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Lionhead réfléchit au développement d'un MMO

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Activité profession. Inconnue
Société Inconnue
21/7/2008 à 22:10:12 | Par Guls| 26 réactions

Lors d'une interview donnée à Eurogamer concernant Fable 2, Peter Molyneux, fondateur de Lionhead Studios, a déclaré qu'il considérait actuellement la possibilité de développer un jeu massivement multi-joueur :

"J'ai regardé du côté des MMO. J'aime les interactions qu'ils permettent, et je pense que nous avons assez de sécurité et d'expérience pour pouvoir travailler dessus"

A la question "Considérez-vous le développement prochain d'un MMO ?", Peter Molyneux a simplement répondu "Oui", sans en dire plus...

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Vos réactions

Aphex
Avatar de Aphex
Le 22/7/2008 à 21:58:16
Gaute rulezzzzzzzzzzzzzzzzzz Molyneux n'est pas de taille, personne ne l'est !
sakuba
Avatar de sakuba
Le 22/7/2008 à 22:30:24
Citation de Lekium :
Je ne suis pas tellement d'accord avec toi, on a besoin d'une orientation claire et de ne pas partir n'importe où, dans le genre de jeux qu'il a développé jusqu'à maintenant, en effet on est vite limité quand il s'agit de faire tenir tout le contenu d'un jeu sur une galette (cd/dvd), un mmo permet beaucoup plus de choses je pense et de partir un peu dans tous les sens, les mmos sont en constante évolution et du contenu peut être ajouté à volonté via les maj, sans trop de limitations (maj de 300mo Oo omg, j'ai du bol j'ai plus mon 56k ).
C'est pour ça je pense que Molyneux peut créer quelque chose d'intéressant et que j'attends ça avec impatience

J'aime beaucoup les jeux qu'il a crée, j'en suis même fan mais force est de constater que souvent il a vu bien trop grand ou parfois je me demande même s'il sait ou il va avec un concept qu'il crée. A moins qu'on le dirige assez, je le vois vraiment mal dans le monde du MMo.
Vonwen
Avatar de Vonwen
Le 22/7/2008 à 22:30:56
Je me rappelle de Black & White, un jeu extraordinaire où je me demandais à chaque fois ce que j'avais à faire à part baffer mon pet et martyriser les pauvres villageois... Des concepts géniaux, des jeux qui ont parfois du mal à leur donner un côté ludique, à voir.
Lekium
Le 22/7/2008 à 23:29:55
Rien n'est trop grand dans un mmo, je pense qu'on en est qu'aux balbutiements du genre, aucun mmog ne propose une vrai monde virtuel avec une histoire en constante évolution, avec ses lois, son économie qui lui seraient propre, avec des choix et leurs conséquences qui influenceraient vraiment notre façon de percevoir et d'évoluer dans ce monde fictif, je pense que ce sont nos actions ig qui doivent définir notre personnage.
Biensur je prétends pas que Molyneux peut arriver à créer ce mmo parfait mais je pense que sa manière de voir toujours plus grand peut éventuellement permettre de faire avancer le genre.
ShlacK
Avatar de ShlacK
Le 23/7/2008 à 02:25:58
DK en MMO et je bande