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Pour des MMO aussi beaux que les jeux solo

19/6/2008 à 13:52:29 | Par Guls | 15 réactions

Lors d'une présentation à la conférence Game Horizon, Colin MacDonald, Studio Manager chez Real Time Worlds en charge d'All Points Bulletin, explique qu'il y a une idée fausse selon laquelle les MMO n'ont pas besoin d'être aussi beaux graphiquement que jeux solo.

Lorsque les gens regarderont une capture d'écran d'APB, ils ne penseront pas "Oh c'est pas terrible, ce doit être un MMO". Ils ne sauront pas car la qualité sera équivalente à celle des jeux solo.

A noter que pour la plupart des éditeurs de MMO, la "basse qualité" graphique est notamment une condition afin d'ouvrir les jeux au public le plus large possible en évitant les limitations en terme de configuration et pour faire fasse aux besoins spécifiques des MMOs qui affichent parfois plusieurs centaines de personnages simultanément à l'écran. Toutefois, la sortie d'Age of Conan a montré qu'un jeu demandant une configuration musclée pouvait être un succès.

Vos réactions

Hyun-Sai
Avatar de Hyun-Sai
Le 19/6/2008 à 14:00:07
Après les derniers retours des batailles de siege d'Age of Conan, cette news fait finalement un peu sourire...
Chrome Shiel
Avatar de Chrome Shiel
Le 19/6/2008 à 16:29:58
*hoche la tête*

Ceci dit, ils ont montré leur interface de personnalisation sur Massively. A voir, c'est énorme. (même si tout n'est pas accessible dès le départ si j'ai bien compris)
Pelern / Meryolis
Avatar de Pelern / Meryolis
Le 19/6/2008 à 16:31:12
Citation de Hyun-Sai :
Après les derniers retours des batailles de siege d'Age of Conan, cette news fait finalement un peu sourire...
Non...après le retour des premières batailles de siège. Et comme tout le monde n'est pas près à participer à ces batailles de suite, l'info reste d'actualité et est plus sérieuse que tu le dis

Mais le problème soulevé est réel et doit être pris en considération: certains aspects techniques des MMO obligent les développeurs à être moins "gourmands" en terme de graphisme, ou en tout cas de prendre en compte le fait que cela demandera une plus grosse machine qu'un jeu solo, à technicité graphique équivalente.
dstar
Avatar de dstar
Le 19/6/2008 à 16:33:59
La question qui se cache derrière l'article est plutôt: la qualité de réalisation est-elle essentielle pour un MMO ?

L'auteur de l'article pense visiblement que oui, ce qui n'est pas mon cas. Mais je sens que tout le monde ne va pas être d'accord avec moi

dstar
Pelern / Meryolis
Avatar de Pelern / Meryolis
Le 19/6/2008 à 17:01:59
Citation de dstar :
La question qui se cache derrière l'article est plutôt: la qualité de réalisation est-elle essentielle pour un MMO ?

L'auteur de l'article pense visiblement que oui, ce qui n'est pas mon cas. Mais je sens que tout le monde ne va pas être d'accord avec moi

dstar

Etant un grand défenseur de t4c (même si je n'y joue plus), on est au moins 2