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Obtenir les ressources rares en jeu

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16/7/2008 à 10:37:40 | Par Meliagan | 11 réactions
Cette information provient de notre site Earthrise

La question de cette semaine (QotW du 14/07) traitée par les développeurs, concerne l'acquisition des meilleures ressources disponibles en jeu pour le craft :

Cette semaine nous nous portons sur les ressources disponibles dans Earthrise, et nous vous présentons les différentes façons d'obtenir les meilleures ressources en jeu. Nous avons déjà annoncé que le moyen, pour les joueurs, de collecter de telles ressources serait d'installer une mine sur un territoire contesté dont leur guilde a obtenu le contrôle. Mais qu'est-ce qui se passe pour les joueurs solo qui n'ont pas de guildes ou qui ne souhaitent pas participer au combat ? [...]

La suite de ce propos dans les questions de la semaine...

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Vos réactions

Oklysh
Avatar de Oklysh
Le 16/7/2008 à 13:20:57
Cela ma satisfait pleinement
Tequilaforce
Avatar de Tequilaforce
Le 16/7/2008 à 18:17:56
Un système de recyclage, y'a pas mieux pour un futur post-apoca.
Jack Beauregard
Le 17/7/2008 à 20:31:01
Terminé le gaspillage de ressource !
Meliagan
Avatar de Meliagan
Le 25/7/2008 à 08:31:16
La question de cette semaine (21 juillet) est liée à la précédente... Elle traite de l'acquisition des ressources et du matériel. En fait, elle se décline en 2 questions :

Q1 : Est-ce qu'il y aura des moyens pour acquérir du matériel commun dans les territoires contrôlés ?

A : Non. Tout matériel commun sera largement disponible sur les deux marchés de Continoma et Noir, alors que le matériel rare sera disponible seulement, dans les territoires contestés. Etant donné le prix faible du matériel commun, sa production dans les territoires en lutte, comparée au risque que suppose leur protection, n'aurait pas de sens. Mais, la séparation est très importante, car elle rend ce qui est rare encore plus important pour l'établissement d'un terrain de guilde, et nous voulons équilibrer l'impact économique de la production de matériel rare, pour que les joueurs ne le sous-estime pas en se concentrant sur le matériel commun, à cause de la quantité limitée de l'espace et des facilités qui peuvent être mises en oeuvre sur une zone en guerre.

Q2 : Est-ce qu'il aura un dispositif d'approvisionnement de la mine vers le centre de contrôle d'un terrain en guerre ?

A : Non, pas sur les terrains en guerre. Les mines telles qu'elles sont actuellement conçues enverront directement toutes les ressources récoltées vers le centre de contrôle du territoire, et c'est à partir de ce lieu qu'elles pourront être transportées dans les stocks de la guilde, moyennant un coût. Une guilde pourra le faire gratuitement en utilisant des mechs pour le transfert de grandes quantités de ressources vers une zone proche habitée telle que la cité de Sal Vitas ou d'autres villes plus petites, mais en prenant le risque de tomber dans une embuscade organisée par une guilde rivale. Toutefois, nous travaillons sur, au moins, une ressource très spéciale, qui devra obligatoirement être transportée par des mechs. Vu que les mechs se déclinent en deux groupes spécifiques - les mechs Collecteurs/Porteurs avec peu d'armement et les mechs de Destruction-Combat - Le transport de ce type de ressource supposera la coopération de deux joueurs au moins dans le groupe, pour en assurer la sécurité.
La source en anglais sur le forum officiel
Keewashyro
Avatar de Keewashyro
Le 25/7/2008 à 21:42:14
Ça me plaît de plus en plus tout ça, et ça me fait aussi penser a Eve online d'ailleurs...