Intégration d'un système de chat vocal
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 9 novembre 2004 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 14,00 € / mois |
| Classific. PEGI | Inconnu |
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SOE entame une période de test d'un système de chat vocal intégré à EverQuest 2. Cette fonctionnalité devrait par la suite être étendue à tous les jeux de SOE.
Sony Online Entertainment annonce l'ajout dans EverQuest 2 d'un système de chat vocal développé par Vivox, une société spécialisée dans l'intégration de telles fonctionnalités dans les mondes virtuels.
Les joueurs disposeront automatiquement de canaux dédiés à leurs guildes, chefs de guilde, groupes et raids. Vous pourrez également créer vos propres canaux et les protéger par mot de passe.
Actuellement en phase de test, ce système devrait par la suite être étendu à tous les jeux de SOE.
Vivox est maintenant disponible sur le serveur test !
SOE s'allie avec Vivox pour lancer un chat vocal intégré ingame et apporter une toute nouvelle dimension à EverQuest II et à tous les jeux de SOE.
Cette nouvelle fonctionnalité est désormais disponible sur le serveur de test EQII, et nous attendons vos commentaires et opinions avec impatience. Le directeur technique d'EQII, Joshua "Autenil" Kriegshauser, a commencé deux threads sur le forum, un thread pour discussion et Questions-Réponses , et l'autre thread pour vos feedbacks.
Si vous voulez l'essayer, connectez-vous au serveur test, cliquez sur le tutoriel sur votre écran, et et suivez les instructions. Vous avez besoin d'un microphone pour le chat, et ceux qui n'ont pas de micros pouvez toujours écouter .




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