JeuxOnLine, l'actualité des jeux-vidéo massivement multijoueurs (MMORPG, MMOG, MMO...)
Bienvenue sur le site des MMORPG !
Vous n'êtes pas identifié.

S'inscrire | Passe perdu
Publicité

D'après EA-Mythic, World of Warcraft a rendu le développement de MMO plus facile

14/5/2008 à 12:06:46 | Par Guls | 65 réactions

Dans une interview acordée au site américain GamesIndustry.biz, Josh Dreschner, Senior Designer chez EA Mythic, revient sur le succès de World of Warcraft en expliquant que celui-ci a permis à bien des MMO d'être des succès.

"Le marché est désormais beaucoup plus large et beaucoup plus tolérant, et en résulte plus de possibilités pour des MMO de niche. Même si aucun jeu n'a éclipsé les 10 millions de joueurs de World of Warcraft, beaucoup de MMO sont sortis depuis et ont été des succès, beaucoup plus qu'avant."

"Le monde post-Wow est un monde excellent pour les créateurs de MMO" 

A l'aune de ces déclarations, on peut effectivement rappeler qu'il n'est pas nécessaire à un MMO d'avoir des millions de joueurs pour être rentable et durer sur le long terme, et qu'avant World of Warcraft et son succès grand public, peu de développeurs se lançaient réellement dans l'aventure. Cet état de fait est désormais changé, et on peut voir l'apparition de MMO ciblant une niche de joueurs (Tabula Rasa, Pirates of the Burning Sea, etc.) et récoltant un succès relatif dans cette niche. 

Vos réactions

Hyun-Sai
Avatar de Hyun-Sai
Le 16/5/2008 à 17:11:54
Citation de Railgun le Barbare :
Ca et WoW, oui. Tiens, ce sont deux des succes de ces dernieres annees. Coincidence.
C'est vrai que c'est vachement bizarre ma foi...


Citation de allensan :
comme je l ai dit y a 2 façon de voir
1 proposer immediatement un jeux pour toute config , mais dans 5 ans le jeux sera tres en dessous de la concurence
ou y allez fort des le debut et sa rend le jeux tjrs aussi attractif 5 ans plus tard
les 2 positions se defendent
Les deux positions ne se défendent pas, vu le lancement d'un MMORPG est primordial pour son succès... On peut essayer de se rattraper ensuite, mais il est généralement trop tard.
Chrome Shiel
Avatar de Chrome Shiel
Le 16/5/2008 à 17:13:52
Je vois peu de jeu disponible sur MAC également. Le marché n'est pas colossale mais il se développe, et pourtant seul Blizzard semble y porter un intérêt.