Age of Conan à l'E3

17/7/2008 à 01h06 | Par Epsylon | 63 |
Cette information provient de notre site Age of Conan

Funcom était présent à Los Angeles pour présenter Age of Conan à l'E3.

Le site officiel nous proposent 2 interviews de Erling Ellingsen, product manager de Funcom, recueillis par Doug Lundberg de Vault Network et Michael Zenke de Massively.

Nous en savons un peu plus sur les enseignements tirés après le premier mois de Age of Conan, ainsi que quelques infos sur :

  • La présence du DirectX 10 lors de la présentation du mois prochain à Leipzig
  • La nouvelle zone - la passe d'Ymir - qui pourrait être inclus dès le mois d'Août avec la présence de Kiera, un PNJ qui sera au coeur d'une quète principale.
  • Une performance accrue de 300% pour les villes de sièges.
  • La correction anticipée du bug de DPS concernant les personnages féminins.

Retrouvez directement ces interviews sur leur site respectif : Vault Network et Massively.

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Vos réactions

Bal'E
Avatar de Bal'E
Le 17/7/2008 à 01:24:20
Une performance accrue de 300% pour les villes de sièges
Si FC réussi ce tour de force , cela sera le meilleur changement depuis la release .
Epsylon
Avatar de Epsylon
Le 17/7/2008 à 01:34:54
Désolé pour les interviews en Anglais, mais je doute que je puisses les reproduire dans leur intégralité, et vu le contenu... c'est aussi bien ainsi

J'ai ressorti le plus important, le reste du discours vous le connaissez par coeur

Dans tout les cas je compte sur vous pour modérer vos réactions afin de garder un fil de discussion attrayant.

Merci
lolox
Avatar de lolox
Le 17/7/2008 à 01:48:42
Une performance accrue de 300% pour les villes de sièges
Ok et dans le concret sa donne quoi 300 % ?
Bal'E
Avatar de Bal'E
Le 17/7/2008 à 02:10:43
Si tu as un fps de 10 en siege , tu passerais à 40 par exemple. C'est quand même le jour et la nuit. Difficile à croire avec tout ce qu'ils nous ont dit dans le passé. On verra bien.
Mechant grognon
Avatar de Mechant grognon
Le 17/7/2008 à 02:11:23
une bataille de siège qui fonctionne sans bug je pense ^^