Funcom annonce un chiffre d'affaire en hausse mais toujours des pertes

15/8/2008 à 18:48:02 | Par Guls | 35 réactions |

Le développeur scandinave Funcom a annoncé aujourd'hui son bilan pour le second trimestre 2008. Malgré les 13,01 millions de dollars de revenus globaux, provenant principalement des ventes de boîte d'Age of Conan, le bilan général affiche des pertes de 5,73 millions de dollars, dues aux coûts énormes demandés par le lancement d'AoC.

Le rapport trimestriel prédit que Funcom ne remontera pas dans le positif avant le quatrième trimestre 2008. Les revenus du développeur restent principalement générés par les abonnements d'Age of Conan.

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Vos réactions

Grégoire de Baltz
Avatar de Grégoire de Baltz
Le 7/9/2008 à 21:16:11
Je pense que les mensonges autour d'AoC et avant sa sortie ont définitivement plombés la réputation de Funcom... une boîte qui coulera donc durant les prochaines années.

Reste à savoir si toute cette débâcle autour d'un jeu pas fini était prévu par Funcom avant la sortie (je pense sincèrement que oui et qu'ils ont tout fait pour amasser un maximum en mentant et cachant honteusement)... ou si cela fut la surprise qlq semaines après.

Enfin, moi, on ne me reprendra plus sur un jeu Funcom.
Coin-coin le Canapin
Avatar de Coin-coin le Canapin
Le 7/9/2008 à 21:41:31
Citation de Grégoire de Baltz :
Enfin, moi, on ne me reprendra plus sur un jeu Funcom.
Sur un mmorpg funcom, plutôt.
Ezelkrius
Avatar de Ezelkrius
Le 8/9/2008 à 09:47:30
Sans parler de chiffre, voilà un bon exemple que fait funcom et que les futurs maison de devs devront prendre en compte.

c'est dommage le fond et la forme d'AOC partait d'un excellent principe

alors esperons que les devs de aion, war et tous les futurs MMO qui vont suivre, ne seront pas mis en vente à moitié fini.
Creutz
Avatar de Creutz
Le 8/9/2008 à 10:06:19
Citation de Renesis :
Hmm, c'est loin d'être valorisant pour funcom, mais néanmoins, il me semble que 300000 sur 800000, c'est loin de faire presque 3 sur 4, on est plutôt un peu en dessous de 2 sur 3, pour être exact, presque 3 sur 5, il me semble que cela s'appelle compter.
Gros GG surtout quand le contenu du post consiste à troll quelqu'un sur les math... s'il reste 300 sur 800 c'est qu'on a perdu 5/8 soit 2,5/4 ce qui est assez proche de 3/4 donc Seiei à raison en disant "perdre presque 3 joueurs sur 4". (PS: dans ton post 300sur800 ça fait juste 3/8 donc on n'est ni un peu en dessous de 2/3 ni presque, "pour être exatc" à 3/5 ...). C'est comme ceux qui postent 10 fautes d'ortho dans une phrase visant à flamm un gars pour un post blindé de fautes.

Par contre ses 300K c'est effectivement du pifomètre mais les divers pifomètres des gens oscillent entre 150K et 300K sur les forums que je lis donc il est encore plutôt gentil avec ses 300.
Haya<>Northstar
Avatar de Haya<>Northstar
Le 8/9/2008 à 10:51:51
Non mais soit pas con stp, il troll lui même un autre en donnant de l'imprécision et en l'exagérant, et la différence entre presque 3/4 et 2 et demi sur 4, ça fait déjà 100000 clients de plus quasiment chacun à 13 euros par mois dont une bonne partie pour FC, soit un MMO de niche moyenne.




Le problème, c'est pas les chiffres en eux même, le problème, c'est de se baser sur un troll anti-fc, qui est légitime dans un sens car la boîte gère vraiment le plus mal qu'elle peut son jeu tout en avançant des arguments juridiquement tangents, mais dsl, pour moi et pas amal de monde, "presque 3/4", ça signifie en vue d'esprit environ 2,95, encore une fois, c'est pas grand chose quand on rentre sur ce rapport, mais au final ça fait presque 100000 clients de plus que ce que le posteur laisse entendre. Si tant est qu'il reste autant de joueurs que cela sur AOC, je dirais moins certes dont une bonne partie est en mode "je laisse mon compte se fermer tout seul sans rejouer le temps que mon abo se termine."