La 1.3 est arrivé sur le serveur de test : Testbed
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 22 janvier 2008 |
| Genre | Jeu de rôle, pirates, simulation, historique, réaliste |
| Abonnement | 10,00 € / mois |
| Classific. PEGI |
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- Plus d'infos : Pirates of the Burning Sea sur MMOpédia
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Cette information provient de notre site Pirates of the Burning Sea
La 1.3 est arrivée sur Testbed, au menu du jour (Entre autre chose) :
- Les duels
- Le nouveau Pointe à Pitre
- Moult ajustements que je n'ai pas pris la peine d'interpréter (scusez ma flemme)
- Une nouvelle interface pour les missions (Voir plus bas)
Comme vous pouvez le constater, FLS nous a ajouté quelques informations pertinentes comme le niveau et le type de mission, voila qui devrait nous aider à choisir avec plus de discernement, dans la mesure ou bien sur la mission est correctement "qualibrée", ce qui n'est pas le cas de toute loin de là, mais c'est probablement l'un des charmes de ce jeu.

Vos réactions
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Xylo
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Le 11/4/2008 à 16:04:33
au menu du jour (Entre autre chose) :- Les duels - Le nouveau Pointe à Pitre - Moult ajustements que je n'ai pas pris la peine d'interpréter (scusez ma flemme) - Une nouvelle interface pour les missions (Cf. le site JOL PBS) http://pbs.jeuxonline.info/ |
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GHaw
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Le 11/4/2008 à 17:04:22
This is a milestone build so this patch is a huge download (700+M). ![]() Autant de correction de bugs ça rassure autant que ça fait peur, du moins à mon sens. Enfin le plus effrayant c'est que le temps qu'ils passent à fixer des bugs, c'est du temps en moins pour le développement "créatif" et "additionnel" |
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Xylo
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Le 11/4/2008 à 18:04:50
Amha la taille du patch dépend beaucoup de Pointe à Pitre, il faut voir la ville qu'ils nous ont pondu, ça doit faire 2 heures que je cherche un qualificatif adapté sans y arriver.Quoiqu'il en soit elle est tout simplement "énorme"
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perroquet_bleu
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Le 13/4/2008 à 00:04:50
un conseil : depêcher vous d'echanger vos recommandations ^^
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Cassy Nessei
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Le 13/4/2008 à 01:04:20
Ils devraient revoir tous les bugs encore nombreux, faire des améliorations aux niveaux des différent skill des classes, revoir certains cout aux niveaux de la production notamment des navires qui n'est pas équilibrés, enfin bref bosser sur le fond du jeu, et non pas retravailler les graphismes d'une ville ...
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18 réactions
