Suppression de comptes
| Statut | Disponible |
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| Date de sortie | 16 mai 2002 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 12,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
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L'été , les premières chaleurs et ses comptes bannis !Ce mois-ci , environ 5590 comptes en violation en l'encontre du contrat d'utilisateur de Final Fantasy XI ont été suspendus ou supprimés. Voyons sa plus en détails .
Suite à l'enquête de l'équipe spécial, près de 4220 comptes PlayOnline ont été définitivement fermés et près de 1370 ont été temporairement suspendus. Ils ont également augmenté le nombre de fermetures massives de compte pour violation du Contrat d'Utilisateur PlayOnline dans le but de prévenir tout acte criminel.
Les infractions constatées sont les suivantes :
- Utilisation d'outils d'aide au déplacement de personnages.
- Semaine du 25 mai, environ 180 cas
- Semaine du 1er juin, environ 410 cas
- Semaine du 8 juin, environ 350 cas
- Semaine du 15 juin, environ 250 cas
- Semaine du 22 juin, environ 150 cas
- Utilisation d'outils permettant de manipuler à son avantage les mécanismes du jeu (délai d'enchaînement d'aptitude, etc.) dans certaines zones ou lieux d'apparition de monstres célèbres (Notorious Monsters).
- Le 24 juin, environ 40 cas
- Utilisation de logiciels de triche permettant la répétition automatique d'une action.
- Semaine du 25 mai, environ 70 cas
- Semaine du 1er juin, environ 200 cas
- Semaine du 8 juin, environ 320 cas
- Semaine du 15 juin, environ 230 cas
- Echange d'argent réel contre des gils et objets.
- Semaine du 25 mai, environ 160 cas
- Semaine du 15 juin, environ 230 cas
- Semaine du 22 juin, environ 700 cas
- Rétention de monstres ou de zones.
- Le 25 mai, environ 290 cas
- Le 12 juin, environ 500 cas
- Le 19 juin, environ 280 cas
- Utilisation de synthèse et de vente aux enchères pour les actions liées aux transactions de RMT.
- Le 3 juin, environ 280 cas
- Le 16 juin, environ 280 cas
- Le 23 juin, environ 650 cas
- Réabonnements à PlayOnline par des joueurs déjà reconnus coupables de RMT ou de violations des termes et conditions du Contrat d'Utilisateur.
- Le 24 juin, environ 40 cas
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Suite à la fermeture de ces comptes, environ 1,8 milliards de gils ont été retirés de la circulation.
Square Enix rappel à ses joueurs qu'en plus de menacer l'équilibre du jeu, l'utilisation de logiciels tiers ou de triche peut avoir d'autres conséquences plus graves, à première vue indécelables, telles que l'introduction de virus ou autres logiciels espions susceptibles de compromettre la confidentialité de vos informations personnelles. L'usage de logiciels tiers ne sera toléré d'aucune façon dans Final Fantasy XI. Nous continuerons de pénaliser sévèrement les joueurs en violation des termes du Contrat d'Utilisateur PlayOnline.
Nous nous appliquons à faire de FINAL FANTASY XI un univers sympathique et équitable, et espérons que nos joueurs apprécient le jeu tel qu'il a été conçu et qu'ils jouent dans le respect des règles énoncées dans le Contrat d'Utilisateur PlayOnline.
Merci de votre coopération et de votre compréhension.

Vos réactions
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Midgard
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Le 24/6/2008 à 18:58:25
Moi ça m'amène toujours à me demander une chose...D'où vient tout cette argent ????Plus j'y pense, moins je comprends, car tout cette argent qui est en circulation, il a bien fallu les "créer" au départ...Et ya pas 36 façons d'en créer des gils justement, les beastmens quand on les tuent ou mug, les coffres peut être aussi, les missions des nations, la revente d'objets chez les npc...je pense que ç'est le plus gros, j'en oublie certainement. Bref, en comparaison à tous les gourffres à gils, les chocobos, les airships, les achats chez les npc, tous les event, dyna etc...et SURTOUT toute les fois ou on perd des items ou quand on craft à perte, tout ça supprime des quantités absolument énorme de gils, mais pourtant, il y en a toujours plus...Je parle même pas de l'argent supprimé en même temps que les GS. Pour moi c'est un mystère, j'ai l'impression qu'il y a plus de gils supprimé que de gils créé, donc comment l'économie à telle pu se construire ? C'est comme les conquêtes, si on fais /sea all, on sera d'accord que sur 2000 personnes, disons...que 900 sont de sando, 600 de windurst et 500 de bastok, et pourtant sur gilga du moins, sando est rarement premier, de plus les zones en notre possession sont totalement invraissemblale, du style kolshushu. Bref je trouve ça totalement illogique aussi, pour avoir été sur deux serveurs différent, j'imagine qu'il y a des incohérences de ce style aussi. Si quelqu'un a des réponses à ces questions...Et bien je suis intéressé.
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Apocarypse
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Le 24/6/2008 à 19:14:58
Il y avait autrefois ( et peut-être toujours aujourd'hui aussi) des procédés illegaux pour dupliquer les gils, je pense personnellement que des sociétés telles qu'IGE ont du user et abuser de ces techniques.
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Antipika
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Le 24/6/2008 à 19:20:57
J'en doute, de tels exploit sont vraiment visible du côté de SE, et I** ne fait rien de toute manière, la société est basé aux USA (je crois qu'elle a bougé a HK maintenant), ils pourraient se faire condamner a des peines de prison en "piratant" un jeu de la sorte.I** c'est juste un intermédiaire entre le(s) farmeur(s) et le client final. Ils ne sont pas chinois, ne bossent pas dans des caves. C'est plus du genre costard/cravatte, bureaux en haut d'une tour, personnel qui a fait des études :] D'où vient tout cette argent ????Fishbotting ? Si je m'en tiens a ce que des "botteurs" m'ont dit, on touche ~100K+/day (je n'ai aucune idée des prix, jamais pêcher). Multiplies çà par un nombre infinis de compte, voilà des gils. 100K/day tu fais des millions vite fait. Disons 30 comptes par serveurs, 34 serveurs, 1,020 comptes. 100M/j, 18 jours, 1.8 milliard. (et je sous estime probablement là, sans parler des autres "gain"). |
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Apocarypse
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Le 24/6/2008 à 19:30:09
Fishbot , en vendant les poissons aux NPC ? Parceque si on parle de vendre des poissons à l'ah ça ne rajoute aucun gil, c'est juste une transaction comme une autre.
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Antipika
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Le 24/6/2008 à 19:35:01
Citation de Apocarypse :Tu as répondu tout seul a la question NPC oui forcement. C'est le seul moyen de faire tourner la planche a billet.
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20 réactions