Premiers détails sur Warhammer 40k: Ultima Segmentum
| Statut | Pré-production |
|---|---|
| Date de sortie | 2009 |
| Genre | Action, jeu de rôle, fantastique, futuriste |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI | Inconnu |
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Alors que le jeu ne devrait pas sortir avant « quelques années », les premiers détails sur sur Warhammer 40000: Ultima Segmentum, le MMO signé THQ, commencent à filtrer.
On apprend ainsi grâce à l'édition britannique de PC Gamer (qui consacre un numéro à Warhammer dans tous ses états) que le jeu devrait bien être un MMORPG et non un MMOFPS. Pour autant, certains mécanismes de gameplay comme les tirs de couverture ou tirs de suppression devraient être présents.
L'échelle des combats devrait, elle, être « assez massive », laissant entrevoir la possibilité d'un gameplay axé sur l'affrontement de factions (RvR). Toutes les races importantes de Warhammer 40000 devraient également être représentées, ce qui ne veut pas dire pour autant qu'elles seront toutes jouables. Un système de trophées et d'objets affichables directement sur l'avatar devrait également permettre plus de personnalisation.
Les vannes étant ouvertes, peut-être peut-on espérer plus d'informations sur le jeu dans les mois à venir... Ou pas.

Vos réactions
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Aldarès
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Le 11/4/2008 à 22:41:10
Je pense que les classes Commissaire/Inquisiteur ne seront pas jouable... car on risque de se retrouver comme une armée mexicaine avec 253 généraux, 160 sergents et 25 soldats pour une compagnie .Le mieux je l'espère reste le système d'escouade par joueur ![]() Concernant les alliances : Pourquoi pas innover avec chaque race chacun pour sa gueule comme dans DoW ? ( qui je pense apporte déja un paquet d'éléments sur le futur MMORPG) |
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miltiades
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Le 12/4/2008 à 12:44:40
Citation de Hermès :Oui c est vrai car c'est normal de vouloir tout en haut de l'échelle. Un système d escouade ça serait top mais ça va faire un TRES gros paquet sur un champ de bataille. Prenont par exemple 40 joueur avec chaqu'un une petite escouade de SM. ça fait donc 1pj+4pnj x 40= 200 mecs qui se tire dessus ça va être dur a géré ou alors faudra un grosse bécane.Le problème de faire pas mal de camp est et sera toujours qu'il y aura ,au moins, un camp qui sera dépeuplé et donc toujours dernier et donc encore plus dépeuplé. Vue sur chaque serveur de DAOC (3camp) et même sur WOW (2camps) et sur pas mal d'autre jeux que je cite pas car je suis pas sur a 100% |
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Elazhul
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Le 12/4/2008 à 15:37:27
Citation de Hermès :Parce qu'il y aurait un furieux déséquilibre, sur plateau SM ça représente quasiment 60% des joueurs, il n'auraient pas grand chose à fritter derrière. Je pense plutôt à un système à trois factions. Deux factions c'est très casse-gueule niveau équilibre, et j'imagine que w40k sera orienté PvP. Moi je pensais à un truc du genre : Xenos : Vaisseau monde Eldar + Empire Tau. Dans le premier Codex Tau : Citation de Eldrad Ulthran, Grand prophète d'Ulthwé :Il n'est pas improbable qu'une alliance s'opère entre ces deux races. Les Eldars ne sont pas des conquérants, ils protègent les mondes façonnés par leurs ancêtres, et ils luttent contre la Grande Ennemie, à savoir le chaos. Même s'ils ne s'agenouillent pas devant le bien suprême, on peut penser que leurs objectifs n'entrent pas forcément en conflit avec ceux des Tau. Concernant la progression ben : Tau : Shas'la => Shas'ui => Shas'vre => Shas'el => Shas'o. Avec tout ce que cela implique, les exo armures, les armes, les drones. Eldar : Voie de l'Eldar, avec les différent temples aspects, et peut-être une sur spécialisation pour devenir exarque. Empire : Space Marines + Garde Impériale. Bon, là ça coule de source. Soldats de l'Impérium, pas besoin d'expliquer pourquoi une telle alliance. Progression : SM : Scouts, puis marine tactique, spécialisation possible vers marine d'assaut ou plutôt devastator, Terminator à terme. En revanche, je vois pas comment faire jouer un Dreadnought, vu que c'est les moitié-morts qui sont censés être dedans. GI : Trouffion de base avec son fusil laser, et on peut imaginer une progression type "stage commando", pour être commando Kasrkin avec fusil radiant laser et progresser de plus en plus dans la hierarchie. Faction Ork + Chaos ( je sais que je vais fâcher les joueurs de ces deux races xD) En gros, on sait que les Orks ne veulent pas conquérir l'univers, ils n'ont pas d'autre ambition que de se battre perpétuellement contre des adversaires toujours plus forts. Le chaos quant à lui cherche juste à répandre corruption, mutation et ce genre de trucs sales dans la galaxie. Pour moi, ce n'est pas exclu que le chaos "trompe" les orcs, en leur promettant des adversaires à leur taille, en s'en servant d'armée pour affaiblir l'Imperium en quelques sortes, les Orks étant persuadés qu'ils sont les plus forts accepteraient et se retourneraient contre le chaos en temps voulu. Pas une véritable alliance, une entente provisoire. |
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miltiades
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Le 12/4/2008 à 17:12:37
@Elazhul: le Dreadnought est un véhicule c est souvent une source de problème (équipage secoué ou pas etc) même si fluffiquement (ho le joli mot ) parlement c est une ultime récompense, de pouvoir a nouveau servir l 'Empereur, pour un SM mourant.
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Elazhul
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Le 12/4/2008 à 18:20:56
Oui, mais comment dire qu'un SM en pleine santé saute dans un Dread pour aller à la fritte ? C'est un gros problème pour moi, le Dread a une raison d'exister et une valeur symbolique, la détruire ça serait réduire le Dread à un véhicule aussi basique que le predator :[
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52 réactions
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ça va être dur a géré ou alors faudra un grosse bécane.
) parlement c est une ultime récompense, de pouvoir a nouveau servir l 'Empereur, pour un SM mourant.