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Nouveau planning de mises à jour

1/7/2008 à 14:23:33 | Par Bobby X| 126 réactions
Cette information provient de notre site Age of Conan

Voilà ce que nous annonce Tarib, Senior Community Manager, sur le forum officiel :

Le premier mois après la sortie est maintenant derrière nous, nous avons donc décidé de passer à un rythme d’une mise à jour par semaine au lieu de deux (Mercredi à 06:00 heures (04:00 GMT)).

Plusieurs raisons ont motivé ce choix, mais voici les principales :

  • nous voulons limiter le temps d’indisponibilité
  • nous voulons tester chaque mise à jour quelques jours de plus afin de nous assurer que tout fonctionne comme prévu avant de la sortir.

Le nombre de mises à jour et de corrections de bugs que nous apporterons au jeu ne va pas diminuer pour autant. Nous travaillerons au même rythme, et nous gagnerons même en efficacité : en effet, la sortie de deux patchs par semaine engendrait une charge supplémentaire de travail pas directement liée à la résolution des problèmes. Nous gérerons les problèmes importants lorsqu’ils surviendront, mais nous n’avons plus besoin de prévoir du temps d’indisponibilité des serveurs deux fois par semaine pour cela.

Nous espérons que vous apprécierez le changement, et constaterez avec ces mises à jour hebdomadaires notre détermination à faire d’Age of Conan un jeu encore meilleur.

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Vos réactions

Nilverian/Vixel
Avatar de Nilverian/Vixel
Le 1/7/2008 à 15:20:16
Mieux vaut un bon patch/semaine que deux mauvais. Wait and see. Vivement l'implémentation d'un vrai pvp avec prise de forteresse sans bug, de la stabilité, la monnaie de sang, .... !!!!
thylkerisis
Le 1/7/2008 à 15:23:00


Modération par Quendyl : HS
quivar
Le 1/7/2008 à 15:25:22
je ne comprends pas cette histoire de longueur des tests.

qu'est ce qui les empèchent d'avoir une ou plus semaine de décalage entre le serveur test et le serveur live? en gros ils sortent un patch sur le serveur test au minimum une semaine avant la release de celui-ci, afin de le tester convenablement, et le tour est joué non?
c'est ce que j'ai essayé de dire mais assez mal j'avoue avec
si ils font des ajouts en parallèle sur le serveur de test pourquoi pas
c'est sur qu'en décalant les patchs ça peut résoudre des problèmes mais il va y en avoir d'autres... si l'équipe chargé des patch doit corriger un patch quand vont-ils créé l'autre patch?... mais bon j'espère qu'ils n'ont pas qu'une équipe... ainsi que pour ceux qui s'occupent des gros patchs... il leur faut un autre serveur test je penses parce qu'implanté plusieurs patch sur le même, ils vont pas trouver si un bug surgit... à moins de supprimer le petit patch de la semaine d'avant donc si ils doivent corriger les bugs ça fera 2 semaines sans patchs...

oula compliquer tout ça en gros comment prévoir un rythme régulier de patch??? c'est pas possible à 100%...
Djagar
Avatar de Djagar
Le 1/7/2008 à 15:28:14
Je trouve encore un patch hebdomadaire de trop, 2 par mois me semblait plus appropriés pour laisser le temps de les tester.
Mais nous verrons bien ce qu' il en est, ils doivent avoir un cahier des charges, avec les priorités à intégrer et corriger pour les mois à venir.
jcandli
Avatar de jcandli
Le 1/7/2008 à 15:35:01

[Modéré par Hunter_SEEker : Devenu sans objet ]