Dissociation de l'équilibrage PvE/PvP !
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 28 avril 2005 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Gratuit |
| Classific. PEGI |
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Cette information provient de notre site Guild Wars
Voilà un changement de taille introduit dans Guild Wars qui ravira certainement les joueurs.
Les développeurs en ont effet décidé de dissocier les compétences PvE des compétences PvP afin de permettre des équilibrages plus adaptés. Jusqu'alors en effet, certaines compétences équilibrées pour le PvP devenaient par ricochet beaucoup moins intéressantes en PvE par exemple. Cela posait un certain problème à la communauté PvE qui subissait parfois les équilibrages PvP, parfaitement nécessaires et justifiés par ailleurs.
Ce nouveau système, mis en place dans les prochaines semaines, devraient permettre de régler cet écueil. N'hésitez pas dès lors à visiter la page du Wiki consacrée.
Vos réactions
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kelzaral
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Le 10/5/2008 à 09:58:48
Alleluhia ![]() Mais pourquoi maintenant que gw est fini (et que les joueurs ont tout terminé en pve), il commence a améliorer le jeux?... Si les skill pve s'améliore, attention l'ursan vit peut être ces derniers jours (enfin !! ![]() )
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Ama/Lemniscate
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Le 10/5/2008 à 10:22:32
Bon ben...rendez-moi mon explosion putride du tout début alors !! (quand elle était spammable )
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Leenah
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Le 10/5/2008 à 11:01:52
Nooooon ne la donnez pas à Ama !!!! Elle va se remettre à exploser de partout -_-'Sinon voilà une bonne nouvelle, plus de nerf sur le pve >_< Merci les développeurs
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Legowyn
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Le 10/5/2008 à 11:06:16
Puis le retour a 100 mignons ![]() Plus sérieusement, il est pas dit qu'il vont repassez d'ancien skill à leurs états d'origine ou précédant, la valeurs fixe des compétences est je pense sur la valeurs actuel. |
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bouye
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Le 10/5/2008 à 11:49:52
Vi à priori seules les valeurs seront différentes, le fonctionnement fondamental devrait rester le même. Les compétences dont le fonctionnement a été modifié ex : [Compagnon du guérisseur] qui n'est plus en enchantement permanent mais fonctionne sur les x prochains sorts ou sur une durée fixe (je sais pu), restera comme maintement.
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23 réactions


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