Vers une refonte graphique de World of Warcraft ?
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 11 février 2005 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 12,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
|
- Plus d'infos : World of Warcraft sur MMOpédia
Que pensez-vous de ce jeu ?
6,96 / 10
-
Bien
Vous devez posséder un compte JeuxOnLine et être identifié pour noter ce jeu.
Qui joue à ce jeu ?
Dernières actualités de World of Warcraft 
- Lancement de la section Team Fortress 2 (1/12/08)
- L'armurerie fait peau neuve (28/11/08)
- Modification de la rencontre contre Archavon (26/11/08)
- La série The Guild bientôt diffusée sur Xbox Live (25/11/08)
- Création d'Ensidia: première guilde PVE HL mondiale (25/11/08)
- Changements sur les sorts à effet de zone (25/11/08)
- Quatre ans de WoW ! (23/11/08)
- Warcraft : Un film avec de vrais acteurs (21/11/08)
- L'avenir de WOW : une troisième extension et des abonnements (19/11/08)
- Super calculateurs (19/11/08)
Cette information provient de notre site World of Warcraft
D'après le producteur de World of Warcraft, une refonte graphique du jeu est "probable" et sera très certainement "discutée dans le cadre de la prochaine extension".
Dans une interview accordée au site EuroGamer, J. Allen Brack, producteur de World of Warcraft, discute de la possibilité d'une refonte graphique du best-seller MMO de Blizzard. Un scénario qu'il estime "probable" sans pour autant se montrer très enthousiaste à l'idée.
Eurogamer : Pensez-vous que WOW aura besoin un jour d'une refonte complète de son moteur ?
J. Allen Brack : C'est en effet quelque chose dont nous parlons à chaque extension. Il est intéressant de noter que deux jeux ont essayé cela avant, Ultima Online l'a fait et EverQuest aussi, et dans chaque cas ça n'a été qu'un succès modéré. Dans les deux cas, de nombreux joueurs ont continué à jouer avec le client original parce qu'il était plus rapide, parce qu'ils le préféraient, parce qu'ils y étaient habitués, etc. Pour moi, en tant que développeur de jeu, l'idée de passer tant de temps et d'énergie sur quelque chose et que les joueurs disent "bah, c'est pas un truc pour moi" n'est pas vraiment très excitant.
Je ne pense pas qu'il y ait un modèle clair sur comment réussir cela. Avec Wrath of the Lich King, les joueurs qui ont des machines plus puissantes pourront activer quelques effets visuels supplémentaires et nous aurons un système de dégradation pour les autres joueurs. Aurons-nous besoin d'une refonte graphique totale un jour ? Ouep, c'est probable. Et je suis certain que nous en parlerons lors de la prochaine extension.
Vous pouvez retrouver l'intégralité de cette interview sur EuroGamer.

Vos réactions
|
Zodh
|
Le 17/5/2008 à 13:05:56
Quid, faut quand même savoir que le jeu est bien plus lourd qu'a sa sortie...En ayant une config plus que recommandé, on arrivait à ramer dans certaines zones, surtout depuis BC, qui demande plus de ram et une meilleure CG. |
|
Wipaa
|
Le 17/5/2008 à 13:07:01
Citation de J. Allen Brack :Moé, quand on compare les screens de DAoC à l'époque à ceux d'aujourd'hui.. je pense qu'on peut parler de refonte graphique, non ? Et c'est en projet du côté d'AO aussi, pour cette année d'ailleurs. |
|
theflupke
|
Le 17/5/2008 à 13:11:51
Si on rame a shattrath et dans des zones de BC, c'est surtout parce qu'ils ont codé comme des sales. Ils l'avaient dit eux mêmes pour shattrath.C'est drole d'avoir cet annonce pile avant la sortie de AoC..
|
|
Favos | Melinora
|
Le 17/5/2008 à 13:12:58
black_soul, ça serait bien d'utiliser la fonction "éditer" quand tu souhaites rajouter quelque chose pour ne pas flooder le forum de réponses consécutives.Concernant les doublons évite de valider 36000 fois tes réponses, tu as apparemment un soucis de connexion qui te fait laguer. |
|
Blood Tear
|
Le 17/5/2008 à 13:25:57
Il n'est pas laid, je dirais même que les textures sont jolies.. pour un jeu qui a été présenté il y a 6 ans. Mais les modélisation sont grossières pour aujourd'hui, c'est vrai, il y a peut être des efforts à faire la dessus.. surtout pour les personnages ( visages détaillés, + de personnalisations notamment de la musculature ) ainsi qu'une refonte graphique des terrains les plus classiques, notamment de la végétation et des capitales. |



89 réactions