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Notes du patch 1.13 en français

13/5/2008 à 22:11:05 | Par Simkim | 23 réactions
Cette information provient de notre site NeverWinter Nights 2

Atari a mis à la disposition de la communauté la traduction en français des notes du patch 1.13 que nous avions pu découvrir en début de mois sur le blog de NWN2. Vous pourrez la consulter sur le sujet associé à cette nouvelle.

Merci à Semcatala pour avoir transmis l'information.

Bonne lecture.

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Vos réactions

nuanda
Le 17/5/2008 à 15:07:53
It's been a while since the last community update. As such, I thought I would give you a little teaser for some of the 1.13 patch notes, while I write the real Community Update. Please remember that this list is very much incomplete.
C'est la première phrase sur le blog de Rob, en gros le patch note est une partie de ce qui sera dans le patch 1.13. Il précise même à la fin qu'il faut grader à l'esprit qu'il est incomplet.
Semcatala
Avatar de Semcatala
Le 17/5/2008 à 16:11:27
Il précise même à la fin qu'il faut grader à l'esprit qu'il est incomplet.
Si il est vrai que ce patch note est incomplet , alors on pourra noter le professionnalisme de BIOWARE qui était capable de distribuer un patch note fiable.

Au final on fera comment pour savoir ce que contient le patch ?
Vu que le patch note du patch qui va sortir sera en principe celui ci , qui est en principe le patch note officiel ...!

On devra tester toutes les fonctions buggées nous mêmes pour savoir lesquelles seront réparées ( qui ne seront pas notées dans le patch note ! ) ?

La manière dont OBSIDIAN a choisi de fonctionner me semble vraiment " non fonctionnelle " , et très très inadaptée a servir un objectif qui devrait être celui de satisfaire ses clients ... !
clementC
Le 17/5/2008 à 17:57:41
Bien pour les listBox, cela manqué dans l'ui

Par contre est ce que que GetCritical est prevue? Pour connaitre si il ya eu un critique Hard coré.
Et pour le mouvement rate, si l'on met cette fonction dans le script onEquip item, on devrait pouvoir ralentir une creature si elle porte une armure lourde.
Turgon
Avatar de Turgon
Le 17/5/2008 à 22:35:11
Certains jour je commence à espérer que Bioware nous ressorte un RPG. C'est vrai que nwn² n'est un pas un ratage total mais impossible d'y retrouver ce qui m'avait fait aimer nwn1. Sans la campagne de l'extension, j'aurai même considéré Obsidian comme les pires andouilles à qui on ait pu confier le développement d'un RPG.
Anthraxcite
Le 17/5/2008 à 23:30:24
Citation de Turgon :
Certains jour je commence à espérer que Bioware nous ressorte un RPG. C'est vrai que nwn² n'est un pas un ratage total mais impossible d'y retrouver ce qui m'avait fait aimer nwn1. Sans la campagne de l'extension, j'aurai même considéré Obsidian comme les pires andouilles à qui on ait pu confier le développement d'un RPG.
Moi je me dis que si Bioware continue à bosser sur nwn1 et autres jeux avec même style d'éditeur, ça ne m'étonnerait pas qu'ils remettent le couvert pour un jeu dans la lignée BG-NWN. Avec ce support à nwn1, leur team est toujours dans le bain ce qui leur permettrait de bosser très très vite.