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Coup d'oeil sur Warhammer 40,000

Vignette
StatutPré-production
Date de sortie2009
Genre Action, jeu de rôle, fantastique, futuriste
Abonnement Inconnu
Classific. PEGI Inconnu
Que pensez-vous de ce jeu ?
7,39 / 10 - Très prometteur
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile (153 votes)
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13/5/2008 à 15:35:42 | Par Uther| 65 réactions
Après une publication de le magasine papier, PC Gamer livre son interview de l'équipe de Warhammer 40k sur son site Web. Au programme : gameplay, classes et races, ou encore univers de jeu.

Début avril, le magasine PC Gamer publiait dans ses colonnes, le compte rendu d'un entretien accordé par David Adams et Joe Madureira (respectivement manager de Vigil Games et directeur de création du MMORPG Warhammer 40,000). Les bons mots en avaient été révélés sur le site de la publication, et nous n'avions pas manqué de les relayer. PC Gamer diffuse aujourd'hui l'intégralité de l'entretien sur son site.

Peu de nouveautés fracassantes, mais David Adams précise par exemple que Warhammer 40,000 se distinguera des autres MMO (à majorité « fantasy »), notamment par ses combats dynamiques à coup d'armes à feu. « Le gameplay sera bien plus intense, axé sur les tirs, les tactiques, la couverture de ses alliés et une certaine brutalité générale ».
Tout comme le jeu sur table, Warhammer 40000: Ultima Segmentum se déroulera au 41e millénaire. Et si le jeu est bien un MMORPG (et non un MMORTS), la tactique y tiendra une place de choix : les groupes tiennent lieu d'escouades, devront résister au feu ennemi ou attaquer par les flancs... Les véhicules sont par ailleurs « importants dans l'univers de Warhammer 40k », mais nous n'en saurons pas plus pour l'instant.
Comme nombre de MMO récents, Warhammer 40k devrait alterner missions solos et affrontements PvP. David Adams ne tient pas à forcer les joueurs à rejoindre un groupe, mais « c'est la guerre » et un peu de soutien devrait être le bienvenu.

Le nombre de races jouables n'est manifestement pas encore arrêté, mais « toutes les races importantes de Warhammer 40k seront représentées ». Seul impératif : que toutes les races présentes aient un poids significatif dans l'univers de jeu et soient suffisamment originales.
De même pour les classes. Un « bon paquet de classes est prévu », il conviendra juste de les équilibrer pour quelles trouvent toute leur place dans un groupe dynamique. Pour autant, si des activités « sociales » seront nécessairement présentes dans le MMO, prendre les armes sera impératif pour progresser.
Et peu importe la voie choisie, une grande variété d'options devrait permettre de largement personnaliser les avatars du jeu... Mais point d'images de personnages à montrer à ce jour.

Enfin si Warhammer repose sur le combat, c'est aussi un univers complet à reproduire dans le MMO. Les cités, les temples aliens, les anciennes structures, etc. Autant d'éléments susceptibles d'alimenter le jeu, tout comme des « citoyens impériaux, sycophantes du Chaos, xenos, démons du Warp, artisans Eldar et autres antiques machines à tuer » pour les peupler.

L'entretien est disponible intégralement et en anglais sur le site de PC Gamer, directement à cette adresse.
Merci à Tyg pour avoir partagé cette info !

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Vos réactions

piloule bloo
Avatar de piloule bloo
Le 16/5/2008 à 01:33:21
Citation de PAFPAFBOUMBOUM :
Spaces marines, garde impériale, eldars, orks, chaos, tyrannides. Voila pour le moment je vois que ca, mais bon deja rien que dans les spaces marines, ya tellement de chapitres différents!
Clair, rien qu'avec eux il y a de quoi faire. Les space wolves, ultramarines etc (yen a trop). Dark angels qui était la première légion des spaces marines en fixant les frontières de l'impérium actuelles, dans le Bg. Me demande comment ils vont prendre en compte le choix de tous ces ordres pour représenter les spaces marines. Un seul ? Tous ?

Le Bg est tellement riche, déja en connaissant un peu l'univers on a tendance à se perdre un chouia. Pour moi en tout cas, alors le joueur de Rts voire sans connaissance se demandera ce qu'il se passe en lisant, s'il y aura, les pages d'histoire en plein jeu. Enfin comme c'est précisé que ce sera un mmorpg, ça sera sans doute le cas.

Y aura t'il une guerre entre les joueurs de Rts au clique de souris frénétique et les joueurs plateau aux codex reliques ? J'espère que non . Mais je sens un rush lors de la publication officielle des races sur le forum off xD

Heim.. Me plaindre un peu quand même, sur les races originales je vois mal celle des Orks. Oui c'est fou ce qu'un Ork est original... Les Néocrons aussi, là c'est physique il n'y a pas une explication. On va dire traumatisé étant petit.


Citation de Ballistika :
J'espère que les dévelopeurs de ce MMORPG ne vous engageront pas comme consultants parce que en vous lisant j'ai l'impression que le jeux ne sortira pas avant 2015
Ca reste tout de même intéressant de montrer qu'il n'y a pas que de la violence gratuite sur ce futur jeu. Avec une histoire riche et donnant envie de s'y plonger pour en connaître plus. Ceci dit ça apporte encore plus de questions, à quel moment de l'histoire il vont démarrer le jeu ?

Peut être vers le début, avec les races de base et précédemment dit les addon par la suite afin de compléter et avancer dans l'aventure pas que pour simplement levéler mais avec un accompagnement historique à l'appui. Je rêve un peu.

Mes premiers perso étaient les Eldars, les pauvres sont au cimetière grâce à l'aide généreuse d'une armée de Chaos..
Durak
Avatar de Durak
Le 16/5/2008 à 09:04:34
Citation de Urik :
Et de plus le dernier Jdr sur table (magnifique au demeurant) Dark Heresy permet de jouer des acolytes de l'inquisition sous les ordres d'un inquisiteur !! si ça c'est pas de l'aventure ...

Maintenant, pour jouer un Garde Impérial ou un Space Marie ... autant jouer au jeux de plateau
En même temps, l'une des carrières de Dark heresy, est potentiellement le garde impérial ^^


Le système de Dark Heresy pourrait être facilement mis en place... même si dans ce cas, on aurait que du PvE...

Après, il y a l'histoire que ce n'est plus la Black Library qui sort ce JdR ...
Phobic
Avatar de Phobic
Le 16/5/2008 à 09:19:55
Bonjour les digressions sur le rpg papier...
Je pense que cela n'a pas grand chose à voir avec le futur MMORPG.

Il est évident que les SM seront des persos jouables. Je vois mal les devs ne pas exploiter le personnage emblématique du jeu pour coller à une partie du fluff qui de toute façon après la création du perso deviendrai obsolète.

Pour le côté gros Bill, un bref parallèle avec WAR et on s'aperçoit que pour le Chaos on peut jouer un chevalier qui est plus ou moins l'équivalent d'un SM en terme de bourinage.
Ils faut juste voir les autres races dispos et la puissance relative de chacune d'entre elles par rapport aux autres. Si ils gimpent un peu les SM on se retrouve avec quelque chose de cohérent.
PAFPAFBOUMBOUM
Le 16/5/2008 à 21:09:05
niveau gameplay, jaimerais que war40K se joue comme un FPS perfectionné, de l'adrénaline en puissance, de l'ADRENALINE!!

Se sentir bien petit, quand des obus petent a 3 metres, eviter les pinces des "Boitkitu" et fracasser de l'ork a l'épée tronconneuse, quand le moment des armes a feu, n'a plus lieu d'etre
Silgar
Avatar de Silgar
Le 17/5/2008 à 16:03:34
De toutes manières, il faudra s'assoir soit sur le background, soit sur les caractères les plus emblématiques de W40K. Ou alors, on nous pond un jeu plus raisonnable "à la Necromunda" avec tout ce que ça implique en terme de guerre entres maisons (qui pourraient être les factions) et entre gangs (qui pourraient être les guildes).

Même si j'y jouerai, je suis assez peu enchanté de croiser 2000 Space Marines par jour qui remplissent leur mission de tuage de rats géants pour xp tranquille...