Nouvelle famille et premières guildes
| Statut | Disponible |
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| Date de sortie | 29 février 2008 |
| Genre | Jeu de rôle, réflexion, stratégie, fantastique, historique |
| Abonnement | Gratuit |
| Classific. PEGI |
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- Plus d'infos : Immortal's War sur MMOpédia
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Voilà maintenant un peu plus d'un mois qu'Immortal's War, webgame mélant jeu de stratégie et jeu de cartes à collectionner, est en ligne.
Les joueurs, incarnant des chefs de guerre dans une course à l'immortalité, avaient jusqu'à maintenant accès à sept familles (regroupant les unités par zones géographiques), parmi lesquelles constituer leur propre armée.
Cette époque est révolue, puisque les Aborigènes, huitième famille d'unités, ont fait leur apparition en début de semaine. Les Mimi en sont les premiers représentants :
D'autres fonctionnalités ont été ajoutées dans un même temps, notamment la possibilité pour les joueurs de s'allier au sein de guildes.
Les Giantz, créateurs de ce jeu, ont en outre annoncé l'arrivée prochaine d'avatars personnalisables, ainsi que de quêtes originales, dans le but de développer l'aspect jeu de rôle d'Immortal's War.

Vos réactions
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rascalju666
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Le 23/4/2008 à 16:36:39
il est très sympa ce jeu
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Draug
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Le 23/4/2008 à 18:04:53
Je suis inscrit depuis le début et il y a effectivement pas mal de changement (en bien biensûr)Vivement la suite ! |
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Torkeird
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Le 23/4/2008 à 19:24:49
Ptit avis : Le site à l'air d'un truc de pgm et colle pas du tout avec l'univer fantastique présenté. Principe de jeu sympas, menu attractif et claire, mais encore pas mal de bug sql très pénibles. Bonne continuation en tout cas, ce projet mérite d'aller loin.
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Pandémonium
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Le 23/4/2008 à 21:14:41
in game Elferris je vous assure que pour un jeu de cartes c marrant et très stratégiques moi j'adore bonne continuation a Giantz
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Mystz
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Le 24/4/2008 à 19:41:08
Merci à vous pour les encouragements. )En ce qui concerne le design global du site, nous même n'en sommes pas encore totalement satisfaits, mais on progresse dans le bon sens je pense (de gros changements seront encore apportés). Par contre Torkeird, lorsque tu parles de bug sql très pénibles, peux-tu préciser lesquels ? Ca nous aidera à les éliminer au plus vite
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