« Pourquoi Diablo III n'est pas un MMO ? »
| Statut | En développement |
|---|---|
| Date de sortie | 2010 |
| Genre | Action, jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Gratuit |
| Classific. PEGI |
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Les adeptes de jeux de rôle vidéo connaissent le nom de Leonard Boyarsky, après qu'il ait participé notamment au développement de Fallout, Arcanum ou Vampire: The Masquerade. Aujourd'hui, il a rejoint Blizzard comme « lead world artist » et travaille sur Diablo III.
Dans une interview accordée à Gamasutra, Leonard Boyarsky revient sur le mode multijoueur du prochain jeu de rôle d'action de Blizzard.
Selon le développeur, Blizzard a construit le succès de ses jeux sur leur mode multijoueur et c'est la raison pour laquelle Diablo III se concentre sur « un mode multijoueur coopératif » solide. Pour autant, l'expérience de jeu solitaire ne doit pas être délaissée.
Il va plus loin. Selon lui, l'une des raisons du succès de World of Warcraft est aussi qu'à l'inverse des autres MMORPG, WOW est un MMO dans lequel on peut aussi jouer seul. Les deux axes de jeu, solo et multijoueur coopératif, se complètent. Et quand on lui demande pourquoi Diablo III n'est pas un MMO, il répond :
« [...] Si ce n'est pas un univers persistant, vous pouvez limiter le nombre de joueurs, juste comme il faut pour que ce soit amusant au regard du gameplay que nous souhaitons proposer. Vous savez, on peut faire bien plus en terme de récit, on peut faire bien plus en matière d'expérience roleplay ».
Donc Diablo III reposera aussi sur une histoire à vivre à plusieurs ?
« En quelque sorte. "Je joue en solo, mais je peux partager mon expérience avec mes amis". Nous intègrerons des quêtes de classe, que seules certaines classes pourront faire, mais mes amis pourront m'accompagner, gagner de l'expérience ou m'aider.
Les différentes classes pourront vivre la même histoire différemment, parce qu'elles sont issues de civilisations différentes. Ce sont des choses qui n'ont pas encore été totalement explorées dans le cadre de jeux multijoueurs. [...]
Avec ce type d'expériences solo qui est finalement le coeur du groupe, nous voulons retrouver le sentiment ressenti lors de parties de jeux de rôle, quand vous vous asseyiez autour d'une table avec des amis pour faire rouler les dés.
C'est le genre de sentiment qui, je crois, s'est perdu avec le jeu multijoueur : le sentiment que vous évoluez réellement au fil d'une histoire. »
Sans doute peut-on partager ou non l'approche de Leonard Boyarsky, manifestement influencé par les précédents titres sur lesquels il a travaillé. Il n'empêche que ses propos fixent à l'évidence les orientations retenues pour Diablo III.
Vos réactions
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peyot
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Le 3/7/2008 à 13:28:26
Je dois dire que je suis assez d'accord avec ce qu'il dit. C'est un sentiment que j'ai moi même depuis quelques temps. Et si Diablo 3 rompt avec cette orientation actuel ça ne sera que pour mon bonheur
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lordnovae
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Le 3/7/2008 à 13:48:36
Je suis content que D3 ne soit pas un MMO. Diablo pour moi c'est d'abord une histoire, un scenar prenant que l'on suit au grès de la progression du personnage. Que l'on y joue seul ou à plusieurs on suit l'histoire et franchement je trouve ça génial. L'autre avantage c'est qu'on peut accéder à l'intégralité du contenu en solo (même sur BattleNet) et le rythme de progression n'est pas soumis au fait que l'ont paye un abonnement. (Car oui le fait de payer un abonnement nous pousse à jouer, personne n'aime payer pour rien.) /HS On Le site officiel de D3 est down pour moi, une mise à jour ? /HS Off |
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Dad's
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Le 3/7/2008 à 14:06:37
Les MMO c'est à la mode, et j'aime pas la mode .
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Hyun-Sai
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Le 3/7/2008 à 14:08:27
Je suis d'accord avec ce qu'il dit au sujet de l'histoire, et c'est également ce qui a fait le succes de Guildwars pour tous ceux qui n'etaient pas fan de PVP. Scenar de la campagne, possibilité de jouer seul ou en groupe, pas de contrainte liée à l'abonnement. Mêmes principes qu'ils reprennent dans le 2 d'après les dernieres interviews.En même temps, c'était également des transfuges de Blizzard (quoique ceux de Flagship aussi, mais finalement on a vu où étaient les incompétents). |
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Aladin68
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Le 3/7/2008 à 14:26:29
WOW peut se jouer seul .... Mouais moi je ressent plus cette logique dans Guilds War ou depuis l'arrivé des Héros tout est faisable seul ou presque tout. Cela n'empêche que c'est toujours plus sympa avec des équipiers humain et sympa, et surtout avec des vrais potes. J'arrive dans une ville je me prépare, je n'ai qu'une heure je vais faire tel chose mais je vois que deux trois personnes demande pour la même chose. Je groupe, je pourrai aussi facilement le faire seul mais je groupe pour plus de fun pas par obligation. Les joueurs sont sympa joue au même horaire je les rajoute dans mes amis. C'est très simple mais efficace. C'est no prise de tête.
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