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Coup d'oeil sur Warhammer 40,000

Vignette
StatutPré-production
Date de sortie2009
Genre Action, jeu de rôle, fantastique, futuriste
Abonnement Inconnu
Classific. PEGI Inconnu
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7,36 / 10 - Très prometteur
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile (141 votes)
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13/5/2008 à 15:35:42 | Par Uther | 65 réactions
Après une publication de le magasine papier, PC Gamer livre son interview de l'équipe de Warhammer 40k sur son site Web. Au programme : gameplay, classes et races, ou encore univers de jeu.

Début avril, le magasine PC Gamer publiait dans ses colonnes, le compte rendu d'un entretien accordé par David Adams et Joe Madureira (respectivement manager de Vigil Games et directeur de création du MMORPG Warhammer 40,000). Les bons mots en avaient été révélés sur le site de la publication, et nous n'avions pas manqué de les relayer. PC Gamer diffuse aujourd'hui l'intégralité de l'entretien sur son site.

Peu de nouveautés fracassantes, mais David Adams précise par exemple que Warhammer 40,000 se distinguera des autres MMO (à majorité « fantasy »), notamment par ses combats dynamiques à coup d'armes à feu. « Le gameplay sera bien plus intense, axé sur les tirs, les tactiques, la couverture de ses alliés et une certaine brutalité générale ».
Tout comme le jeu sur table, Warhammer 40000: Ultima Segmentum se déroulera au 41e millénaire. Et si le jeu est bien un MMORPG (et non un MMORTS), la tactique y tiendra une place de choix : les groupes tiennent lieu d'escouades, devront résister au feu ennemi ou attaquer par les flancs... Les véhicules sont par ailleurs « importants dans l'univers de Warhammer 40k », mais nous n'en saurons pas plus pour l'instant.
Comme nombre de MMO récents, Warhammer 40k devrait alterner missions solos et affrontements PvP. David Adams ne tient pas à forcer les joueurs à rejoindre un groupe, mais « c'est la guerre » et un peu de soutien devrait être le bienvenu.

Le nombre de races jouables n'est manifestement pas encore arrêté, mais « toutes les races importantes de Warhammer 40k seront représentées ». Seul impératif : que toutes les races présentes aient un poids significatif dans l'univers de jeu et soient suffisamment originales.
De même pour les classes. Un « bon paquet de classes est prévu », il conviendra juste de les équilibrer pour quelles trouvent toute leur place dans un groupe dynamique. Pour autant, si des activités « sociales » seront nécessairement présentes dans le MMO, prendre les armes sera impératif pour progresser.
Et peu importe la voie choisie, une grande variété d'options devrait permettre de largement personnaliser les avatars du jeu... Mais point d'images de personnages à montrer à ce jour.

Enfin si Warhammer repose sur le combat, c'est aussi un univers complet à reproduire dans le MMO. Les cités, les temples aliens, les anciennes structures, etc. Autant d'éléments susceptibles d'alimenter le jeu, tout comme des « citoyens impériaux, sycophantes du Chaos, xenos, démons du Warp, artisans Eldar et autres antiques machines à tuer » pour les peupler.

L'entretien est disponible intégralement et en anglais sur le site de PC Gamer, directement à cette adresse.
Merci à Tyg pour avoir partagé cette info !

Vos réactions

Phobic
Avatar de Phobic
Le 14/5/2008 à 16:02:27
Citation de Ballistika :
La diversité a son coût de production.
Certes mais on n'attire pas les mouches avec du vinaigre. Surtout que l'offre qui est de nos jours importante sera sans doute pléthorique en 2010.

OK ils ont la licence d'un jeu énorme mais si ils déçoivent trop les joueurs ça marchera moins bien (meme s'il y aura toujours des gens qui ne connaissent pas l'univers du jeu initial pour venir donner leurs sous).

Enfin wait and see de toute façon on ne peut pas faire grand chose d'autre.
Kolgan
Avatar de Kolgan
Le 14/5/2008 à 16:02:50
Moi ce qui me choquerais le plus c est de donner l'accès au space marines et Enfin j ai du mal a voir comment ils vont intégrer une partie de RPG parceque ca ressemble a du mmofps



Enfin y a le temps, je vais aller jeter un oeil si il y a un forum
Ballistika
Avatar de Ballistika
Le 14/5/2008 à 16:31:58
Ce qui est bien c'est qu'il semble annoncé leur couleur: il veule développé un MMORPG et non un mmofps mais tout peu changer:


DA: To preface, let me say that this game will be an RPG. That needs to be said, because when someone thinks of a Warhammer 40,000 MMO there is definitely some question as to the style of play: will it be an FPS, an RTS, or some other genre altogether? Relic has the RTS angle covered with the awesome Dawn of War series - we are making an RPG.
Kolgan
Avatar de Kolgan
Le 14/5/2008 à 16:41:14
Citation de Ballistika :
Ce qui est bien c'est qu'il semble annoncé leur couleur: il veule développé un MMORPG et non un mmofps mais tout peu changer:
Oui mais entre ce qu il est marque et ce qu il peut y avoir Enfin bon cote RPG du space marine je le vois pas trop comme le necron,les tyrannides,soeur des batailles et inquisiteurs mais bon
Tûrkuz Pied Dur
Avatar de Tûrkuz Pied Dur
Le 14/5/2008 à 16:47:49
A défaut de me répéter, niveau RP il y a largement de quoi faire en étant Inquisiteur, SM, GI bref tout ce qui est labelisé Imperium.
Suffit de lire n'importe quel roman qui traite une de ces catégories.

Par contre Nécrons et Tyranides, je répète aussi mais faut pas rêver pour pouvoir les jouer.