Patch: Trinity 1.1 reporté de 24h
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 8 août 2003 |
| Genre | Jeu de rôle, futuriste |
| Abonnement | 14,95 € / mois |
| Classific. PEGI |
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- Patch: Trinity 1.0.2 le 19 février 2008 (15/02/08)
Cette information provient de notre site Eve Online
Trinity 1.1: "boost" patch voit sa sortie reportée de 24h en raison du temps supplémentaire nécessaire pour la période des tests.
Le patch sera donc déployé mercredi 12 mars à 02 heures GMT (trois heures du matin heure française) et devrait durer quatorze heures, pour un retour à 16 heures GMT (17h heure française). Ce sont les mêmes horaires, juste le jour qui est différent.
Par la même occasion, vous pouvez consulter le patch notes à cette adresse afin de voir les différents changements qu'apporte le Boost patch.
Vous pouvez également discuter du patch sur cette page du forum officiel.
N'oubliez pas de prévoir une longue compétence (skill) à entraîner !

Vos réactions
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Stelteck
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Le 11/3/2008 à 10:44:24
Patch reporté en langage informatique, ca veut dire on a trouvé un gros bug dedans et on est dans la panade ^^Sinon les 5 CPU en plus c'est pour mieux fitter les minings upgrades, car c'est surtout un BS de minage l'apoc ^^ |
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Kinlaadare
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Le 11/3/2008 à 11:00:13
All NPC wrecks in missions will now belong to the character who accepted the mission, no matter who killed the NPC.Et ça, ça a disparu... |
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zurtan
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Le 11/3/2008 à 11:00:40
Rebalanced the cost and number of skill points saved by each grade of clone.Il va falloir surveiller ça histoire de pas avoir de mauvaises surprises
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Thaxlsyssilyaan
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Le 11/3/2008 à 12:14:30
Citation de nucl007 :Sauf que les bonus d'optimal ont toujours été de 10% par level sur les ship, et la, l'apoc n'a que 7.5%. Pour moi, ca reste a moitié broken. |
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Fredox
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Le 11/3/2008 à 12:29:12
Citation de zurtan :Je pense que ça doit correspondre à ce qui avait été annoncé après les fêtes de fin d'année, sur les changements à venir. |



48 réactions

