[CBT2] Q&R des Dev' - 2ème semaine, du nouveau sur les classes

11/5/2008 à 06h45 | Par Mygo | 72 |
Cette information provient de notre site Aion

Dernièrement sur JoL, la question du jeu du clerc en solo, de la capacité des guerriers à combattre les classes ranged, l'utilité des assassins en groupe, le rôle des élémentaires des spiritualistes... c'est posée.

Le Q&R apporte certaines réponses en traitant des évolutions en cours (notons que ce qui suit n'est que la traduction de la partie concernant l'équilibrage des classes, le reste du Q&R n'ayant pas encore été traduit).


Concernant l'équilibrage des classes

Guerriers

Gladiateur -
Bien que les gladiateurs soient déjà meilleurs que les templiers pour combattre les attaques à distances, nous pensons qu'il est nécessaire d'améliorer encore plus cette faculté.

Templier - Nous sommes conscients que les templiers ne sont pas capables de tanker aussi bien qu'un main tank le devrait, notre projet est donc de se focaliser sur l'amélioration de leurs capacités à tanker de manière significative.

=> Nous sommes également en train d'ajouter de nouvelles compétences de [vitesse/charge] aux gladiateurs et aux templiers pour qu'ils soient capables de mieux réagir à la fois en pve et en pvp.


Eclaireurs

Assassin -
Nous avons reçu beaucoup de plaintes et de feedbacks sur le fait que les assassins sont faibles et n'ont qu'un petit rôle à la fois dans les petits et les grands groupes en PvP. Pour résoudre ce problème nous allons ajouter deux nouvelles compétences aux assassins [Frappe puissante] et [Maître en furtivité].

Nous attendons de ces modifications qu'elles aient également un impacte sur le jeu PvE de l'assassin.

Rôdeur - Nous ne prévoyons pas de modifier la classe des rôdeurs pour le moment. A la place nous allons revoir certains items relatifs à la classe des rôdeurs, en particulier l'âme de Zaif (forme de loup).


Mages

Sorcier -
Le concept du sorcier, en vertu duquel il est faible au corps à corps mais possède de puissantes attaques à distance, ne va pas être changé. Nous sommes au courant de la question de la régénération de mana et nous allons étudier le problème afin de l'améliorer.

Spiritualiste - Nous nous concentrons sur le fait de donner un rôle plus important aux familiers que d'uniquement servir de tank ou d'add dps, en leur donnant différents rôles et compétences pouvant être utilisés en fonction de la situation.


Prêtres

Clerc -
Nous nous concentrons sur l'amélioration de leur jeu en solo.

Aède - Nous travaillons sur l'amélioration des dommages des aèdes ainsi que sur les buffs, afin que les aèdes deviennent plus utiles/efficaces à la fois en solo et en groupe.

=> Nous allons également modifier la menace générée par les soins.

Note: Ceci n'est qu'un petit aperçu des changements qui seront apportés aux classes.




Merci à Irisviel d'aionsource pour la trad.

source d'origine: PlayNC

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Vos réactions

Ski alp1
Avatar de Ski alp1
Le 11/5/2008 à 07:03:28
c'est pratique d'avoir les même horaires que toi mygo


"=> Nous allons également modifier la menace générée par les soins."


la menace ? pas compris
FEAR nn maproch pa avk tn hil saloo !!§§
Aerindel
Avatar de Aerindel
Le 11/5/2008 à 07:12:08
L'aggro si tu préfères.
Toulak
Avatar de Toulak
Le 11/5/2008 à 07:36:42
Citation de Ski alp1 :
c'est pratique d'avoir les même horaires que toi mygo


"=> Nous allons également modifier la menace générée par les soins."


la menace ? pas compris
FEAR nn maproch pa avk tn hil saloo !!§§
Niveau de menace ou Threat level, c'est une notion purement PvE dans les MMORPGs qui ont le schéma classique du Tank/Damage Dealer/Healer.

Chaque classe possède des compétences de dégat et/ou de soin et chacune de ces compétences génère un certain taux de menace/threat.

Donc soit les heals en généraient trop, ou alors, pas assez.
_Athanor_
Avatar de _Athanor_
Le 11/5/2008 à 07:44:35
ha es bien c'est déjà pas mal ce qu'il compte faire pour changer ou rééquilibrer les classes

merci bien pour ces infos Mygo
Galidor
Avatar de Galidor
Le 11/5/2008 à 09:55:47
le spiritualiste est considéré comme un vrai dmg deal(comme un cabaliste sur daoc) ou plus un bot derriere son pet (werefox dans perfect W)?
j'espere que l'assassin ne pas va pas etre un predateur qui va OS a tout va apres son up oO