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Changements en vue pour le Panthéon des Hauts Faits

24/6/2008 à 21:01:18 | Par Mind | 102 réactions
Cette information provient de notre site Guild Wars

ArenaNet annonce une série de changements qui seront apportés, à une date indéterminée, au Panthéon des Hauts Faits. Les développeurs de Guild Wars tentent ainsi de répondre à certaines demandes régulièrement formulées par les joueurs.


Futurs remaniements du Panthéon des Hauts Faits

Depuis la sortie d'Eye of the North, le fonctionnement du Panthéon des Hauts Faits a fait couler beaucoup d'encre. Nous allons donner suite à quelques-unes des préoccupations majeures soulevées par les joueurs. Nous ne pouvons pas encore annoncer la date précise à laquelle ces changements seront appliqués, mais nous allons néanmoins les expliquer, afin que les joueurs puissent choisir leur style de jeu en connaissance de cause.

  • Dans le Panthéon des Hauts Faits, vous pourrez choisir d'afficher vos exploits par personnage ou par compte. C'est un paramètre que vous pourrez modifier à loisir.
  • Les exploits figurant dans le Panthéon des Hauts Faits seront transférés sur Guild Wars 2, par compte. Tous les exploits cités dans le Panthéon des Hauts Faits pour tous les personnages de Guild Wars sur votre compte seront disponibles pour tous les personnages de votre compte de Guild Wars 2.
  • Les armes tourmentées vont bientôt pouvoir être ajoutées au Panthéon des Hauts Faits.

Exploits basés sur les comptes

Comme le Panthéon des Hauts Faits affiche les exploits par personnage, beaucoup de joueurs hésitent à jouer plusieurs personnages. Pour permettre plus de liberté dans le style de jeu, nous allons changer le concept du Panthéon des Hauts Faits. Les exploits seront transférés sur Guild Wars 2, par compte et les joueurs auront le choix d'afficher leurs exploits par compte ou par personnage dans le Panthéon des Hauts Faits. (Veuillez remarquer que les statues d'armures dans le Monument dédié à la Résistance représenteront l'apparence du personnage actuellement dans le Panthéon des Hauts Faits, pas celle du personnage qui portait l'armure à l'origine.)

Armes tourmentées

Actuellement, le Monument dédié au Courage ne permet d'exhiber que les armes de Destructeur. Nous avons décidé d'y intégrer les armes tourmentées afin de donner aux joueurs plus de liberté en ce qui concerne le choix de ce qu'ils veulent exposer (et débloquer dans Guild Wars 2), sans pour autant porter atteinte au caractère exclusif associé à ce monument.

Déblocages pour Guild Wars 2

Mise à part l'introduction des exploits basés sur les comptes, les déblocages n'ont pas changé. Vos exploits seront comptabilisés dans le Panthéon des Hauts Faits du Guild Wars originel même après la sortie de Guild Wars 2 et tous les nouveaux exploits débloqués seront visibles dans Guild Wars 2. Nous fournirons plus d'informations sur les récompenses exactes pour chaque exploit du Panthéon des Hauts Faits à mesure que nous nous rapprocherons de la sortie de Guild Wars 2.

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Vos réactions

Kane Harn
Avatar de Kane Harn
Le 28/8/2007 à 11:29:54
Certains diront : "mais osef , du moment que ça débloque un truc pour gw2 , c'est déjà bien !" , certes.

Mais quand on nous fait les louanges de ce panthéon pendant plusieurs mois et qu'on se rend compte qu'il ne répond pas à nos attentes et qu'il est BACLE.

Pour moi leurs panthéon , on dirait que ça leurs à pris 2 / 3 jours à faire et puis basta. Hop on va mettre une fow Rt / A comme ça tout le monde sera content.. Génial.

Ce genre de "petits" détails sont super importants et c'est ce qui fait la différence pour un joueur entre un jeux bien fait et un jeux super bâclé.

C'est un des arguments quand même qui est censé vendre le jeu. Et perso , vive l'incohérence entre les titres pve / pvp , certains titres pve sont aussi long à avoir que des titres pvp (celui de l'eden par exemple).

Enfin bref j'espère qu'il y aura une update parce que le coup "c'était trop long à faire , on avais pas le temps" pour moi ça passe à "on avais la cagne de bien faire notre boulot".
Garren
Avatar de Garren
Le 28/8/2007 à 11:40:09
On peut inviter personne dedans donc franchement c'est juste pour soi, et pas besoin de me toucher le kéké en regardant mes accomplissements

Et puis dire que c'est super baclé parce qu'ils ont pas permis d'afficher les armures de chacuns mais que deux modèles pour chaque, c'est p'tet exageré :/
Yoji
Avatar de Yoji
Le 28/8/2007 à 11:44:18
Alors là, je tombe de haut...

Toutes ces inepties étaient donc bien réfléchies ? Mais ils ont quoi dans le cerveau ? Et hop ! Ils viennent de dynamiter le pont entre GW 1 et 2 auprès du peu de personne que ça intéressait !

J'appelle pas ça faire preuve d'un sens commercial aigu...

J'ai tous les minipets "européens" (à part le héros spectral et Speedy Gonzalo), je les ballade au gré de mes sorties sur n'importe lequel de mes persos, ça m'amuse de promener la petite Gwen pendant l'event, Mallyx dans le DoA, le lutin de feu en tyrie, sortir ma liche miniature face à son vilain équivalent en mob... c'est con, mais ça fait parti de mes petits plaisirs sur GW... il est donc hors de question que je bloque mes petits potes sur mon perso principale !
Objectivement, je fais parti de ceux qui sont le plus concerné par cette partie du panthéon, et pourtant je refuse de m'en servir... ça révèle une erreur monumentale de la part d'Anet.

Pareil pour les titres PvE... comment ça "pas grand interet" ? Parce qu'ils croient que je suis resté plus de 2 ans sur le même jeu pour la beauté des graphismes ? C'est qu'après avoir monté un perso de chaque profession, il a bien fallu s'occuper ! Qu'est ce que je fais des heures passées à frotter les épaules de mes persos contre les bords des maps ? des centaines de K dépensés en sceaux de captures ? des heures passés en état d'ivresse et de l'argent que ça m'a couté ? Des heures à soigneusement pull groupe par groupe les mobs en zone harde ? le nombre de fois où j'ai recommencé une coop en hard parce que le bonus m'est passé sous le nez ? Il faut que tous mes persos soient au moins créme de la creme pour que je mérite la reconnaissance d'Anet ?
bouye
Avatar de bouye
Le 28/8/2007 à 12:10:05
Et je dirais même plus (et je vous prie de m'excuser car je vais être grossier) : "osef de Guild Wars 2 car ça sort dans deux ans, on ne sait même pas si on l'achètera et on sait encore moins ce que le Panthéon débloquera dedans*".
Il auront donc raté là une occasion de faire quelques chose d'utile à la fois pour Guild Wars 1 ET Guild Wars 2.

*et de toute manière ce seront sans doute des bonus de distinction (un peu comme l'Aura Divine actuellement) et ou si ce sont des armes rien de trop avantageux pour ne pas léser ceux qui commenceront directement sur le 2 sans avoir fait le 1 d'abord.

Et si on c'est bien dommage car si on pouvait mettre tout et n'importe quoi dedans ça n'empêcherai pas de pouvoir restreindre ce qui peut être retiré du Panthéon dans le 2 :
[...]Uriel le jeune se rapprocha de la plateforme couverte de poussière et de débris de plantes que les vents avaient apporté à travers les multiples brèches du plafond effondré. Le temps, aidé par le rude climat des Lointaines Cimefroides, n'avait pas épargné l'Oeil du Nord depuis que l'Avant-garde d'Ebon l'avait quitté ; même les Norns évitaient l'endroit depuis longtemps.
Des armures, il ne restait plus rien que des tas de rouille et la plupart des armes avaient souffert du passage des années. Divers lames et dagues, dont beaucoup étaient de formes canthiennes apparemment, étaient rouillées ou endommagées sans possibilité d'être jamais réparées. Il tendit instinctivement la main vers un bouclier ailé qui semblait intact. Ce dernier émit une brève vibration et la main d'Uriel fut stoppée dans son élan.
-"Non", songea-t-il, "L'ancien m'avait prévenu : les armes que Kuunavang et les Oubliés avaient aidées à forger sont très résistantes ; mais elle ne se transmettent pas. Elles sont en harmonie avec leur porteur, celui pour qui elles ont été créées... Ce sont des armes des temps d'avant le changement, du temps où il n'y avait encore que 5 Dieux."
Du coin de l'oeil, il aperçût un autre bouclier dont la surface sombre était toujours lisse et qui diffusait un peu de lumière à travers des fissures, comme s'il était habité d'un feu intérieur.
-"Oui, une carapace de Destructeur."
L'ancien avait été catégorique :
-"Les Destructeurs sont arrivés après... le monde avait déjà commencé à changer mais les humains ne s'en étaient pas rendu compte. Ces armes, ce sont les armes les plus résistantes qu'il avait vues au cours de ses explorations. Quand j'étais un gamin qui courait sur les quais de Kamandan, mon grand-père, ton aïeul, celui dont tu portes le nom, disait qu'ils avaient du louer les services d'un prospecteur nain qui leur avait fabriqué un espèce d'acide de manière à venir à bout de ces bestioles ; ça s'infiltrait dans les fractures qui recouvraient leur corps et ça les rongeait de l'intérieur en laissant la carapace intacte !"
-"Oui, c'est bien de cela dont j'aurais besoin !" s'écria-t-il en s'emparant du bouclier. Derrière lui de l'autre coté du bassin sombre, sur une autre stèle proche de celle des statues des Héros du passé, une vingtaine de paires d'yeux minuscules s'éveillèrent soudain après un long sommeil...
[...]
Legowyn
Avatar de Legowyn
Le 28/8/2007 à 12:55:44
Message pour les dev qui ne sera pas lu:

Donc vous ne voulez pas nous faire un hôtel de vente pour perdre un temps monstre avec cette cochonnerie non terminer ? THXS LOLOLL²

Fais trop longtemps qu'on n'avait pas parler de l'hôtel, la lute continue mes amies!