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D'après EA-Mythic, World of Warcraft a rendu le développement de MMO plus facile

14/5/2008 à 12:06:46 | Par Guls | 65 réactions

Dans une interview acordée au site américain GamesIndustry.biz, Josh Dreschner, Senior Designer chez EA Mythic, revient sur le succès de World of Warcraft en expliquant que celui-ci a permis à bien des MMO d'être des succès.

"Le marché est désormais beaucoup plus large et beaucoup plus tolérant, et en résulte plus de possibilités pour des MMO de niche. Même si aucun jeu n'a éclipsé les 10 millions de joueurs de World of Warcraft, beaucoup de MMO sont sortis depuis et ont été des succès, beaucoup plus qu'avant."

"Le monde post-Wow est un monde excellent pour les créateurs de MMO" 

A l'aune de ces déclarations, on peut effectivement rappeler qu'il n'est pas nécessaire à un MMO d'avoir des millions de joueurs pour être rentable et durer sur le long terme, et qu'avant World of Warcraft et son succès grand public, peu de développeurs se lançaient réellement dans l'aventure. Cet état de fait est désormais changé, et on peut voir l'apparition de MMO ciblant une niche de joueurs (Tabula Rasa, Pirates of the Burning Sea, etc.) et récoltant un succès relatif dans cette niche. 

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Vos réactions

Aladin68
Avatar de Aladin68
Le 14/5/2008 à 15:25:21
Pour moi c'est pour trouver du positif face au monstre qu'est quand même WOW. Je n'y ai joué que 8 mois, je préfère Guild Wars mais j'en garde un super souvenirs bien que le farming et la suite m'a lassé.

Dark Shire reste un moment immersif de malade

Ils pourraient carrément féliciter Blizzard pour tout les jeux qu'ils ont sortie. Warcraft, Starcraft, Diablo, Diablo II, WOW, que des tueries.

Je ne sais pas si c'est vrai mais je crois que les gens qui ont pondue GW sont des anciens de blizzard.

Du PvE entre amis car WoW c'est surtout ça, pour moi GW est loin devant avec possibilié de rejouer avec ces amis quand on le veut, 6 mois après même.

Mais ces industrie financières sont toutes un peu jaloux de ce que WoW peu rammaser ha ha ha. Il aimerai toucher le monstre au talon c'est tout.

Quoi quand en disent WOW est un jeu au petit ognons, les dev ont fait du beau boulot.

Arrivé à un moment le RvR c'est quand même beaucoup plus immersifs si on a du temps à concacrer pour jouer et un joueur de WOW est quelqu'un qui a souvent pas mal de soirée devant lui.

Un jour exit les abos à la con de 12 15 €, car les petits gars qui font Guild War c'est des bons ! Un jeux PvE + RvR sans abos c'est possible ça viendra de chez eux et tout le monde dira merci. Sauf ceux qui rêve d'avoir des milliers d'abos chaque mois comme revenue.

Ca c'est mon idée c'est sur ça plaie pas à ceux qui veulent avoir 12 € x 1 000 000 par mois mais ca ne sera bientôt plus justifié.

Celui qui ne joue pas qu'à un jeu me comprendra je pense.
BernhardtM
Avatar de BernhardtM
Le 14/5/2008 à 15:30:07
Citation de Aratorn :
C'est totalement incohérent son propos oO

Sincèrement, je ne comprend pas ce commentaire.

.
Ça n'a rien d'incohérent, c'est juste le pendant EA Mythic des propos Funcom; d'un coté "on n'a pas besoin de 10 millions d'abonnés pour crier victoire " et de l'autre "on n'est pas surs de conserver nos abonnés au delà du 1er mois" autrement dit, préparation psychologique au gnon que va leur mettre Blizzard avec son Norfendre.

Ça sent la gagne tout ça Il n'y a pas que les mobs qui risquent de se prendre des fatalities.

De même, contrairement à ce qu'il affirme, je n'ai pas vu de MMO sorti après WoW ( en tout cas sur le marché occidental ) qui ait été un succès au sens propre du terme.
Vanguard, Seed, PotBS, Auto Assault, Tabula Rasa ont tous été de gros échecs commerciaux, et seul LotRO s'en tire un peu mieux, avec toutefois une fréquentation en chute libre, largement inférieure à ce qu'avait DAoC avant la sortie de WoW.
C'est totalement vrai.Et je suis persuadé que la liste va encore s'allonger, cette année... Sur lotro, si les derniers chiffres que j'ai vus sont bons, il est en dessous de Eve online.
http://www.mmogchart.com/Chart2.html
Aladin68
Avatar de Aladin68
Le 14/5/2008 à 15:30:55
Pour moi c'est pour trouver du positif face au monstre qu'est quand même WOW. Je n'y ai joué que 8 mois, je préfère Guild Wars mais j'en garde un super souvenirs bien que le farming et la suite m'a lassé.

Dark Shire reste un moment immersif de malade

Ils pourraient carrément féliciter Blizzard pour tout les jeux qu'ils ont sortie. Warcraft, Starcraft, Diablo, Diablo II, WOW, que des tueries.

Je ne sais pas si c'est vrai mais je crois que les gens qui ont pondue GW sont des anciens de blizzard.

Du PvE entre amis car WoW c'est surtout ça, pour moi GW est loin devant avec possibilié de rejouer avec ces amis quand on le veut, 6 mois après même.

Mais ces industrie financières sont toutes un peu jaloux de ce que WoW peu rammaser ha ha ha. Il aimerai toucher le monstre au talon c'est tout.

Quoi quand en disent WOW est un jeu au petit ognons, les dev ont fait du beau boulot.

Arrivé à un moment le RvR c'est quand même beaucoup plus immersifs si on a du temps à concacrer pour jouer et un joueur de WOW est quelqu'un qui a souvent pas mal de soirée devant lui.

Un jour exit les abos à la con de 12 15 €, car les petits gars qui font Guild War c'est des bons ! Un jeux PvE + RvR sans abos c'est possible ça viendra de chez eux et tout le monde dira merci. Sauf ceux qui rêve d'avoir des milliers d'abos chaque mois comme revenue.

Ca c'est mon idée c'est sur ça plaie pas à ceux qui veulent avoir 12 € x 1 000 000 par mois mais ca ne sera bientôt plus justifié.

Celui qui ne joue pas qu'à un jeu me comprendra je pense.
Perforine
Avatar de Perforine
Le 14/5/2008 à 15:31:15
Hum, je trouve que au contraire le public est beaucoup plus critique. Il y a beaucoup moins de souplesse sur les erreurs au lancement.

De plus les infos circulent encore plus vite qu'avant au sein de la communauté et si un jeux est moyen à sa sortie, il a de forte chance de se planter une fois le premier mois gratuit...
Aladin68
Avatar de Aladin68
Le 14/5/2008 à 15:33:46
Viens de lire le message de BernhardtM , mort de rire t'as trop raison.

Ho excellent j'en pleure encore

Moi je sais pas comment ils peuvent louper un jeu RvR avec la base de DAOC qui est vraiment la référence. Sérieux les bons dev seraient ils partie ????