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Les prochains MMO de Codemasters seront développés en interne

6/5/2008 à 14:15:48 | Par Guls | 4 réactions

Lors d'une interview pour GamesIndustry, David Solari, Vice Président de Codemaster Online Gaming, a déclaré que les MMO édités par Codemasters après Jumpgate Evolution pourraient être développés en interne par des studios appartenant à l'éditeur britannique.

D'après David Solari, le choix d'éditer des jeux développés par d'autres, dans un premier temps, a été pour Codemasters le moyen de s'introduire sur le marché du MMO pour mieux le comprendre tout en limitant les risques. Le marché du MMO est en effet, désormais un marché ultra-compétitif, où les titres majeurs sont en compétition non seulement avec d'autres MMORPG à abonnement, mais également avec les jeux « free-to-play » en provenance d'Asie.
Fort de cette expérience, l'éditeur s'est donné cinq ans pour débuter le développement de ses propres jeux en ligne. A ce jour, le délai est écoulé à moitié. Il est néanmoins « facile de faire des erreurs ». Codemasters souhaite donc « prendre son temps ».
Et de conclure :

« Nous avons récemment constaté des erreurs critiques effectuées sur le marché du MMO. Le mauvais message ou simplement le mauvais jeu, et ces erreurs ne pardonnent pas sur un marché hautement compétitif comme celui-ci. »

Rendez-vous dans quelques années pour découvrir le premier MMOG développé par Codemasters.

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Vos réactions

kalean
Avatar de kalean
[Actu] Les prochains MMO de Codemasters seront développés en interne Le 6/5/2008 à 22:05:53
la dernière fois où il ont dit ceci, cela c'est terminé en : abandonné le projet car il était pas doué ?. ( source -> http://www.jeuxonline.info/actualite...dragon-empires )

il est amusant de voir une société "comme codemaster" dire :
Nous avons récemment constaté des erreurs critiques effectuées sur le marché du MMO. Le mauvais message ou simplement le mauvais jeu, et ces erreurs ne pardonnent pas sur un marché hautement compétitif comme celui-ci.

il vont ressortir enfin les projets mmo des cartons, bien ??!!.

espérons qu'en éditeurs" ils ont réellement pu apprendre de leurs erreurs :
http://www.jeuxonline.info/societe/Codemasters
la liste est historiquement intéressante.
BernhardtM
Avatar de BernhardtM
Le 7/5/2008 à 00:44:08
oh my god.
PAFPAFBOUMBOUM
Le 8/5/2008 à 11:28:31
ben jespere qu'ils feront plus appel a Turbine, car DDO et LOTRO, ce sont deux mmorpg plutot BOF. (enfin surtout DDO, franchement pourri, et LOTRO plutot mou et durée de vie de 6 mois maxi pour un joueur confirmé)
BernhardtM
Avatar de BernhardtM
Le 8/5/2008 à 11:34:03
Lotro est sympa comme jeu relax, ou d'attente. Il est loin d'être mauvais, plutôt joli et agréable, plaisant.

Mais bon, ayant réactivé mon abo pour voir Forochel, il est clair que j'ai découvert la zone entière en 2H de chevauchée et que j'enchaîne les quêtes au kg (je suis loin d'être "efficace" pourtant en MMORPG; je n'ai encore fait ni La Faille ni Helegrod et par manque de temps je ne suis même pas guildé... ) Enfin bref... J'ai bien peur qu'en ce qui me concerne (j'aime prendre mon temps pourtant) tout se finisse assez rapidement Le Livre XIII n'a été mis à la disposition des joueurs européens que le 1er mai, nous (ne) sommes (que) le 8 et je vois déjà son contenu fondre comme neige au soleil .