Dossier JOL : Girls and Games
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Alors que le ministère du travail et de la solidarité vient de former une commission pour plancher sur « l'image des femmes dans les médias » (au sens large, tant à la télévision et la radio que sur Internet et dans le jeu vidéo), nous nous sommes intéressé aux joueuses et aux créatrices de jeux.
L'industrie du jeu traîne une vieille réputation de misogynie. Le jeu vidéo serait réservé à un public masculin et les femmes sont particulièrement peu nombreuses parmi les créateurs de jeu. Pour autant, on constate que de plus en plus de femmes jouent, notamment aux MMORPG (le jeu vidéo serait le quatrième loisir du sexe dit faible) et les initiatives des éditeurs se multiplient pour recruter des créatrices.
L'industrie du jeu vidéo serait-elle en mutation ? Peut-être, même si le chemin est manifestement encore long (le contenu des « jeux pour filles » suffit sans doute à s'en convaincre)... A lire dans nos colonnes !
Vos réactions
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sixugly
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Le 20/5/2008 à 21:13:00
J'aurai plutot tendance a rejoindre Aderteun sur certains points. Deja je ne comprend pas ce besoin de coller des etiquettes de genre partout, de tout ranger dans des ptites cases. Je pense qu'ANeven a raison quand elle dit que meme si a la base on pousse les filles a jouer a la poupée et les garcons a jouer aux voitures, quand ils grandissent ils se passionnent pour des loisirs beaucoup moins "genrés" et meme si quelques fois les differences de sexes subsistent, ce n'est pas là que reside l'interet dudit loisir. Je suis un jeune homme qui a pris du plaisir a incarner parfois des avatars masculins, parfois des avatars feminins. Ce qui m'a poussé a jouer des avatars feminins c'est pas de pouvoir aguicher tous les geeks en rut mais plutot de pouvoir assister a l'evolution d'un personnage feminin qui sortira du moule que l'on retrouve partout : un personnage sensible, doux, poli, qui soigne, qui ne dit jamais de gros mots, qui ne parle jamais de sexe (omg!) et surtout qui reste toujours dominé par les hommes, meme quand elles gagnent des combats/parties, parce que comme PAFPAFBOUMBOUM le dit "on les laisse gagner". Moi ca me plais de jouer un perso feminin qui peut etre violent, qui n'a pas sa langue dans sa poche, qui ne va pas se ballader nu en permanence et surtout qui ecrasera impitoyablement ses congeneres masculins dans des escarmouches sanglantes. (On jettera l'eponge sur les reactions pathetiques de certains "tu joue une meuf alors t'es pédé ou tu joue un mec alors t'es une gouine"...) Comme je le dis plus haut, il faut arreter de dire que les filles veulent de la reflexion, de la sensibilité et de la poesie a outrance, là ou les mecs veulent du gore et du cul a gogo. Je connais un certains nombres de filles qui adorent les grosses giclés d'hemoglobine, qui se regalent a tauler leurs potes sur les jeux de combats style tekken/soulcalibur et cie ou encore les fps comme cité precedement du genre unreal ou counter strike. Seulement on a tellement voulu coller une certaine etiquette aux femmes, que meme certaines d'entre elles n'oseront pas jouer a certains types de jeux a cause des a priori. On parle beaucoup des femmes mais a l'inverse, bon nombre de mecs aiment la poesie, la reflexion, le coté "cerebral". Ce n'est donc pas une question de genre ou de sexe mais plutot de gout. C'est comme les jeux dits "de filles" et "de garcons". Je pense pas que ca puisse fondamentalement exister. C'est juste que les jeux ont un theme de predilection/mecanisme qui va seduire telle ou telle personne, après son sexe on s'en fout. Il me semble que je voulais ajouter d'autres idées mais je me suis perdu en cours de route ^^' |
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RisWaaq
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Le 20/5/2008 à 21:54:41
C'est la partie "des jeux pour les filles" qui me fait ticker.Ca me fait cruellement penser à ces sociétés qui vous appellent harcèlent au téléphone pour vous annoncer que vous avez gagné un magnifique panier de produits d'entretien ménager pour madame et une boîte à outils pour monsieur. Avec un père maniaque de la propreté et une mère bricoleuse, ce genre de truc me fait bien marrer. La société évolue, il va falloir songer à sortir du carcan "du rose pour les filles". Les femmes ne visent pas les mêmes objectifs dans un MMO (et plus globalement dans un jeu vidéo) mais vouloir faire des jeux "pour les filles" c'est se conforter dans le stéréotype de la poupée barbie et enracine les autres jeux (dont la qualité est meilleure) dans un public masculin. Heureusement que contrairement à ce que pensent les responsables marketing de jeux tout droit issus des studios Mattel, les filles franchissent de plus en plus la barrière pour découvrir des jeux plus aboutis. Bref, arrêtons les frais. Il est débile de vouloir sortir des "jeux pour fille". Ca donne des jeux insipides "coiffez votre barbie" ou encore "créez un élevage de licornes magiques". De même pour le jeu Miss Bimbo, un jeu en ligne « pour fille », dont l'objectif consiste à devenir « la Bimbo la plus populaire », voire une star pour les plus persévérant(e)s. Au programme : coiffeurs, mode et shoping pour vêtir sa bimbo des dernières tenues « fashion » (achetées avec des « bimbo dollars », convertibles en monnaie réelle), faire la fête entre ami(e)s dans un appartement virtuel ou trouver un travail (de préférence dans un secteur branché).On se croirait dans un mélange Simple Life, de star'ac et de Marie Claire. Tout simplement affligeant. Séduisez le public féminin en faisant des jeux étudiés pour un public large et mixte mais évitez de faire des jeux qui les prend pour des cruches, la tv est bien assez douée pour remplir ce rôle-là. |
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Nahoury
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Le 23/5/2008 à 13:37:34
Etant un joueur de "Ma bimbo" ("Miss bimbo" est la version anglaise de ce jeu créé par la société française "Web Expect") il faut savoir que le portrait brossé dans l'article n'est pas véritablement celui ressenti en y jouant... en effet, tout y est décris comme à prendre au premier degré... Or, dans ce jeu tout doit être pris au second degré! Les noms des "maris", la description des objectifs, la superficialité des personnages, tout tend à le montrer. On en ressort au final avec une satyre plutôt amusante de notre société.De plus, pour des personnes aimant inventer des looks c'est plutôt sympathique. Et si ce jeu a attiré plus d'un million de joueurs (dont 90% de joueuses) c'est peut-être bien qu'il a son public ![]() Le rapprochement avec des jeux type "barbie girl online" est facile alors que la cible visée (à la base) n'est clairement pas la même. C'est l'arrivée (trop) massive de gamines qui a poussé à édulcoré le jeu. Evidemment, ça ne plait pas à tout le monde, mais qui peut se vanter de le faire? |
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Bal'E
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Le 23/5/2008 à 14:06:23
Citation de Aladin68 :L'image de la fille qui a besoin d'aide est un beau préjugé.Je ne dis pas que cela n'existe pas , mais je vais vous parler de ma propre expérience ingame. Dans lineage sur le serveur Teon la plus grosse allié du serveur Immortal Twilight est leadé par une fille et quelques officiers. Son clan ce nommes Unforgiven. Elle est tout de même a la tête d'une très grosse organisation de 400-500 joueurs. Les filles vont prendre leur places dans les jeux videos comme elles l'ont fait IRL. |
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Jack O'Bannon
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Le 24/5/2008 à 12:35:34
Mouaih, le problème vient quand même du fait que les éditeurs de MMO sont aussi audacieux qu'une bande d'oisillons ... Donc on reste dans le bon cliché, et reprend les concepts qui "marchent"Et finalement, ça marche, regardez le succès de Sim's par exemple ? Enfin, dire que "les femmes cherchent CA dans les jeux" c'est très très restrictif, tous les joueurs ne cherchent pas la même chose, pourquoi toutes les joueuses seraient différentes ? ( Ma nana a été bien morte de rire de lire le dossier, elle qui bosse dans les jeux vidéo, et qui commence AoC avec un couple d'amis et moi la semaine prochaine )Bref, il y a des attentes en terme de gameplay, et des types de joueurs identifiés depuis longtemps. Pourquoi est-ce que leur sexe devrait changer quelque chose ? |

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