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CBT3 - Modification des compétences

29/6/2008 à 19:09:28 | Par Mygollas | 94 réactions
Cette information provient de notre site Aion

Voici un petit article donnant les grandes lignes des évolutions.

Je précise que ceci n'est qu'un très bref aperçu, puisqu'il existe un autre article non encore traduit où les modifications sont détaillées (et au nombre de 71).


Compétences d'Energie Divine:

Les skills ED (DP) ont évolué avec des effets différents.

Par exemple: Elyséens - dommages + chances de critique augmentées, Asmodiens - Dommages + attaque augmentée.

En conséquence, une partie des skills ED des Elyséens et des Asmodiens seront modifiés.


Modifications générale des skills:

Certains joueurs l'ont rapporté dans la CBT2, certaines compétences partageaient le même cooldown, ce qui affectait le gameplay.
Maintenant, plus aucun skills ne partagent le même cooldown.

De plus, certaines compétences ED ont été converties en compétences normales ce qui permet de les apprendre plus facilement.

Les dommages PvE et PvP sont différents:
Pour l'utilisation d'un même skill, les dégâts reçus par un joueur (pvp) et un mob (pve) seront différents dans la CBT3.

Cette correction des dommages en PvP permettra de mener des combats plus tactiques, avec plus de compétences, le tout rendra les combats PvP plus intéressants.


Evolution des skills des classes:



Gladiateur -
Compétences qui accélèrent la vitesse de déplacement et des attaquens physique pour une courte période.




Templier - Plus de compétences défensives, ce qui inclue des self-buff défensifs et des compétences qui permettront au Templier d'attirer une cible qui est à distance juste en face de lui.




Rôdeur - Buffs qui augmentent son attaque et sa défense ont été ajoutés.




Assassin - Les skills de type "infiltration" ont été améliorés, la distance d'activation des marqueurs (tattoo imprinting) et des skills de dissipation (removal), ainsi que des skills de recouvrement de PV ont été ajoutés.




Sorcier - Nouvelles compétences basées sur le feu et skills à incantations rapides, des skills simples (basiques?) d'eau ont été ajoutés.

Un buff qui augmente la régénération des MP a également été ajouté.



Spiritualiste - Les compétences appartenant aux invocations ont été retirées, le Spiritualiste va désormais commander ses invocations pour utiliser des caractéristiques et des effets correspondant aux spécificités de leur élément (remplacement des anciens skills par des nouveaux adaptés à l'élément?)



Clerc - Plus de skills de soins ont été ajoutés et en même temps, la consommation des MP pour l'utilisation des skills a été modifiée.





Aède - Des chants pour augmenter les statistiques et des skills pour réduire diverses capacités de la cible ont été ajoutés.





Merci à tylendel d'aionsource

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Vos réactions

Alphazone
Avatar de Alphazone
Le 29/6/2008 à 19:28:30
Pas mal merci
Nesquik69
Avatar de Nesquik69
Le 29/6/2008 à 19:29:15
J'espérais plus d'infos pour l'Aède... enfin bon, on verra lors du déroulement de la CBT3.
Shuu
Avatar de Shuu
Le 29/6/2008 à 19:39:02
Citation de Mygollas :
Les dommages PvE et PvP sont différents:
Pour l'utilisation d'un même skill, les dégâts reçus par un joueur (pvp) et un mob (pve) seront différents dans la CBT3.

Cette correction des dommages en PvP permettra de mener des combats plus tactiques, avec plus de compétences, le tout rendra les combats PvP plus intéressants.
Hum je comprends pas trop ce passage.
Halp.
Nesquik69
Avatar de Nesquik69
Le 29/6/2008 à 19:49:41
D'après ce que j'ai compris, lorsque tu attaques un mob et qu'il prend 100 de dégâts, si tu fais la même attaque sur un joueur alors il prendra 150 (ou moins je sais pas quel est le ratio).
7r17r1
Avatar de 7r17r1
Le 29/6/2008 à 19:50:24
ca sent bon tout ca

Citation de Mygollas :
Templier - Plus de compétences défensives, ce qui inclue des self-buff défensifs et des compétences qui permettront au Templier d'attirer une cible qui est à distance juste en face de lui.
Pourvu que ca marche en PvP



Je pense qu'ils vont plutot avoir tendance a reduir les dégats en PvP qu a les augmenter... enfin ce n'est que mon avis

L'aède a l'aire de se tourner vers buffeur mais aussi debuffeur, yabon :]