Blog de NWN2 du 28/03/08
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 3 novembre 2006 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI |
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Cela fait seulement un peu plus d'une semaine que le patch 1.12 a été mis en ligne et le suivant commence déjà à se montrer. Pour l'instant Rob McGinnis ne donne qu'une courte liste de correctifs prévisionnels parmi lesquels on pourra noter que les hakpak seront chargés par le jeu et l'éditeur dans le même ordre, que la fonction GetNextItemInInventory devrait fonctionner avec les marchands ou encore que le fichier Skills.2da autorisera une centaine d'entrées. Bien entendu tout ceci est sujet à modification et certains correctifs pourront faire leur apparition ou disparaître de ce patch dans les semaines à venir.
Mysteries of Westgate, le premier Adventure Pack pour NWN2, a vu sa sortie repoussée maintes fois à cause d'un module de sécurité devant permettre l'authentification en ligne de cette nouvelle aventure. A l'origine il était prévu pour être inclus dans le patch 1.12 mais malheureusement n'a pas été finalisé à temps et il a donc été reporté au patch 1.13. Aucune information particulière n'est donnée sur cette nouvelle protection si ce n'est que MoW sera le premier jeu à en bénéficier. A cause de certains problèmes restant à résoudre, il est possible qu'elle retarde la sortie du patch 1.13.
Les créations de la communauté présentées aujourd'hui seront pour la plupart familières pour ceux d'entre vous qui lisent régulièrement notre rubrique "Les Caveaux de Port-Nuit". On peut néanmoins relever un nouveau modèle de licorne ainsi que la participation des cavernes drow de Botumys au concours de zones préfabriquées organisé par Obsidian (vous pouvez en discuter sur ce sujet).
Bonne lecture.

Vos réactions
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Trouveur
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Le 29/3/2008 à 12:03:32
Ils prennent un retard considérable dans la sortie de MoW et du coup risquent d'avoir lassé les personnes qui l'attendaient, et qui sont peut-être passées à autre chose depuis.Tout ça pour mettre en place une protection anti copie à la con ; ils feraient mieux de s'inspirer de Sins of a Solar Empire, un jeu de stratégie spatiale développé et édité par une petite boite, qui n'a aucun système de protection et qui s'est vendu à plus de 200 000 exemplaires en deux mois rien qu'aux Etats-Unis. |
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Laban
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Le 29/3/2008 à 12:03:33
Vous vous souvenez de l'annonce faite par STEAM d'une collaboration avec ATARI, datant de la mi-mars ?Je me demande dans quelle mesure ATARI développerait son propre système, et dans quelle mesure c'est l'intégration de STEAM. |



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