Interview PvP et Sièges
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 23 mai 2008 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 14,94 € / mois |
| Classific. PEGI |
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A environ deux mois de la sortie du jeu, Jorgen Tharaldsen, Product Director sur Age of Conan, s'est confié aux journalistes du magazine Massive Online Gamer au sujet du PvP dans AoC. Voici, en résumé, ce que l'on peut apprendre de cette interview:
- Aucun mécanisme d'alliance entre guildes ne sera inclus au lancement, toutefois il n'est pas impossible que cela apparaisse par la suite
- La construction de forteresse ne prendra pas longtemps, mais avant d'arriver à ce stade, les guildes devront passer par une phase de construction de différents niveaux de villages dans des zones non-PvP
- Aucune capacité spéciale ne sera donnée aux classes "furtives" lors des sièges en PvP
- Bien que beaucoup d'éléments de sièges soient dores et déjà prévus pour les attaquants, rien n'est pour l'instant prévu pour les défenseurs afin d'éviter que ceux-ci ne soient trop fort. Cette partie du gameplay est toutefois toujours en cours d'étude par l'équipe de développement
- Le PvP sera accessible dès le niveau 20 par l'intermédiaire de scénarios de type capture du drapeau ou contrôle de zone, toutefois, dans les zones de siège, le nombre de joueurs sera limité, et les joueurs de plus haut niveau auront priorité sur les plus petits niveaux
- La collision entre joueurs est gérée en PvP
- L'expérience en PvP fonctionne exactement de la même façon qu'en PvE
Un peu plus d'informations sur le PvP et les sièges, ce qu'il y aura, et surtout ce qu'il n'y aura pas.
Vos réactions
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Azgael
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Le 7/4/2008 à 18:02:19
cool les vaux comme a daoc dès le nv 20
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Ballistika
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Le 7/4/2008 à 18:09:52
Pour un jeux orienté pvp je trouve qu'AOC manque de vision global sur ses propres mécanismes. Le but du jeux étant de rivaliser les clans entre eux mais dans la pratique est-ce vraiment cela que nous allons retrouver ?
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Plah
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Le 7/4/2008 à 18:17:31
Citation de Azgael :Euh non. Comme les instances styles CTF fonctionneront à n'en pas douter par tranches de lvl, tu auras des games faites par et pour des joueurs lvl 20. Par contre, le siège ne sera pas limité en lvl mais en nombre. Donc nul doute que les défenseurs et les attaquants verront d'un mauvais oeil un low qui viendra prendre un slot qui aurait pu être occupé par un HL (surtout qu'il me semble que les mercenaires sont choisis). Après il y a des pratiques marginales style PL, mais imo c'est mort le siège pour les low lvl dans la mesure où il n'est pas instancié. @Ballistika: Je vois difficilement comment un jeu peut encore plus encourager le GvG:
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Sabre
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Le 7/4/2008 à 18:24:29
On ne perd donc plus d'xp pvp? Alors il est où le challenge promis?Limitation du nombre de joueurs dans les BK, ok mais cmb de joueurs? Ca risque de ne pas faciliter la tâche des attaquant surtout si rien n'est fait pour l'instant pour limiter l'efficacité de la défense. Je crois que ça se confirme, les premiers testeront les feat pvp hl pour la première fois en condition réelles. |
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Ergher
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Le 7/4/2008 à 18:25:57
Par contre, le siège ne sera pas limité en lvl mais en nombre. Donc nul doute que les défenseurs et les attaquants verront d'un mauvais oeil un low qui viendra prendre un slot qui aurait pu être occupé par un HL.Or si tu avais fait attention en lisant la new: toutefois, dans les zones de siège, le nombre de joueurs sera limité, et les joueurs de plus haut niveau auront priorité sur les plus petits niveaux |




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