l'arrivée de mercenaires dans DDO.
  • sortie prévue actuellement vers octobre avec une marge d'erreur de + ou - 3 semaines.
  • support de DirectX 10 prévu pour ce module

Module 9.0:

  • Le Module 9 continue l'histoire de Shavarath entamées avec le module 6.0 et poursuivie avec le module 7.0.
  • Le module 9 devra être prêt impérativement pour la fin de l'année afin de célébrer le nouvel an de façon particulière...
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Vos réactions

stef9573
Le 17/8/2008 à 09:31:58
Mon dieu c'est navrant, si le module 8 se résume à ça....
Llenor
Avatar de Llenor
Le 17/8/2008 à 09:53:45
Citation de stef9573 :
Mon dieu c'est navrant, si le module 8 se résume à ça....
Il s'agit d'une preview sur une version non finalisée...

Ce qui est présenté y sera, ça ne veut pas dire qu'il n'y aura pas d'autres choses non encore implantées dans la démo du GenCon ou non présentées dans la vidéo. Comme d'habitude tu auras de nouvelles quêtes et autres choses du même genre, donc non ça ne se limite pas à ça.

Le Module 8.0 est certes présenté à l'occasion du GenCon, mais il y a encore un certain temps avant qu'il ne sorte. Il ne s'agit pas de la version finale.

Maintenant le support de DirectX 10 est déjà assez énorme en soit quand même, puisque dans l'univers des MMO, il n'y en a qu'un seul à le gérer actuellement, LOTRO.

Enfin, l'île rajoutée est la première avec de la neige (que l'on voit tomber dans la vidéo). Les effets climatiques commencent à se diversifier.
Dularexor
Avatar de Dularexor
Le 17/8/2008 à 10:44:48
Oui les ombres également seront améliorées et on doit combattre un dragon blanc? Et avons nous des dates pour le module 7.01?
Llenor
Avatar de Llenor
Le 17/8/2008 à 11:03:43
Citation de Dularexor :
Oui les ombres également seront améliorées et on doit combattre un dragon blanc? Et avons nous des dates pour le module 7.01?
Le patch 7.01 a été mis en place sur les serveurs le 22 juillet 2008.

Maintenant je suppose que tu parles du module 7.1, aussi appelé, le module de l'été.

Aucune date annoncée. Mais vu que rien n'a été dit à son sujet, il est possible que ce module soit finalement inclus avec le module 8.0.
thorkal
Avatar de thorkal
Le 17/8/2008 à 12:13:22
et si vous regardez derrière Kate dans les dernières minutes on a un aperçu du nouveau Harbor .

Et personnellement, le fait d'avoir des voix dans chaque classe va rendre les persos plus homogène mais surtout va simplifier les choses afin d'avoir de nouveaux joueurs .