Funcom annonce ses résultats et prépare le lancement d'Age of Conan (m.à.j.)
Mots-clefs de Funcom
Dernières actualités de Funcom 
- Dossier sur la mise à jour 3.2: interview de Craig Morrison (30/01/12)
- Un chiffre d'affaires en hausse grâce à AoC, mais des pertes à cause de TSW (13/11/11)
- Une cinquantaine de recrutements chez Funcom Montréal (9/09/11)
- Des pertes, mais Funcom reste confiant pour l'avenir (28/08/11)
- The Secret World officiellement en bêta-test (25/05/11)
- Age of Conan : premier jeu à intégrer PhysX côté serveur (31/03/11)
- Funcom, victime de la mode (17/02/11)
- The Secret World coédité par EA Partner, une version Xbox 360 toujours possible (10/01/11)
- Le joyeux Noël de Funcom (22/12/10)
- T3 2010 : MMO de grande envergure et jeux Free to Play chez Funcom (12/11/10)
Mise à jour du 14 mai 2008 : Funcom, le développeur d'Age of Conan vient de publier ses résultats financiers pour le premier trimestre 2008. Le norvégien affiche un revenu de 1,6 millions de dollars sur le trimestre (contre 1,8 millions la même période, l'année dernière). Et le groupe enregistre un résultat opérationnel avant impôt négatif (-3,1 millions sur le trimestre, contre -1,2 l'année dernière). Mais selon Funcom, les chiffres s'expliquent notamment par un accroissement des investissements marketing en vue du lancement d'Age of Conan.
Quoiqu'il en soit, les revenus après impôt de Funcom s'élèvent à 919 000 dollars pour le trimestre (l'année dernière, le Norvégien affichait 223 000 dollars de pertes), expliqués notamment par un taux de change favorable.
Pour autant, Funcom ne se montre pas inquiet et fait valoir quelques atouts : Age of Conan est attendu pour la fin du mois et fait l'objet d'un fort engouement tant de la presse (forte couverture médiatique) que des joueurs (un million d'inscriptions enregistrées au bêta-test).
<
Si le Norvégien ne confie aucun chiffre quant aux précommandes de son MMO (réalisée par l'éditeur Eidos), il table sur 500 000 à 600 000 abonnés pour le lancement du jeu et prévoit un parc de serveurs en conséquence.
C'est avec 47 millions de dollars en poche que Funcom entend profiter d'une fenêtre de lancement favorable pour AoC (avant la rude concurrence de l'extension Wrath of the Lich King de World of Warcraft ainsi que de Warhammer Online, repoussé à la fin de l'année).
Pour l'occasion, les effectifs affectés au développement de The Secret World, le second MMO phare de Funcom, viennent prêter main forte aux équipes d'AoC. Funcom renforce par ailleurs ses effectifs dévolus aux jeux occasionnels sur mobiles. Sa filiale Plutolife voit ses effectifs passer de 302 à 322 salariés au cours du trimestre.
Vos réactions
|
Shïlo
|
Le 13/5/2008 à 21:27:59
La stabililité des serveurs a la release c'est pareil pour tous les jeux ya pas de quoi déprimer.
|
|
AlleyBagget
|
Le 13/5/2008 à 21:46:15
Ou qu'ils preferent le dire pour dire " on l'avait dit "
|
|
Kaworu-kun
|
Le 13/5/2008 à 21:57:24
A mon avis le plus gros problème concernera le client. J'espère qu'ils préparent un patch béton car la stabilité/perf/fps/bug du jeu change du tout au tout à chaque patch depuis quelques temps ![]() Ps : Commandant en chef Alley Bagget de l'Allégeance Impériale ?? Salutation ici l'Ambassadrice Kafrine Dofeu....
|
|
Skjuld
|
Le 13/5/2008 à 22:09:28
Mouais.. S'ils sont aussi prudents dans leur annonces de résultats, ça confirme mon impression... J'attendrai en suivant les retours.
|
|
Tixu
|
Le 13/5/2008 à 22:09:43
Le lancement de Anarchy Online ayant été un des plus calamiteux de l'histoire des mmo, je pense que Funcom est échaudé ![]() J'espere qu'ils ne vont pas reproduire la meme erreur d'estimation et de préparation. |


57
"
