Un correctif pour le patch 1.12
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 3 novembre 2006 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI |
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Cette information provient de notre site NeverWinter Nights 2
Après avoir installé le patch 1.12, nombre de possesseurs du jeu ont eu la surprise de découvrir qu'ils ne pouvaient plus lancer l'éditeur. Obsidian vient de mettre en ligne un correctif pour résoudre ce problème et vous pourrez le télécharger directement via l'outil de mise à jour de Neverwinter Nights 2.
Bon téléchargement et bonnes créations.
Vos réactions
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elynehil
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Le 20/3/2008 à 09:38:50
Je viens de patcher avec l'autopatcheur et MotB, apparemment aucun soucis, j'ai quand même prévenue Atari du problème rencontré par certaine personnes.Maintenant faudrais nous faire remonter un max d'info sur vos soucis : - config - MotB ou pas - méthode de patch Avec ça on devrais réussir a trouver l'origine du soucis et le faire résoudre par Obsidian Si seulement pour une fois il avais pu faire un patch correct *C'est beau de rêver* |
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Semcatala
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Le 20/3/2008 à 10:28:26
J'ai trouvé et essayé autre chose.J'ai ouvert le fameux fichier fichier , j'ai remplacé la ligne <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>par <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>et j'ai renommé le fichier NWN2ToolsetLauncher.exe.manifest en NWN2ToolsetLauncher.exe.bkjublkb J'ai lancé le toolset et tout fonctionnait. Ensuite j'ai fermé le toolset , j'ai tout remis " normal " , comme c'était avant tant du point de vue du nom du fichier que de son contenu , et tout continue a fonctionner correctement. Je ne conseille la methode a personne vu que ça a peut être marché sur un coup de bol et que je n'en connais pas les éventuelles conséquences et vices cachés , mais en tout cas ça semble fonctionner pour revenir a un toolset " légal " qui fonctionne ! ![]() Avec NWN 2 , Apprends a : - créer ton monde - débugger ton module - débugger le jeu - bientôt te faire tes propres patchs toi même |
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Mastokk
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Le 20/3/2008 à 11:03:16
J'ai fait la manipulation d'Etharos et ça fonctionne maintenant.Au cas où, pour remonter : j'ai utilisé l'auto patcher, Athlon 3000+, 2Go de Ram, carte graphique 6800LE Citation de Argyl :pfff NwN2 + MotB bien sûr !
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Argyl
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Le 20/3/2008 à 11:07:37
Mastokk, tu as oublié NwN2 seul ou avec MotB
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Erindhill
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Le 20/3/2008 à 11:31:11
Citation de Semcatala :Pas chez moi. A partir du moment où le fichier reprend son ancien nom, impossible d'ouvrir l'éditeur. NWN 2 + MotB Core duo 2 Ghz, 2 Go de RAM, GeForce 8600 GTS. |




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