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Nouveaux Screenshots WarCry

28/3/2008 à 16:03:49 | Par Tyg | 170 réactions
Cette information provient de notre site Warhammer Online
Le site Warcry vient de publier une dizaine de nouveaux screenshots d'une qualité graphique remarquable. Voyez plutôt !

       

      

     

     

       

      

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Vos réactions

Krag Kroc'Nabots
Avatar de Krag Kroc'Nabots
Le 28/3/2008 à 17:03:33
C'est mieux que ce qu'on peut voir d'habitude pour WAR en tout cas, moi perso j'aime bien.
Helkamarion
Avatar de Helkamarion
Le 28/3/2008 à 17:03:00
Franchement le screenshot de ce qui semble être une prise de fort fait plus que me rassurer, c'est tout a fait compatible à mon attente et je n'en demande pas plus :

http://uk.media.pc.gamespy.com/media...g_5399312.html
Medenor
Avatar de Medenor
Le 28/3/2008 à 17:03:08
C'est mieux que ce qu'on peut voir d'habitude pour WAR en tout cas, moi perso j'aime bien.
+1 Même si je trouves qu'en effet les jeux de lumière et d'ombres ne sont pas ou pas bien représentés, et que parfois certaines textures du sol (en particulier parfois à Altdorf) ne sont pas super super, mais j'aime bien en général
Kaname
Avatar de Kaname
Le 28/3/2008 à 17:03:21
Citation de Minitosse :
En fait y a deux écoles qui se font la guerre et c'est pas nouveau.
Il y a la partie qui pense que plus un univers est réaliste, plus le jeu est beau et de l'autre coté ceux qui pensent qu'un jeu avec son propre design est beau.
Je fais partie de la deuxième école.
Perso quand je vois des screens de AoC et EQ2, c'est clairement super joli et super réaliste, mais qu'est-ce que c'est fade, sans charme et dénué d'immersion. Par contre quand je regarde ceux de WoW et WaR j'accroche car je trouve qu'il y a un univers derrière qui colle au truc, avec une vrai personnalité et pas un copier coller de l'IRL que nous connaissons tous.

T'as beau montré tout les screens que tu veux, celui qui cherche du réalisme, trouvera moche tout ce qui viens d'un univers non cohérent ( et oui, on ira même a mettre en avant les roues pas rondes pour prouver que les graphismes sont moche ).

Les goûts et les couleurs ça se discute pas.
Comment dire d'un titre qu'il est immersif à partir de screens ?

L'immersion se définit par une cohérence graphisme, d'animations et d'ambiance directement dans le jeu, pas à partir d'images fixes.

Je suis d'avis que le design a bon dos, ces screens ne sont pas beaux, point final.

Par contre, quand tu regardes les quelques vidéos présentées sur le post en dessous, que tu aimes le réalisme ou le fantaisiste, forcer de constater que c'est vraiment réussit.

Mais bien mal m'en prendrait par contre, d'aller affirmer que Warhammer (ou tout autre jeu d'ailleurs) n'est pas immersif (ou l'est) sans avoir la possibilité d'y jouer avec ces options graphiques.
Trog
Avatar de Trog
Le 28/3/2008 à 17:03:07
Selon moi, à part les personnages qui ont droit a plus de polygones et a des textures plus détaillées, c'est semblable à ce que pouvait afficher le moteur de DAoC SI à l'époque (et encore les arbres en fractals étaient plus jolis) alors qu'il y a quand même plusieurs années d'écart.

Quand on compare ces screens à ce qui ce faisait il y a quelques années, on a vraiment l'impression que les évolutions dans le domaine particulier des mmorpgs sont particulièrement lentes, voire parfois régressives en ce qui concernent le netcode (comparez ce que faisait DAoC à l'époque et ce que font certains jeux actuels).
A côté de ça les améliorations techniques des autres types de jeux à l'échelle d'une ou deux années sont bien plus marquantes. On va me dire que les contraintes de développement ne sont pas les mêmes, mais de telles disparités sont tout de même étonnantes.