Fin de bêta, lancement le 14 mai
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 14 mai 2008 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 8,50 € / mois |
| Classific. PEGI |
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- Plus d'infos : BlackMoon Chronicles sur MMOpédia
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Dernières actualités de BlackMoon Chronicles 
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- BlackMoon Chronicles se dévoile (19/02/08)
- Amalgame-Online reprend le développement de Blackmoon Chronicles: Winds of War (29/01/08)
Après quelques semaines de bêta-test, BlackMoon Chronicles, le MMO inspiré des Chroniques de la Lune Noire, la célèbre bande-dessinée de Froideval, s'annonce en version définitive pour le 14 mai prochain. Le jeu sera alors disponible en version d'essai durant deux semaines.
MONTREAL, CANADA, Jeudi 2 Mai 2008, La société AmalGame-Online Inc. modifiait l'habillage de ses forums BlackMoon Chronicles - Winds Of War !
Mardi le 6 Mai 2008, nous avons le plaisir de vous annoncer l'ouverture officiel pour le 14 mai 2008 !Nous tenons à remercier chaleureusement ceux qui ont contribué à la bêta test pour leur ardeur à débusquer les derniers bogues. À présent, tout le monde pourra apprécier ce MMORPG aux graphiques entièrement faits à la main, tiré de la populaire bande dessinée « Chroniques de la Lune Noire© », qui s'est vendue à plus de 4 millions d'exemplaires à ce jour. Nous vous invitons à consulter régulièrement nos forums pour vous tenir informé de la date et l'heure de fermeture de la beta. Lorsque le service reprendra nous vous livrerons la version officiel qui contiendra les quelques dernières corrections apportées au serveur.
Nous offrirons à tout nos nouveaux joueurs une période d'essai de 14 jours !
Serez-vous prêts à venir vous plonger dans la richesse de la première bande dessinée interactive !
"BlackMoon Chronicles - Winds Of War™" de quel côté serez-vous ?
Source : http://www.blackmoon-online.com/

Vos réactions
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keryun
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Le 9/5/2008 à 13:46:11
Citation de dstar :Pour l'instant ce sont des quêtes à faire en solo, mais il est possible de les faire en" groupe", plus ou moins. Pour cela il suffit soit d'interroger le même PNJ proposant la quête et donc de faire la quête ensemble (je l'ai déjà fait plusieurs fois), soit d'appartenir à la même faction, auquel cas, les premières quêtes sont les mêmes .Les mêmes quêtes sont-elles proposées à tous les joueurs ?Je pense que certaines quêtes ne sont disponibles qu'à certaines factions et pas aux autres. Mais c'est à vérifier. D'autres quêtes doivent être disponibles pour tous. Les situations dans lesquelles elles amènent les joueurs sont-elles vraiment originales ?Si l'on prend comme référence ce qui se fait en héroic-fantasy en général, je dirais que les situations sont assez classiques, mais cela dépend de ce que l'on appelle "originale" . S'agissant de quêtes dont le fond est issu de la BD, je ne sais pas si l'on peut dire que c'est original (la lutte du bien contre le mal, c'est assez classique). Cela dit, pour peu que l'on apprécie le monde, les quêtes sont un gros point fort du jeu et c'est vraiment agréable que ce genre de chose soit développé dans le jeu ![]() Voilà, j'espère que j'aurai répondu à nouveau à tes questions et n'hésites pas si tu as d'autres questions .
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Dark Cador
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Le 10/5/2008 à 11:05:29
Par curiosité j'ai été refaire un tour sur le forum Fr du jeu. Et visiblement les points que j'ai soulevé ne semblent pas avoir été corrigés contrairement à ce que tu annonces (http://forums.blackmoon-online.com/showthread.php?t=224).Attention à ne pas tomber dans de la "propagande mercantile". Nous n'avons pas vocation à faire vendre tel ou tel jeu en "améliorant" la réalité. Mais à rendre un avis le plus proche possible des faits. Je préfère le rappeler à tout à chacun de façon... préventive. |
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keryun
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Le 10/5/2008 à 12:33:57
Citation de Dark Cador :salut J'ai répondu aux points que tu as soulevé avec précision et je peux te confirmer que ce que tu as soulevé a été modifié ou corrigé (même s'il reste sans doute des ré-ajustements à faire).Ce qu'il faut garder en mémoire : ce n'est pas parce que ce n'est actuellement pas dans le jeu, que cela n'est pas travaillé. Les développeurs d'un jeu ont en général de l'avance sur les joueurs, il ne faut pas l'oublier .Mais aussi ce n'est pas parce que des points ont été corrigés que des remaniements ne sont pas à faire. J'ai répondu à tes questions qui me semblaient suffisamment précises pour donner les bons renseignements : mobs qui font planter le serveur, quêtes qui font planter le serveur- les bugs des quêtes et des mobs qui faisaient planter le serveur ont été corrigés. Il est possible qu'il reste des améliorations à faire ou que de nouveaux bugs aient été trouvé ou que des quêtes soient encore buguées mais elles ne font plus planter le serveur. Juste une remarque : en terme de "développement", il y a en général des priorités. Ainsi, il y a une différence entre "une quête qui fait planter le serveur et gêne tous les joueurs" et "une quête buguée, mais qui ne fait pas planter (ni le serveur ni le client du joueur qui la fait) et que l'on n'arrive pas à terminer, mais qui ne gêne en rien le jeu des autres". Ainsi, la priorité a été mise d'abord sur les bugs qui provoquaient des crash servers, puis les autres bugs ont été corrigés. Il est possible qu'il en reste, mais ils seront très certainement corrigés avant la release pour la plupart. non prise en compte des points d'armure- le problème de la non prise en compte des point d'armure (CA) a été corrigé. Aujourd'hui, on parle sur le forum non pas de l'absence de CA, mais d'une modification du fonctionnement actuel de la CA. C'est donc un questionnement différent et nouveau (notamment sur le peu de dégat qu'infligent les mobs ou qu'on leur inflige dans certains, etc...).équilibrage de certains skills dont ceux de l'archer, etc)Comme j'ai dit dans mon message précédent : "Pour l'équilibrage de certains skills, je ne sais pas, mais je pense que ce doit être le cas ou ça le sera très prochainement." J'ai bien dit "je ne sais pas" et non pas "c'est corrigé". PAr contre, je sais que l'équilibre des classes est l'un des points sur lequel l'équipe travaille et que l'équilibrage d'un jeu peut être long. Le fait que cela prenne du temps ne signifie pas que l'on ne travaille pas dessus .et de mettre au point un système d'XP mieux adapté.Comme j'ai dit dans mon message précédent : "Concernant le système d'xp, il a été revu et sera à nouveau revu très prochainement." Le système d'XP a déjà été revu et le sera lors de la sortie officielle du jeu. Mais pour que ce soit effectif, il me semble qu'il faut qu'il y ait un reset du serveur, c'est pour cela que les joueurs ont encore l'ancien système. Mais comme je le disais plus haut : "ce n'est pas parce que ce n'est actuellement pas dans le jeu, que cela n'est pas travaillé et donc prêt pour la prochaine release du jeu. Les développeurs d'un jeu ont en général de l'avance sur les joueurs, il ne faut pas l'oublier ."Cependant, comme ce n'est pas encore testé, il est aussi possible que lors de la sortie il faille à nouveau des ré-ajustements ou que cela ne conviennent pas non plus, mais cela ne voudra pas dire pour autant que rien n'a été fait. Effectivement, ce n'est pas parce que l'on a corrigé quelque chose qu'un nouveau problème ne peut pas être décelé ou qu'un ré-équilibrage ne doit pas être effectué .Je pense que c'est ce qui est retranscrit sur le forum : on discute de ré-équilibrer certains points du jeu (CA, système d'XP, équilibre des classes, etc...). Cependant, les joueurs ne sont pas forcément au courant de ce sur quoi travaille l'équipe et ce qui est déjà modifié (sans que ce soit pour autant parfait) ou en passe de l'être .Attention à ne pas tomber dans de la "propagande mercantile". Nous n'avons pas vocation à faire vendre tel ou tel jeu en "améliorant" la réalité. Mais à rendre un avis le plus proche possible des faits. Je préfère le rappeler à tout à chacun de façon... préventive.Tout à fait, et ce n'est pas ce que j'ai fait .J'ai répondu au questions posées, mais je le reconnais, j'ai peut être des informations que n'ont pas les autres joueurs, mais en aucun je n'améliore la réalité, je suis juste un peu en avance sur le jeu. Cependant, je le répète, même si la plupart (pas tous) des points que tu soulevais ont été ou sont corrigés, cela ne signifie pas que cela sera satisfaisant en jeu pour tous et qu'il ne faudra pas à nouveau travailler dessus. Mais cela ne signifie pas non plus que rien n'a été fait .Voilà, j'espère que tu apprécieras ces précisions et si tu as d'autres questions précises, n'hésites pas et j'essaierai d'y répondre au mieux en fonction de ce dont je dispose comme information .
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Philz
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Le 10/5/2008 à 18:58:46
Citation de Dark Cador :+1000 d'autant qu'il ne sera pas F2P. |
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Dark Cador
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Le 10/5/2008 à 20:18:41
Citation de keryun :Effectivement, si tu bénéficies d'infos auxquelles nous n'avons pas accès ^^ En attendant, si effectivement l'équipe de développement dispose d'une version du jeu que nous n'avons pu tester et qui serait sensée corriger les bugs en question, c'est tout bénef. Mais vu que cette dernière n'a donc pas subie un épluchage en règle par les joueurs afin de la tester sous toutes les coutures, mieux vaut rester prudent. |



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