Pas de bêta-test pour Guild Wars 2 en 2008
| Statut | Bêta-test privé |
|---|---|
| Date de sortie | 2012 |
| Genre | Action, jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Gratuit |
| Classific. PEGI |
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Le site officiel s'est enrichi d'une Foire Aux Questions (FAQ) concernant Guild Wars 2. Peu d'informations supplémentaires ou de précisions sont apportées, les questions et réponses se contentent des informations vagues et générales déjà données. Ainsi, il n'y aura pas d'abonnement, les joueurs évolueront dans un "gigantesque monde persistant en ligne", etc.
On peut toutefois retenir deux choses de cette FAQ : premièrement, un système sera mis en place pour que des joueurs de différents niveaux puissent tout de même partager des aventures ensemble comme dans City of Heroes. Seconde information et malheureusement beaucoup plus décevante, la phase de bêta-test, initialement annoncée pour fin 2008 est repoussée à une date inconnue. Il va donc falloir patienter encore pour en savoir plus et tester le jeu par nous-mêmes.
Vos réactions
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Rackam
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Le 27/6/2008 à 22:24:09
Des nouvelles sur le site officiel... ou pas.Hormis le fait que la bêta ne sera pas pour 2008, peu d'informations supplémentaires (simplement un système implanté pour des joueurs de niveau différent puissent jouer ensemble, à la City of Heroes). |
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Désespérance
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Le 27/6/2008 à 23:10:29
Sera-t-il possible de jouer à Guild Wars 2 en solo ?Et pan! Le premier MMO qui risque de me plaire complètement. C'est bon, j'y crois à 120% à ce Guild Wars 2 désormais.Quand la sortie de Guild Wars 2 est-elle prévue ?Encore une très bonne chose. Et j'espère qu'ArenaNet ne va pas précipiter le lancement du titre. Que les équipes prennent leurs temps pour nous pondre une belle claque vidéo-ludique. |
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Rhinoferox
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Le 27/6/2008 à 23:21:07
Arenanet est une bonne team dev, je m'inquiète pas de ce coté là. Vaut mieux repousser la beta plutot que d'avoir une grosse bouse multi buguée passée Gold.Ce qui m'inquiète est la persistance de ce mot "solo". Le charme de GW prophécie résidait dans la coop, et ça a été flingué par la suite avec Nightfall. |
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Ghorgoth
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Le 28/6/2008 à 11:01:38
Putain, marre des MMOs orientés solo !Permettre de solo tout le long c'est tuer le groupe, les gens ne voient (pour la plupart) pas l'intérêt de grouper et vont solo dans leur coin. Quand au contenu adaptatif... bof : un ennemi est facile ou difficile, mais aller galérer à le tuer en groupe pour revenir tout seul et le latter en 3 coups, je trouve ça moyen. |
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Désespérance
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Le 28/6/2008 à 12:00:38
Citation de Ghorgoth :Je trouve ça très bon pour ma part. Ca me rappelle le online de Hellgate: London, pour un exemple récent. La difficulté augmente en fonction du nombre de joueurs dans le groupe. Ca permet, ainsi, de contenter le plus grand nombre et de proposer un challenge conséquent, quelque soit sa façon de jouer. De plus, n'oublions pas que l'interview parle aussi de "certaines zones du jeu [qui] nécessiteront un effort de groupe coordonné". Au retrouve là, les zones élites de Guild Wars. Ca s'annonce très bon ce Guild Wars 2 car, il semble ne pas trahir ses origines. |



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C'est bon, j'y crois à 120% à ce Guild Wars 2 désormais.
Ca me rappelle le online de Hellgate: London, pour un exemple récent. La difficulté augmente en fonction du nombre de joueurs dans le groupe. Ca permet, ainsi, de contenter le plus grand nombre et de proposer un challenge conséquent, quelque soit sa façon de jouer.