Mise à jour du Serveur Test !!!
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 30 septembre 1997 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 12,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
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C'est le bon moment pour vous connecter à ce serveur et participer au test ! Essayez les nouveautés, les changements ! Le serveur test est là pour ça. Si vous avez des remarques, une opinion sur cette publication, faites vous entendre, les développeurs nous ont déjà montrés qu'ils nous écoutent ! Bon Test !
Mis à jour du serveur Test
Le serveur Test a été mis à jour avec les changements suivants :
- Le sort Arch Cure aura maintenant le même nombre de chance de curer le poison que le sort Cure :
Avec 120 de Magie
*Poison Niveau 1 : 100% de curer
*Poison Niveau 2 : 100% de curer
*Poison Niveau 3 : 97% de curer
*Poison Niveau 1 : 66% de curer
*Poison Niveau 1 : 35% de curer
- Correction d'une faute grammaticale d'un PNJ
- Les Greater Dragons donneront maintenant des écailles et du cuir
- Les propriétés des arcs de ML avec une recette devront s'additionner dans le cas d'un outil runic ou d'une création exceptionnelle ou avec des matières spéciales
- Les coiffeurs et les sculpteurs ne devraient plus se balader
- Les arcs qui avaient précédemment une chance de 0% d'être exceptionnel ont maintenant une chance de 5%. La valeur minimum pour les fabriquer a également changé de 75% à 70% et donc les chances de fabrication avec un niveau Grand Maitre sont passé de 40% à 50%
- Les bateaux ne vont plus prendre feu autour de Magincia
- Les armures elfes et de cuir ne vont plus perdre de propriété lorsqu'elles sont trouvées sur des monstres ou lorsqu'elles sont fabriqués avec un outil runic
- Les Corps Animés des PNJ ("animated corpses") devront donner et encaisser des dommages sur Trammel
- Les joueurs pourront terminer la quête Summon Fiend
- Les lapins apparaîtront dans leur couleur normale
- Balles d'Animal de Compagnie :
* Lors de l'utilisation, l'utilisateur sera révélé (s'il est caché)
* Lors de l'utilisation, il y aura un temps d'incantation qui pourra être interrompu, comme le sont les sorts en général
* Il y aura un délais de 15 secondes entre chaque utilisation
- Intelligence artificielle des animaux de compagnie modifiée :
Commandes :
Guard - L'animal devrait vous protéger comme il vous protège aujourd'hui
Follow - L'animal vous suivra, et n'attaquera personne même s'il est attaqué (excepté s'il est en mode Guard)
Come - L'animal viendra, et n'attaquera personne même s'il est attaqué (excepté s'il est en mode Guard)
Kill/Attack - L'animal attaquera sa cible comme il le fait aujourd'hui
Stop - L'animal va arrêter de combattre. Il n'attaquera personne même s'il est attaqué, et il est possible qu'il hère aux alentours
Stay - L'animal va rester où il est, et il n'attaquera personne même s'il est attaqué (excepté s'il est en mode Guard)
- Résolution d'un problème qui faisait apparaître des Talismans sans propriété
- Les objets assurés ne peuvent plus être placé sur les vendeurs (Les objets déjà présent ne seront affectés)
- Les objets de quêtes seront désactivé lorsque le joueur meurt
- Les joueurs vont maintenant recevoir un message "Vous avez trop d'animaux vous protégeant" si vous avez déjà 5 animaux qui vous gardent.
- Chaque animal qui gardera un joueur, sera annoté de "garde" lorsque la souris passera au dessus
- Réctification de la liste des animaux de garde qui n'était pas fonctionnelle
- Provoquer une créature ne va plus arrêter le combat de ceux qui se battent avec cette créature
- L'armure Darkwood ("Darkwood Armor") aura 100 en Chance en remplacement de Vision Nocturne
- La Corde Resistante à l'Acide ("Acid Proof Rope") ne devrait plus supprimer de sort lorsqu'elle est créer
- L'icône du sort Bless ne devrait plus disparaître si le joueur se déconnecte
- Regina dans le Chateau de Lord British ne devrait plus vous dire que vous êtes trop occupé si vous n'êtes pas à la bonne étape de la quête. Elle vous dira que ce n'est pas encore la bonne étape.
- Résolution du message système lors de la création d'une alliance pour bien montrer le nom de l'alliance.
- Les chocolats fabriqués exceptionnellement devront bien recevoir la marque de leur créateur
- Le sac de recyclage ne devrait plus recycler les vêtements cadeaux d'Age of Shadows
Jeremy Dalberg
19 Mar 2008 14:33:51 EST
Vos réactions
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Ron Ash II
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Le 21/3/2008 à 15:59:50
j'ai enfin pu rencontrer ces fameux Greater Dragons ![]() sinon, tu as une idée de pourquoi on ne peut plus rien déposer à terre ( tout disparait au bout de 5 secondes ) y compris dans les maisons ? et si le housing reviendra...là on ne peut plus rien secure ni lock, c un peu ballot sur un test center où le coffre de la banque est régulièrement saturé |
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Alaster The Mad
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Le 21/3/2008 à 16:37:37
ben sur les tests servers y'avait un lag de fou (enfin a l'époque ou j'y faisais un tour) du au fait que tout le monde vidait son coffre de bank de stuff inutile par terre. T'arrivais a la bank c'était soirée diapo. C'est ptet pour ça. |
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Gust
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Le 21/3/2008 à 23:25:42
Petit message de Leurocian aujourd'hui sur Stratics concernant le sort Arch Cure.L'équipe d'UO est apparemment revenue sur sa décision de baisser la puissance de guérison du sort Arch Cure. Décision que les devs avaient pris car, selon eux, le pourcentage de chance de guérir avec le sort Arch Cure était bien trop élevé comparé au sort Cure. Cependant, ils ont pris en compte plusieurs variables signalées par les joueurs : 1. Un poison peut être appliqué très souvent. 2. De fréquentes interruptions de sorts peuvent se produire. 3. Beaucoup de monstres de hauts niveaux utilisent du poison régulièrement. 4. Les joueurs qui aiment jouer des soigneurs seraient radicalement affectés par ce changement contre les boss peerless. 5. Le temps d'invocation du sort Arch Cure. Comme quoi... les joueurs peuvent parfois faire bouger les choses...
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