Y a-t-il une vie après la fantasy ?
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Dans le cadre de la semaine MMO du site GamesIndustry.biz, Oli Welsh, rédacteur pour le site Eurogamer, publie aujourd'hui un éditorial dédié aux univers des MMO. JeuxOnline vous en livre le condensé :
Le médiéval-fantastique a toujours été l'univers préféré des MMO et tend à le rester. En effet, bien que beaucoup prêchent qu'il est insensé de s'attaquer à un genre dominé par World of Warcraft, force est de constater que Le Seigneur des Anneaux Online, avec son retour aux sources du genre, a bien mieux réussi que Tabula Rasa qui lutte pour conserver ces joueurs. De même, le hype qui s'est créé autour d'Age of Conan et Warhammer Online, deux jeux fantastiques, dépasse de très loin l'intérêt des joueurs pour des MMO plus originaux comme Pirates of the Burning Sea ou Stargate Worlds. Enfin, malgré leur potentiel d'attraction des joueurs occasionnels, les MMO de sport comme Empire of Sports peinent manifestement à susciter l'intérêt du public.
Et si les développeurs et éditeurs de MMO ne semblent pas disposés à prendre des risques en terme d'univers, c'est bien parce que les joueurs eux-mêmes ne souhaitent pas s'éloigner du canon créé il y a bien longtemps par Ultima Online et Everquest. Jouer à un MMO représente un fort investissement de temps et d'argent, et les joueurs ne semblent pas désireux de prendre le risque d'une déception en s'éloignant des bases qu'ils connaissent.
Une pointe d'originalité semble pourtant se dégager dans deux jeux se déroulant dans un univers contemporain: All Points Bulletin et The Agency. Toutefois, ce n'est certainement pas une coïncidence si ces deux MMO sont également prévus pour un public console, moins orienté par des genres déjà bien installés. Reste à savoir si ces deux jeux ne risquent pas de reproduire la faute de Tabula Rasa, à savoir trop innover dans l'univers mais ne pas aller assez loin dans le gameplay.
Finalement, est-ce que la solution ne serait-elle pas de reproduire exactement le gameplay déjà bien connu des MMO traditionnels en changeant uniquement l'univers ? Blizzard reproduira-t-il son premier exploit en sortant un World of Starcraft reprenant ce qui se fait de mieux et de plus classique en terme de gameplay en le transposant dans un univers futuriste bien connu ?
Mais l'espoir de changement pourrait également apparaître chez un jeu qui semble reprendre parfaitement les meilleures recettes du MMO en les transposant dans un univers original et grand public: Lego Universe Online sera-t-il le sauveur des MMO ?
Vos réactions
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Compulsive Murderer
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Le 9/5/2008 à 11:31:18
j'ai toujours préférer (et de loin , et c'est dommage car les dev on que le med-fan dans la tete ... tu parles d'une originalité..) le post-apo (découvert avec les fallout XD) et les simple science-fi (non c'est pas forcement pareille) ![]() ah fallout 2 .... toujours rever d'un fallout online (mais comme le rpg , pas comme fallout tactics)
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Deaks
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Le 9/5/2008 à 12:21:17
Je crois aussi que dans l'article, ils comparent ce qui n'est pas comparable.Comparer Tabula Rasa et Lord of the Ring n'est à mon gout pas envisageable. Les deux jeux n'ont pas encore le même âge coté sorti, et on sait que chacun des deux ont eu des soucis à leur sortie. On pourra mieux comparer dans quelques mois réellement. L'autre absurdité est la comparaison d'Age of Conan / WarHammer, avec Pirates of the Burning Sea ou Stargate Worlds. D'un coté nous avons deux jeux qui sont tout proche de sortir et en pleine phase de béta final, d'un autre coté se trouve un jeu qui est proche des Free-to-Play et un autre qui n'est même pas encore entré dans sa phase béta ( ou du moins va sous peu l'être ). Par contre à ma grande surprise, ils ne parlent pas des jeux qui fonctionnent comme il a été dit au dessus les noms de EvE Online, City of Heros et pourquoi pas aussi de Second Life. Je me demande si l'article n'a pas pour but de descendre en flèche les jeux niche des petites productions et tenter de faire des démarches pour montrer par A + B que les jeux des gros sont les meilleurs ( ce qui est loin d'être le cas ) De toute facon, seul Mme Irma connait l'avenir des MMOs
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Gebreth
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Le 9/5/2008 à 12:38:36
C'est avant tout une question de gameplay et de feeling. Le combat à l'épée et les boules de feu, c'est la même chose que des arts martiaux et des bolters dans un univers futuriste... D'ailleurs on parle de SF, pas forcément d'univers futuriste, ce qui n'est pas la même chose.Prenons Warhammer 40K, ou même Star Wars, c'est clairement du med fan habillé en futuriste. Le truc important, et même extraordinairement important pour comparer SF et médiéval fantastique, c'est ce côté heroic fantasy absent de la vraie SF. Probablement parce que n'importe quel arme anti-personnelle est bien plus efficace qu'une hache ou un arc, le combat est pudiquement absent de la SF, sauf par robots/vaisseaux interposés (Eve, par exemple). A vouloir transposer directement la SF en jeux vidéos, on est coincé par la faute du genre littéraire: y'a pas de bastons (ou très peu, et mortelles pour les protagonistes). Et un jeu vidéo, encore plus un MMO, ça doit passer par la case action. |
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Ebe
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Le 10/5/2008 à 21:54:21
Ça fonctionne parfaitement avec les films, séries tv et la littérature. Je n'ai jamais entendu dire que les gens aient pu être dépaysés par un univers original sur ces médias. J'ai donc du mal à comprendre cet article, d'autant plus qu'effectivement on semble plus se baser sur le ressenti que sur le factuel (et Eve online, et les autres ?...).
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Dragon d'Ambre
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Le 11/5/2008 à 02:10:11
Personnellement à force de bouffer du médiéval/fantastique, j'avoue que je me sens plus attiré par des univers futuristes. Et faut avouer qu'on est guère gêné par le choix dans ce domaine.Quand je vois la sortie des prochains WoW-like ( pas besoin de les citer ), ça me désespère. A force de pondre des MMO aux concepts réchauffés et servis à des sauces presque identiques, il va certainement arriver un moment où la communauté MMO se réveillera et dira "stop, on veut un peu d'originalité sacrebleu !". Mais bon le phénomène ne se limite pas aux MMO, le jeu vidéo tout entier souffre de cette maladie des suites à n'en plus finir et des jeux avec des recettes de succès éprouvées. |


12 réactions

toujours rever d'un fallout online (mais comme le rpg , pas comme fallout tactics)