JeuxOnLine, l'actualité des jeux-vidéo massivement multijoueurs (MMORPG, MMOG, MMO...)
Bienvenue sur le site des MMORPG !
Vous n'êtes pas identifié.

S'inscrire | Passe perdu
Publicité

Mise-à-jour du 23 juillet 2008

23/7/2008 à 10:08:37 | Par Shaigan| 23 réactions
Cette information provient de notre site Age of Conan

Crippius, chargé de communauté pour Age of Conan, nous présente le contenu de la mise à jour qui a été déployée ce 23 juillet.

La mise à jour d’aujourd’hui vise à adresser une partie des problèmes de Memory Leak que certains joueurs doivent endurer. C’est une mise à jour plus petite que d’habitude car nous nous concentrons sur les tests de la mise à jour à venir qui devrait vous apporter dès la semaine prochaine une série de modifications ainsi que du nouveau contenu. Nous savons que le problème de Memory leak empêchait certains joueurs de profiter pleinement du jeu et nous ne voulions pas reporter ces correctifs à cause des tests du nouveau contenu, nous avons donc décidé de les implémenter dès aujourd’hui.
Veuillez notez que nous nous concentrons sur ce problème en priorité et que nous continuerons à y apporter des optimisations durant les prochaines mises à jour.

Nous voudrions également profiter de la maintenance pour effectuer une réinitialisation des aptitudes de chaque personnage, ce qui signifie en substance que les magisters d’aptitudes traiteront avec vous lors de votre prochaine visite comme si vous n’aviez jamais réinitialisé vos aptitudes auparavant, et leurs honoraires seront identiques à la première fois que vous les avez rencontrés. Après les récents changements effectués pour plusieurs classes sur les arbres d’aptitudes et les changements toujours en cours du système de combat, nous avons présagé que cela aiderait les joueurs qui voudraient s’essayer à de nouvelles configurations pour leurs personnages.

  • Résolution de plusieurs Memory Leaks.
  • Réinitialisation du statut d’apprentissage des aptitudes de tous les personnages.
Publicité

Vos réactions

Odulo
Avatar de Odulo
Le 24/7/2008 à 09:29:13
En tout cas ils ont du juste fermer un peu plus le robinet des fuites mémoires car j'ai tout de même (ainsi que ma copine) eu une carte grise. Pas la mini carte toujours présente mais celle dans le journal des quêtes.
Octavia
Avatar de Octavia
Le 24/7/2008 à 09:33:57
En trois heures de jeu :

- 2 maps grises,
- 1 crash (jeu figé - ctrl + alt + suppr et fermeture sauvage pour m'en sortir).

Je trouvais le jeu plus stable à la release.
Golthar
Avatar de Golthar
Le 24/7/2008 à 09:40:40
Vaut mieux leur laisser du temps pour finir le developpement du jeu !
Odulo
Avatar de Odulo
Le 24/7/2008 à 09:44:47
C'est quand même dommage leur manière de faire et leur communication.
Ils se mettent vraiment les gens à dos : nous préférons un patch plus petit et sûr et travailler sur la qualité du prochain. Résultat un petit patch qui ne fonctionne pas vraiment.
Surtout un problème de fuite mémoire, en tant qu'informaticien je trouve que c'est un problème important que l'on règle avant de sortir un produit. Heureusement que nous ne sommes pas dans l'industrie
biode
Avatar de biode
Le 24/7/2008 à 11:00:15
Citation de Octavia :
En trois heures de jeu :

- 2 maps grises,
- 1 crash (jeu figé - ctrl + alt + suppr et fermeture sauvage pour m'en sortir).

Je trouvais le jeu plus stable à la release.
Idem rien a changé pour ma part a si la map est devenu grise +-3h après ma connections au lieu de 2 avec comme toi crash retour windows--->bouton pc on vers off puis dodo