Mark Jacobs parle de la furtivité et confirme qu'elle est dans le jeu pour l'instant...
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 18 septembre 2008 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI |
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Cette information provient de notre site Warhammer Online : Age of Reckoning
Une vidéo a été publiée la semaine dernière/lors du week end du Press
Tour à Paris montrant certaines classes en camouflage, et la communauté
était
dans tous ses états. Sacrée frayeur! Les joueurs sont vraiment passionnés par ce sujet et ils espéraient qu'EA Mythic ait conservé sa politique "pas de camouflage" adoptée plus tôt lors du développement.
Ce soir, Mark Jacobs est venu expliquer quelques petites choses à propos du camouflage ainsi que les nouvelles vagues d'invitation à la bêta.
dans tous ses états. Sacrée frayeur! Les joueurs sont vraiment passionnés par ce sujet et ils espéraient qu'EA Mythic ait conservé sa politique "pas de camouflage" adoptée plus tôt lors du développement.
Ce soir, Mark Jacobs est venu expliquer quelques petites choses à propos du camouflage ainsi que les nouvelles vagues d'invitation à la bêta.
Je ferai plus de commentaires à ce sujet lorsque le moment sera venu mais pour l'instant ce que je souhaite vous dire est aussi simple que eci. Le camouflage que nous avions dans DAoC ou qui peut être trouvé dans WoW et/ou d'autres jeu n'est pas dans WAR et je n'ai toujours aucune intention de le permettre dans le jeu. Ainsi ce que certaines personnes ont pu commenter et voir est un système permettant à deux des classes à armure légère de s'approcher rapidement de leur cible. Il n'y aura aucune combinaison de camouflage + dégâts à longue portée dans le jeu. Durant notre dernière phase de bêta test, il y avait des bugs dans l'implémentation (wouhou des bugs dans une bêta? de quoi être surpris!) des capacité de rapprochement/survie de ces classes. Deuxièmement, comme nos bêta testeurs le savent, j'ai dit que je retirerai tout système ou sous-système qui aurait un impact négatif sur le fun du RvR. Et ceci est le genre de système que nous observons avec beaucoup d'attention avant de nous y adonner.
Mark.
Mark s'est également exprimé à propos du "stunlock" (enchaînement de capacités visant à garder l'adversaire en statu "assommé" le temps de le tuer) qu'il souhaite éviter à tout prix. Il a aussi dit que de nouvelles vagues d'invitations à la bêta ne verraient pas le jour avant d'avoir terminés les focus RvR. Selon lui, inviter un grand nombre de nouveaux testeurs maintenant serait une erreur car ils devraient se familiariser avec des personnages de haut niveau et serviraient alors de chair à canon aux bêta testeurs expérimentés.

Vos réactions
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zac
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Le 14/4/2008 à 07:33:31
à l'extrême limite si encore la gars pouvait s'approcher de vous genre daoc et que ça s'arrête là (déjà que ça me parait irréel dans une vaste plaine), mais si en plus il avait le stunlock, poison et autres, pouvant grimper à un mur alors que 300 personnes se promènent sur des remparts etc etc... faut avouer que le fufu made in daoc était du moins à ses débuts oh combien abusé...maintenant pour les nostalgiques de ces avatars, je ne voie pas trop la satisfaction qu'on puisse tirer de jouer un personnage qui tue sa cible dans le dos qui de plus est dans l'incapacité de bouger du début à la fin du combat... plus jamais ça
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YoshimindZ
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Le 14/4/2008 à 07:50:06
Bah, pour une classe très fragile, on pourrait couper la poire en deux, de manière a ce que le furtif se dissipe a une certaine distance d'une cible ennemie. Juste histoire de ne pas se faire bolter depuis 500 metres.
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Durak
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Le 14/4/2008 à 08:54:13
Selon lui, inviter un grand nombre de nouveaux testeurs maintenant serait une erreur car ils devraient se familiariser avec des personnages de haut niveau et serviraient alors de chair à canon aux bêta testeurs expérimentés.Ouais mais spa bien grave...suis sûr qu y aurait pleins de volontaires pour servir de chair à canon ![]() Et sinon, par rapport à la furtivité... ils avaient dit "pas de furtivité totale"... bon, il me semble qu'ils ont pas changés de propos
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PAFPAFBOUMBOUM
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Le 14/4/2008 à 09:03:33
mdr, comment il retourne sa veste.dire qu'au départ , il devait pas y avoir du tout de furtivité. enfin bref, moi ca me dérange pas les fufus. Au contraire, sur DAOC, je métais spécialisé en guerrier soloteur chasseur de fufu, et ca marchait du tonnerre. Chez les fufus, ya vraiment de bons joueurs des durs a cuire!, mais ya aussi beaucoup de jeunes présomptueux, qui croient etre roxxor, et qui déchantent tres vite quand ils maitrisent pas le "stun lock"
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genocyde
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Le 14/4/2008 à 09:09:46
ils referont pas le coups de l'assass'n like de daoc... ils ont eu assez de retours défavorables sur les conditions de jeu que cela a entrainé pour les persones qui aimaient bien solote
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182 réactions
