Nouveau planning de mises à jour
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 23 mai 2008 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 14,94 € / mois |
| Classific. PEGI |
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Voilà ce que nous annonce Tarib, Senior Community Manager, sur le forum officiel :
Le premier mois après la sortie est maintenant derrière nous, nous avons donc décidé de passer à un rythme d’une mise à jour par semaine au lieu de deux (Mercredi à 06:00 heures (04:00 GMT)).
Plusieurs raisons ont motivé ce choix, mais voici les principales :
- nous voulons limiter le temps d’indisponibilité
- nous voulons tester chaque mise à jour quelques jours de plus afin de nous assurer que tout fonctionne comme prévu avant de la sortir.
Le nombre de mises à jour et de corrections de bugs que nous apporterons au jeu ne va pas diminuer pour autant. Nous travaillerons au même rythme, et nous gagnerons même en efficacité : en effet, la sortie de deux patchs par semaine engendrait une charge supplémentaire de travail pas directement liée à la résolution des problèmes. Nous gérerons les problèmes importants lorsqu’ils surviendront, mais nous n’avons plus besoin de prévoir du temps d’indisponibilité des serveurs deux fois par semaine pour cela.
Nous espérons que vous apprécierez le changement, et constaterez avec ces mises à jour hebdomadaires notre détermination à faire d’Age of Conan un jeu encore meilleur.

Vos réactions
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Themage Uskul
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Le 1/7/2008 à 14:30:21
Malheureux, attention, ça va virer au postaflam ![]() Encore.. |
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Jochem Hraback
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Le 1/7/2008 à 14:34:26
Je fais appel au bon sens de la communauté d'Aoc pour répondre objectivement bien sûr...Cela va de soi.Ceux qui ne jouent pas au jeu, ceux qui ne jouent plus au jeu, ceux qui n'ont pas encore joué ne peuvent apporter de réponses claires et objectives à nous joueurs d'aoc. Sans vouloir offenser personne. |
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rincewind
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Le 1/7/2008 à 14:34:53
Ils se sont enfin rendus compte qu'ils étaient ridicules avec leurs maj bi-hebdo de 50mo. D'autant que ce n'était pas spécialement des fix vitaux qui ne pouvaient pas attendre trois jours.Ce qu'ils pourraient nous dire, c'est quand comptent-il ajouter mettre du contenu dans les match, et pas que des hotfix. |
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jcandli
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Le 1/7/2008 à 14:35:47
Gagner en efficacité, c'est certain. Fermer les serveurs, patcher, relancer les serveurs, ça prend un certain temps, et ça les oblige un peu à rusher et à bâcler du coup. C'est une perte de temps forcément considérable.Dans l'absolu, tout le monde se contenterait même d'un seul patch par mois, tant que le patch n'apporte pas de bugs et qu'il corrige les points les plus importants. Pour l'instant, ça n'a pas été le cas ; la quasi totalité des fixes étaient mineurs -voire cosmétiques et apportaient de nouveaux problèmes. Ils ne peuvent donc que faire mieux. De ce point de vue là, donc, c'est selon moi positif. Néanmoins, quand il dit, je cite "Nous travaillerons au même rythme", ça me fait peur... |
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zaharan
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Le 1/7/2008 à 14:38:28
A mon avis, il s'agit d'une structure plus adapte, meme si a mon avis, la meilleure en periode de post-release reste un patch toute les 2 semaines. Sinon quand a apporter plus de contenu que dans les precedents patchs? je pense pas que cela changera grand chose. Pour le niveau d'efficacite, tout cela dependra de leur attitude vis a vis des reports de la version test, si il evite ce qu'ils ont fait pendant la beta, sa devrait etre pas mal. |



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